Fishnya,
Если на чистоту, то нет. У меня нет 100 знакомых объединненых целью выпустить игру на нескольких платформах.
Программисты есть.
Но это как правило одиночки. Обмусоливая вопрос разработчик-издатель мы же не подразумеваем создание сайтов, программной основы для станков с ЧПУ и прочей чепухи, которая по сравнению с разработкой целой игры мелочь, да и подход другой.
В том и прикол, что есть одиночки (условно) которые ищут тупо работу и готовы делать то, что им скажут.
А есть талантливые, творческие люди, которые носят в себе идею как семя, но для того, чтобы она получила развитие и из семя выросло дерево, за ним надо ухаживать и поливать. Вот для таких и существуют издатели.
Кто хочет написать книгу. Ему нужен издатель.
Кто-то считает, что может хорошо петь и хочет записать диск. Надо хорошенько подсуетиться, чтоб этот диск появился на прилавках и попал в массы.
А если не будет востребован и никто не хочет покупать, то возможно ещё будет шанс проявить себя на различных концертах, вечеринках. В случае провала и там, певец поедет к себе домой.
Нафиг он нужен. По крайней мере так подумает продюссер. Решит, что ошибся и всё. Пойдёт собирать очередное трио блондинок.
Добавлено через 12 минут 50 секунд:
Fishnya, судя по профилю, ты занимаешься программированием.
Искренне желаю преуспеть в этом деле и чтоб не пришлось в будущем обсуждать вопросы подобные этим, а заодно может и мы получим отменный AI в Crysis 6
Когда каждый на своём месте - это правильно.
Так механизм будет отлаженней.
Конечно вбитый саморез тоже может выполнять какую-то функцию, но лучше его вкручивать.
Ладно, пойду дальше гамать в Ghost Recon - Future Soldier. Всё никак не могу осилить.
