Вопросы по Linux/Unix-системам

Обсуждение программ
Відповісти
Автор
Повідомлення
SergiusTheBest
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Васильович: 01.08.2026 13:30 Загалом, GUI непоганий, просто надто не схожий на інші поширеніші системи: поведінка вікон своєрідна, комбінації клавіш часом дуже дивні.
Додам ще намагання зробити все не так, як у інших. Воно, звісно, вписується в концепт think different. Але шкодить користувачу: інші роз'єми, інші протоколи, інші API (той же Metal замість Vulkan/OpenGL).
Ekz0rcyst
Member
Аватар користувача
Звідки: local

Повідомлення

SergiusTheBest
Ну роз'єми, USB type C/thunderbolt точно такі самі вже навіть у яблофоні, тому тут мимо.
А от за API я згоден, бо не до кінця розумію позицію Apple, чим їм Vulkan та OpenGL заважали я без поняття.
Інтерфейс системи куди впорядкованіший ніж в Windows/Linux.
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

SergiusTheBest: 01.08.2026 21:00інші API (той же Metal замість Vulkan/OpenGL)
Ekz0rcyst: 01.08.2026 21:25чим їм Vulkan та OpenGL заважали я без поняття.
Окрім того що вендорлок це завжди прикольно як мінімум для корпорації, опенгл давно був присмерті і безбожно відставав від дх, а ніякого вулкана ще не існувало на момент випуску метал. Метал, як і дх12, 14го року, а вулкан 16го. Все що роблять консорціуми це завжди дуже слоупочно, і переважно низькоякісно.

Відправлено через 12 хвилин 9 секунд:
От щойно чекнув, аналогів апскейлерів DirectSR і MetalFX не просто ще не завезли, а навіть не запланували. Запланують мабуть років через 10. От тому не вулкан.
tornadox
Member
Аватар користувача
Звідки: мені знати що ти не дивак?

Повідомлення

Васильович: 01.08.2026 13:30Користуюся macOS десь з 2019 року.
Загалом, GUI непоганий, просто надто не схожий на інші поширеніші системи: поведінка вікон своєрідна, комбінації клавіш часом дуже дивні. Але якщо пізнати цю специфічну, але все ж логіку, то користуватися системою стає приємно. Навіть розумієш, чому воно "от саме так" - загальна консервативність системи дається взнаки (а то і плюс, і мінус одночасно).
Бісячих моментів все ж вистачає, але це як і всюди.
P.S. До речі, на "огризку" став реально користуватися віртуальними робочими столами. На лінуксі колись навпаки завжди їх відключав)
Я з часів виходу Mavericks. Тоді UI був чистим, простим, і все буквально літало навіть на звичайному HDD 2.5". А потім Apple почала тулити сюди елементи з iOS - ті ж "Налаштування" тепер виглядають як звичайний список на айфоні, а не нормальні іконки, які до того ж, не поміщаються на екран. Як результат, інтерфейс сучасної macOS став абсолютно неконсистентним. Це вже дуже нагадує Windows 10/11 з їхнім вічним візуальним вінегретом.
Віртуальні робочі столи це реально дієвий варіант для людей які перейшли з інших ОС, але я якось без них обходжусь. Може через те що користуюсь мишкою і додатковим монітором. Бісить те що закривання вікна =\\= закривання додатку. А до решти якось привикаєш і забуваєш.
SergiusTheBest: 01.08.2026 21:00Додам ще намагання зробити все не так, як у інших. Воно, звісно, вписується в концепт think different. Але шкодить користувачу: інші роз'єми, інші протоколи, інші API (той же Metal замість Vulkan/OpenGL).
Ну з роз'ємами тут цікава історія, на старих маках було дуже багато роз'ємів, як на делах того ж часу. Був Firewire який загнувся, а потім в партерстів з Інтелом робили Thunderbolt, коли весь інший світ рухався в сторону USB. Те що в сучасних маках портів практично нема - це просто бізнес на продажі донглів.

Як уже написав Scoffer Opengl застарів а Vulkan не існував, потрібна була альтернатива, особливо для айфонів і айпедів. Ну і вендорлок, бо епл це суцільний вендорлок.
MetalFX збудували на базі FSR1, зараз вже довели до рівня FSR2 і десь на реддіті ябкофани кричать що вже до рівня DLSS3 :)
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

tornadox: 01.08.2026 21:51MetalFX збудували на базі FSR1
Так і DirectSR це просто обгортка над іншими апскейлерами з драйверів, але сам факт в тому що в вулкані такої немає і, головне, не намічається. Кожна прога/гра вимушена юзати не універсальну лібу, а під кожну окрему відяху.
tornadox
Member
Аватар користувача
Звідки: мені знати що ти не дивак?

Повідомлення

Scoffer: 01.08.2026 21:55Так і DirectSR це просто обгортка над іншими апскейлерами з драйверів, але сам факт в тому що в вулкані такої немає і, головне, не намічається. Кожна прога/гра вимушена юзати не універсальну лібу, а під кожну окрему відяху.
Я розумію до чого ти ведеш, але DLSS, FSR, XESS це розробки виробників GPU, а DirectSR МС почала робити для дохляцьких АРМ де з софтом і драйверами перекотиполе. Аналогічно Apple зробила це для своїх GPU. Ти ж не можеш MetalFX запустити в іншій ОС чи на інших GPU?
А навіщо це Вулкану якщо FSR3 і так працює всюди.
Ekz0rcyst
Member
Аватар користувача
Звідки: local

Повідомлення

Scoffer
Vulkan це по суті кінцева назва, бо спочатку він називався OpenGL Next, і коріння в нього точно таке як і в DX12, а саме AMD Mantle і про це недвузначно заявляв представник Microsoft, щоправда зараз пруф цьому я не надам, але на одній із конференцій це було озвучено. Зараз мені важко буде знайти це відео із презентацією та суті це не змінить.
tornadox
Member
Аватар користувача
Звідки: мені знати що ти не дивак?

Повідомлення

Ekz0rcyst
про назву не знаю, але решта вірно - DX12 і Vulkan базуються на Mantle дякуючи AMD та DICE.
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ekz0rcyst: 01.08.2026 22:09Vulkan це по суті кінцева назва, бо спочатку він називався OpenGL Next, і коріння в нього точно таке як і в DX12
Вулкан і є перейменованим мантлом, котрий амуде пожертвовала в кронос групп після того як дх12 і метал вже релізнулись в продакшн. Але мантл не працював на яблофонах по очевидним причин, і на нвідії, і на інтелі. Ну і дх12 з металом не є копією мантла, просто ідеєю надихнулись. На вулкані треба коду в кілька раз більше написати для виводу тої ж самої картинки. В порівнянні з дх12 раза в півтора-два, а з металом і того більше.
Востаннє редагувалось 01.08.2026 22:28 користувачем Scoffer, всього редагувалось 1 раз.
tornadox
Member
Аватар користувача
Звідки: мені знати що ти не дивак?

Повідомлення

З цікавого, сьогодні Valve випустили LEPTON та FEX
https://x.com/HardwareSteam/status/2083346019035586714
https://steamdb.info/app/3029110/history/
https://steamdb.info/app/3127680/

Lepton розроблений для Valve Steam Frame для запуску андроїд додатків на лінуксі. Я розумію що це еволюція Waydroid. Чекаю коли буде буде можливість запускати APK напряму на лінуксі.

FEX - це транслятор x86 для ARM
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

По суті амд врятувала кронос, інакше їх би розпустили. Сам консорціум для розвитку апі не зробив нічорта.

Відправлено через 7 хвилин 4 секунди:
Але наслідки також є. Так як вулкан це перейменований вендорлокнутий мантл, він гарно працює виключно на GCN/RDNA. На нвідії і інтелі вже не так гарно.
Відповісти