NVIDIA пришвидшила роботу DLSS 5 та DLSS Frame Generation у жовтневому оновленні

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Alister
2х - це накладні вії, нігті, можливо трішки ботаксу в чоло. 3х+ це вже силікон :lol:
спойлер
В форзі 5 при 2х, невеличкі подвоєння бампера чи стопаків в дощ на асфальті, в ту зону і так під час гонок ніколи не дивишся, а фпс чудовий і плавний з рефлексом :up:
Востаннє редагувалось 13.10.2026 17:08 користувачем Filabatya, всього редагувалось 3 разів.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

warp37: ↑ 13.10.2026 17:01The new, more performant DLSS 5 model will debut in NBA 2K27 on October 16th on GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark
Так стара також на RTX50 виходила. Це ж ні про що не говорить. RTX40, це вже legacy, 4090 навіть 5070 доганяє(все ніяк не дожене).
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Alister: ↑ 13.10.2026 16:57 FG - це як гумова жінка. Поціновувачі завжди знайдуться, але притомна людина ніколи не використовуватиме.
Краще хардкорні нативні 20-30 FPS на GeForce 30, ніж подвоєні на GeForce 50. :up:

А я думаю, чому так ревуть на форумах y Steam майже кожної гри на Unreal Engine 5... :lol:
Alister
Junior

Повідомлення

warp37: ↑ 13.10.2026 17:05Краще хардкорні нативні 20-30 FPS на GeForce 30, ніж подвоєні на GeForce 50.
Краще ввімкнути більш продуктивний режим DLSS, аніж цей генератор желе.
enkosxs
Member
Аватар користувача

Повідомлення

а 30я серия карт курит в сторонке. Ну ладно, тогда уменьшу яркость себе через монитор :D
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

kairo: ↑ 13.10.2026 17:02
warp37: ↑ 13.10.2026 17:01The new, more performant DLSS 5 model will debut in NBA 2K27 on October 16th on GeForce RTX 50 Series GPUs, RTX Spark
Так стара також на RTX50 виходила. Це ж ні про що не говорить. RTX40, це вже legacy, 4090 навіть 5070 доганяє(все ніяк не дожене).
Дочекаємося, подивимося, що там під капотом. Залежить від того, що там за оптимізації проводилися.

Якщо це просто оптимізації - тоді повинно усюди покращитися, якщо ж перенос на NVFP4 - Blackwell піде вперед.
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

bombeybox: ↑ 13.10.2026 17:02
kairo: ↑ 13.10.2026 16:56Не розумію,
Я просто чесно не розумію чому з фільтерка ліплять манну небесну.
Вище офіційне свіже порівняння длсс5 я кидав. Тобі там сильно покращили лице персонажів?

Мені - ні. А зжирати фпс цей новий длсс все рівно буде, десь так само багато як умовно перехід з Перформанс на Кволіті длсс, і за що, бляха? Як ви можете виправдати для себе такий дорогий по перформансу фільтр рефлекса?

(Я ж не тролю, я завжди наприклад можу виправдати Path Tracing бо я бачу що він робить з графікою, але ну оце ось....)
Перевірив щойно у асасін крід блек флаг ремастері, там були проблеми з мультіфрейм геном а саме дуже інтенсивні артефакти з пресетом А у русі камери де едвард був на фоні дерев та заборів, з пресетом С значно краще працює у плані якості мультифрейм гена :super: Усі проблеми з ореолами на х2 там де були з пресетом А та В також залишилися і у С, що правда з режимом х4 вони менш помітні. Знову х2 А у асасіні 280fps а з С вже 330fps :D Погіршення якості на фоні А та В не побачив, може далі щось трапится у інших іграх а може в Австралії як завжди проведуть якісну роботу.

Відправлено через 2 хвилини 5 секунд:
man1242: ↑ 13.10.2026 17:13
bombeybox: ↑ 13.10.2026 17:02
Я просто чесно не розумію чому з фільтерка ліплять манну небесну.
Вище офіційне свіже порівняння длсс5 я кидав. Тобі там сильно покращили лице персонажів?

Мені - ні. А зжирати фпс цей новий длсс все рівно буде, десь так само багато як умовно перехід з Перформанс на Кволіті длсс, і за що, бляха? Як ви можете виправдати для себе такий дорогий по перформансу фільтр рефлекса?

(Я ж не тролю, я завжди наприклад можу виправдати Path Tracing бо я бачу що він робить з графікою, але ну оце ось....)
Перевірив щойно у асасін крід блек флаг ремастері, там були проблеми з мультіфрейм геном а саме дуже інтенсивні артефакти з пресетом А у русі камери де едвард був на фоні дерев та заборів, з пресетом С значно краще працює у плані якості мультифрейм гена :super: Усі проблеми з ореолами на х2 там де були з пресетом А та В також залишилися і у С, що правда з режимом х4 вони менш помітні. Знову х2 А у асасіні 280fps а з С вже 330fps :D Погіршення якості на фоні А та В не побачив, може далі щось трапится у інших іграх а може в Австралії як завжди проведуть якісну роботу.
Виходить тільки після 2х років існування ртх50 серії програмно вони вийшли у реліз тільки зараз :laugh:
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

warp37: ↑ 13.10.2026 17:11Якщо це просто оптимізації - тоді повинно усюди покращитися, якщо ж перенос на NVFP4 - Blackwell піде вперед.
NVFP4 використовується для LLM. Чи буде він колись використовуватись для DLSS? Можливо, а можливо ні.

Моддери вже переносили DLSS5 на NVFP4 і прирост там вийшов в 2%:
https://www.tweaktown.com/news/113483/m ... index.html
Востаннє редагувалось 13.10.2026 17:18 користувачем kairo, всього редагувалось 1 раз.
bombeybox
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

man1242: ↑ 13.10.2026 17:15Погіршення якості на фоні А та В не побачив
Прикольно! От коли так все роблять - тут молодці.
DLSS 4.5 теж став нормальним тільки з приходом Preset F, тут теж, краще пізно ніж ніколи :up:

Останній раз коли я плювався від артефактів ФГ - це був Алан 2 або Кіберпанк де базових фпс було щось типу 45, і тоді артефачило просто при повороті камери.
Спробуй перевірити з таким базовим фпс...
AR_De
Member

Повідомлення

enkosxs
MFG від інтел через OptiScaler. ставиться трохи геморно, але працює прийнятно як для фреймгену. є і DLSS MFG - ставится ізі но якість гірша.
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

bombeybox: ↑ 13.10.2026 17:18
man1242: ↑ 13.10.2026 17:15Погіршення якості на фоні А та В не побачив
Прикольно! От коли так все роблять - тут молодці.
DLSS 4.5 теж став нормальним тільки з приходом Preset F, тут теж, краще пізно ніж ніколи :up:

Останній раз коли я плювався від артефактів ФГ - це був Алан 2 або Кіберпанк де базових фпс було щось типу 45, і тоді артефачило просто при повороті камери.
Спробуй перевірити з таким базовим фпс...
Ну той же длсс 4.5 працює добре тільки у іграх де він нативно має підтримку, у тому ж кб77 бувають графічні артефакти з F коли ти вмикаєш та вимикаєш фг або міняєш пресети длсс дуже багато разів у самій грі. В сталкер2 від длсс кваліті М усе мерехтить що може або не може.
У кб77 нативних 50 fps у натовпі а з фг х4 вже 45fps хоча навіть з х2 всеодно тримає 45fps по затримкам 54-58мс що у х2 що у х4 але дійсно вже коли падало до 40fps місцями то були помітні графічні артефакти від фг де з пресетом В було менш помітно навіть і з 35fps. Доречі інтерфейс краще відрізняє ніж старий А що навіть видно кризь прозорі випливаючі вікна що під ними гра працює у рідні 45фпс :D
Аціо
Member
Аватар користувача
Звідки: Poltava s.

Повідомлення

І знаєте у чому прикол?
Куртка підгледів те як на АМД РДНА4 теоретично цей рендер може працювати швидше, і навіть не подякувавши племінниці імплементував цю реалізацію узявши за основу.
Куртка красунь спустив на обличчя Лізі, а та навіть і не почухалась, от де працюють коли АМД зі своєю Лізою носиться втрачаючи усе, і інвестуючи мільярди в порожнє місце. :lol:
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

Наразі дінамічний фг через драйвер не працює якщо примусово вімкнено перест С для фг :D може колись фіксануть як з дінамічним фг та вертикалкою.
Аціо
Member
Аватар користувача
Звідки: Poltava s.

Повідомлення

Червоні покемони як вам? Подобається що Ліза спускає АМД в унітаз?
Чи то вона так його рятує? Прям як Путін рятує людей, стираючи у пилку цілі міста.
От саме так і Ліза знищує АМД, ага рятівниця ну прям такі дайте дві.
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Как я и говорил оптимизируют дальше. Хейтеры с "лол, нужно две 5090" скоро придут к тому что это будет все на 5060 - 20% фпс жрать.
Да уже щас длсс5 жрет меньше трасировки пути, а эффект выдает куда лучше.
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

warp37
По-перше, покращення перформансу тільки на Blackwell. Скоріш за все це пояснюється переходом на NVFP4.
— Тобто 30-м нічого не світе. :(
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Alister: ↑ 13.10.2026 17:10Краще ввімкнути більш продуктивний режим DLSS, аніж цей генератор желе.
Ни разу не пробовал х3 и больше. Но х2 щас даже с вертикалкой не меняет картинку или задержку и при этом удваивает фпс
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

bombeybox: ↑ 13.10.2026 17:18 Останній раз коли я плювався від артефактів ФГ - це був Алан 2 або Кіберпанк де базових фпс було щось типу 45, і тоді артефачило просто при повороті камери.
Спробуй перевірити з таким базовим фпс...
в цьому і проблема фреймгенератора) щоб мати нормальний експіріенс, бажано мати нативних 70-80 фпс, тоді при х2 артефакти і затримки треба шукати в слоумо з зумом. в мене таргет, якщо це сінгл (не шутер) 75 фпс з длаа і тільки тоді х2 фг, в такому випадку я завжди оберу варіант з фг
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

erkins007: ↑ 13.10.2026 17:47
Alister: ↑ 13.10.2026 17:10Краще ввімкнути більш продуктивний режим DLSS, аніж цей генератор желе.
Ни разу не пробовал х3 и больше. Но х2 щас даже с вертикалкой не меняет картинку или задержку и при этом удваивает фпс
У сталкері щойно протестив, 10% штрафу за х2 від 100фпс та різниця між х2 та х4 у 3фпс, імпут лаг якщо вірити моніторінгу нвідіа різниця у 1мс. Коли працює мультіфреймген якість трохи караща ніж на пересеті А але графічні глюки такі самі залишились що і були на х2 у А пересета нажаль хоча ігрові інтерфейси краще відрізняє ніж А
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

erkins007
Так воно лише на 5090 задовільно працює на усіх сучасних іграх. З нинішнім покращенням можливо і на 5080 задовільно запрацює? До 5060 надто далеко. Може 6060 потягне?
Відповісти