Новини
Останні статті і огляди
Дослідження LG показало, що перехід з 60 на 480 Гц підвищує точність у шутерах на 38%
-
Filabatya
Member
- Звідки: Івано-Франківськ
Inqizitor2022
Новий вид длсс?
Новий вид длсс?
-
Inqizitor2022
Member
- Звідки: Харьков
Нет, только FG при низких фпс даёт.dreikk91: ↑ 13.07.2026 14:17А dlss не додає затримки?Inqizitor2022: ↑ 13.07.2026 12:56 Куча пиксельных шутеров, разные новые шутеры на 5070ti с длсс скорость идут в 240-280 кадров. Куча старых игр тем более.
Отправлено спустя 1 минуту 1 секунду:
Ну баланс или как он там называется, вообщем на 2 разрешения ниже текущего.
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
так от игроделов зависит заморачивались или нетdreikk91: ↑ 13.07.2026 14:17А dlss не додає затримки?
вот есть игры где разница пару милисекунд, а есть где пару десятков...
и вот смена 4К на 8К разрешение примерно соизмерима с dlss ВКЛ ВЫКЛ в инпут лаге
могу за пруфами в гугл послать с запросом "input lag dlss on off" на русском или украинском не нашел приемлемого качества "науку"
-
Inqizitor2022
Member
- Звідки: Харьков
Да ладно, серьёзно? Я никогда не встречал кривой длсс ну чтобы совсем добавлял инпут лаг. А можно несколько примеров таких кривых игр, может я в них просто не играл?!AssayMAS: ↑ 13.07.2026 15:21так от игроделов зависит заморачивались или нет
вот есть игры где разница пару милисекунд, а есть где пару десятков...
и вот смена 4К на 8К разрешение примерно соизмерима с dlss ВКЛ ВЫКЛ в инпут лаге
могу за пруфами в гугл послать с запросом "input lag dlss on off" на русском или украинском не нашел приемлемого качества "науку"
-
lamer
Member
- Звідки: стольний град Русі -- Київ
LG зацікавлена сторона. Не слід сліпо довіряти.
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
Inqizitor2022: ↑ 13.07.2026 15:28Да ладно, серьёзно? Я никогда не встречал кривой длсс ну чтобы совсем добавлял инпут лаг. А можно несколько примеров таких кривых игр, может я в них просто не играл?!
можешь ещё на англоязычный ютуб и редит сходитьAssayMAS: ↑ 13.07.2026 15:21могу за пруфами в гугл послать с запросом "input lag dlss on off"
просто у разных людей разные методики оценки
у кого то клава мыша форсированные, и инет 1+Мбит
а у кого-то обычные клава мыша и инет 30Мбит
Вот у меня 1Гбит от провайдера от 0,1Мбит в обычном пинге отличается на 2-4ма на игровые сервера.
Вот мой 20+-летний роутера от современного тоже на несколько милисекунд по вай фаю отличается...
То есть как видишь внешнее железо сильно влияет на "пинг" в сетевых играх и как следствие инпутлаг...
Кто то меряет милисекунды, а кто-то сотых от милисекунды заморачивается...
Я считаю что - Всё что меньше 10мс то фигня не стоящая заморачиваться... ибо моё железо максимум 60-75ФПС вытягивает (60-75Гц монитор) на чём и залочено...
-
KimRomik
Member
з власного досвіду, я помічав різницю між 60 і 200 фпс на... 60 герцовому моніторі!!! уявляєш, на 200 фпс приціл трохи простіше водити, і навіть попадаєш по ворогу якщо він розміром кілька десятків пікселівAssayMAS: ↑ 14.07.2026 01:30Inqizitor2022: ↑ 13.07.2026 15:28Да ладно, серьёзно? Я никогда не встречал кривой длсс ну чтобы совсем добавлял инпут лаг. А можно несколько примеров таких кривых игр, может я в них просто не играл?!можешь ещё на англоязычный ютуб и редит сходитьAssayMAS: ↑ 13.07.2026 15:21могу за пруфами в гугл послать с запросом "input lag dlss on off"
просто у разных людей разные методики оценки
у кого то клава мыша форсированные, и инет 1+Мбит
а у кого-то обычные клава мыша и инет 30Мбит
Вот у меня 1Гбит от провайдера от 0,1Мбит в обычном пинге отличается на 2-4ма на игровые сервера.
Вот мой 20+-летний роутера от современного тоже на несколько милисекунд по вай фаю отличается...
То есть как видишь внешнее железо сильно влияет на "пинг" в сетевых играх и как следствие инпутлаг...
Кто то меряет милисекунды, а кто-то сотых от милисекунды заморачивается...
Я считаю что - Всё что меньше 10мс то фигня не стоящая заморачиваться... ибо моё железо максимум 60-75ФПС вытягивает (60-75Гц монитор) на чём и залочено...
це пояснюється тим, що чим вище фпс, тим більше даних процесор обробляє від інпутів (типу клава мишка) і більше шанс зарегати попадання, тоді як на 60 фпс проц тупо простоює між кадрами
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
и сколько людей такое осилят кроме тебя? 1-2%?KimRomik: ↑ 14.07.2026 01:5460 і 200 фпс на... 60 герцовому моніторі
Так что мнением мутантов можно пренебречь! Вот когда ты мутант наплодишь кучу детишек и вас станет большинство по популяции тогда вы станете нормой и изготовители товаров будут ориентироваться на ваши особенности организма.
-
Blackintrad
Member
Чудово бачити горіння від свідків "120 герц, а все решта для кіьеркотлет")))
-
KimRomik
Member
що ти висрав тільки що??AssayMAS: ↑ 14.07.2026 07:08и сколько людей такое осилят кроме тебя? 1-2%?KimRomik: ↑ 14.07.2026 01:5460 і 200 фпс на... 60 герцовому моніторі
Так что мнением мутантов можно пренебречь! Вот когда ты мутант наплодишь кучу детишек и вас станет большинство по популяции тогда вы станете нормой и изготовители товаров будут ориентироваться на ваши особенности организма.
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Взагалі-то 60Blackintrad: ↑ 14.07.2026 10:22 Чудово бачити горіння від свідків "120 герц, а все решта для кіьеркотлет")))
-
Vladys77
Member
Як товариш нижче зауважив затримка відгуку буде з DLSS. Ну і я в старі ігри, а тим більше в піксельні, не граю. Я в них грав коли це був верх технологійInqizitor2022: ↑ 13.07.2026 12:56Куча пиксельных шутеров, разные новые шутеры на 5070ti с длсс скорость идут в 240-280 кадров. Куча старых игр тем более.
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
раз школу ты прогуливал, то так уж быть побуду учителем начальных классовKimRomik: ↑ 14.07.2026 14:18що ти висрав тільки що??
Видит не глаз а нейросеть что в мозгу в конкретном отделе через кучу подотделов... а пот сигнал идёт дальше. так вот у ЗДОРОВЫХ людей судя по срезам мозгов объём измеренный в миллилитрах у отделов может в 20 раз (крайние значения) отличаться, а у подполей в 400 раз. Также бывают аномалии типо дополнительных подполей или отсутствия онных. То есть видовые отличия (для других видов) для людей норма. Норма по конструкции мозга = его свойствам это среднестатистическое.
И если нормальный человек в СПОКОЙНОМ СОСТОЯНИИ не видит отличия в 60-200ФПС = Гц... то есть в наших селениях мутанты с нестандартными мозгами (что даруют им сверх способность восприятие) что видят разницу в десятки Герцов. Но массмаркет ориентирован на среднего человека который "не видит Герцы" и имеем 37 дюймовые мониторы в разрешение экрана в 3840х2160 но 60Гц и им рыночку и людям норм.
так что мутант для тебя мониторы нужны НЕ СТАНДАРТНЫЕ, а значит по ОСОБЫМ оверпрайсным ЦЕНАМ.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Зазвичай це пояснюється механіками мультиплеєрних ігор. Часто це краща взаємодія з тікрейтом серверів, але багато ігор дають додаткові плюшки за високий фпс.KimRomik: ↑ 14.07.2026 01:54з власного досвіду, я помічав різницю між 60 і 200 фпс на... 60 герцовому моніторі!!! уявляєш, на 200 фпс приціл трохи простіше водити, і навіть попадаєш по ворогу якщо він розміром кілька десятків пікселівAssayMAS: ↑ 14.07.2026 01:30
можешь ещё на англоязычный ютуб и редит сходить
просто у разных людей разные методики оценки
у кого то клава мыша форсированные, и инет 1+Мбит
а у кого-то обычные клава мыша и инет 30Мбит
Вот у меня 1Гбит от провайдера от 0,1Мбит в обычном пинге отличается на 2-4ма на игровые сервера.
Вот мой 20+-летний роутера от современного тоже на несколько милисекунд по вай фаю отличается...
То есть как видишь внешнее железо сильно влияет на "пинг" в сетевых играх и как следствие инпутлаг...
Кто то меряет милисекунды, а кто-то сотых от милисекунды заморачивается...
Я считаю что - Всё что меньше 10мс то фигня не стоящая заморачиваться... ибо моё железо максимум 60-75ФПС вытягивает (60-75Гц монитор) на чём и залочено...
це пояснюється тим, що чим вище фпс, тим більше даних процесор обробляє від інпутів (типу клава мишка) і більше шанс зарегати попадання, тоді як на 60 фпс проц тупо простоює між кадрами
-
KimRomik
Member
тикрейт серверів більшості ігр далеко нижче середнього фпс у користувачів, а найнижчий тикрейт який був зафіксований це 20 Гцwaryag: ↑ 15.07.2026 07:26Зазвичай це пояснюється механіками мультиплеєрних ігор. Часто це краща взаємодія з тікрейтом серверів, але багато ігор дають додаткові плюшки за високий фпс.KimRomik: ↑ 14.07.2026 01:54 з власного досвіду, я помічав різницю між 60 і 200 фпс на... 60 герцовому моніторі!!! уявляєш, на 200 фпс приціл трохи простіше водити, і навіть попадаєш по ворогу якщо він розміром кілька десятків пікселів
це пояснюється тим, що чим вище фпс, тим більше даних процесор обробляє від інпутів (типу клава мишка) і більше шанс зарегати попадання, тоді як на 60 фпс проц тупо простоює між кадрами
проте незважаючи на це, я відчував різницю між 60 і 200 фпс, і мені було набагато легше грати на 200, тому що на 60 відчуваються мікрозатримки
навіть між 120 і 200 я теж відчуваю різницю
Отправлено спустя 2 минуты 19 секунд:
ти взагалі читав що я написав? різниця між 60 і 200 відчувається перш за все по інпуту, а не те що ти бачиш на картиніAssayMAS: ↑ 15.07.2026 05:49раз школу ты прогуливал, то так уж быть побуду учителем начальных классовKimRomik: ↑ 14.07.2026 14:18що ти висрав тільки що??
Видит не глаз а нейросеть что в мозгу в конкретном отделе через кучу подотделов... а пот сигнал идёт дальше. так вот у ЗДОРОВЫХ людей судя по срезам мозгов объём измеренный в миллилитрах у отделов может в 20 раз (крайние значения) отличаться, а у подполей в 400 раз. Также бывают аномалии типо дополнительных подполей или отсутствия онных. То есть видовые отличия (для других видов) для людей норма. Норма по конструкции мозга = его свойствам это среднестатистическое.
И если нормальный человек в СПОКОЙНОМ СОСТОЯНИИ не видит отличия в 60-200ФПС = Гц... то есть в наших селениях мутанты с нестандартными мозгами (что даруют им сверх способность восприятие) что видят разницу в десятки Герцов. Но массмаркет ориентирован на среднего человека который "не видит Герцы" и имеем 37 дюймовые мониторы в разрешение экрана в 3840х2160 но 60Гц и им рыночку и людям норм.
так что мутант для тебя мониторы нужны НЕ СТАНДАРТНЫЕ, а значит по ОСОБЫМ оверпрайсным ЦЕНАМ.
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
А "відчувається" каким органом в твоём теле? Мозгом. А мозги как писал выше разные... а разные мозги "відчувають" по разному.KimRomik: ↑ 15.07.2026 10:53різниця між 60 і 200 відчувається перш за все по інпуту, а не те що ти бачиш на картині
Так что быть тебе мутантом человека с развитыми (= врожденными большими по объёму) полями и подполями в мозге ответственными за восприятие. А раз таких на планете Земля меньшинство - то масс маркет такими особенными пренебрегает и мониторы для таких по оверпрайсу как и иные железки из ПК для высокого ФПС. Типо в любой инет магазин зайти есть ПК, а есть "игровые ПК" и в игровом за Х2..3 в ФПС платишь Х4..6 к цене.
Вон у Гнусмаса 500Гц монитор 38 000 грвн, а 100Гц 6000грвн при прочих равных...
Так что у тебя мутант дорогая "болезнь" (раз отклонение от нормы среднестатистической)...
-
KimRomik
Member
AssayMAS
Це власне чим і займаються кіберспортсмени
Їм потрібно все дороге і найкраще, щоб мати перевагу хоча б ще на 0,01 мс 
Отправлено спустя 33 секунды:
Це навіть не відхилення, це розвинені (натреновані) органи чуття. Називайте речі правильними термінами
Це власне чим і займаються кіберспортсмени
Отправлено спустя 33 секунды:
Це навіть не відхилення, це розвинені (натреновані) органи чуття. Називайте речі правильними термінами
-
AssayMAS
Member
- Звідки: ][аркiв
Я вот по теме измерения инпут лага гуглил (часов 10 убил) и статей раз два и обчёлся ибо зачем считать сотые от мили секунды если пинг в среднем 2мС +-2мС... а киберкотлеты они в сетевые игры играют.KimRomik: ↑ 15.07.2026 12:31щоб мати перевагу хоча б ще на 0,01 мс
И при пинге 2мС погонять TCP пакеты туда сюда уже 4+-мс пусть 1+-мс ПК подумает\порисует и уже их 5мс/ B 1000мс (=1Сек) делим на "наши" 5мс и получаем 200Гц монитор больше нинадо... хотя если заруба с пацанами что рядом (,а не через пол мира и Инте)... то да теоретически на 500Гц мониторе с 500+ФПС "сверх человек" может узреть преимущество. Но оно строго должно быть детерминировано биологически в виде особой редкой (1 на миллионы) конструкцией мозга.
Вообщем киберкотлетами не становятся, а рождаются - они избранные... помимо восприятия, надо ещё и моторику, и реакцию, и... тама уже 1киберкотлет на 100млн человеков ... а раз мы знаем "количество" (пальцем в небо ткнул) то таки да самсунг выпустил слишком много таких мониторов "людей киберкотлет" то потребителей такой техники всего меньше сотни на планету.
Истинных котлет мало - но куча подражателей что думаю что 500Гц и 500ФПС им что то дадут... мало увидеть "врага" на мониторе, надо еще моторику что бы навестись курсором, реакцию заметить движение, здоровье долго поддерживать сверх восприятие, ... . Пока чип в бошку вживлять не начнут - аля клавы мышы протез - то от 500Гц мониторов для обычного человека мало пользы (ну кроме понтов и потешить эго)
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Це неважливо, бо тикрейт і фсп не синхронізовані. І чим більше фпс, тим менше затримки і більше шанс "встигнути" в поточний серверний тик, а не наступний.KimRomik: ↑ 15.07.2026 10:53тикрейт серверів більшості ігр далеко нижче середнього фпс у користувачів, а найнижчий тикрейт який був зафіксований це 20 Гц
проте незважаючи на це, я відчував різницю між 60 і 200 фпс, і мені було набагато легше грати на 200, тому що на 60 відчуваються мікрозатримки
навіть між 120 і 200 я теж відчуваю різницю
-
KimRomik
Member
AssayMAS
в мене немає часу і бажання читати вашу простиню, але як не дивно, при високому пінгі фпс теж сильно впливає
Отправлено спустя 58 секунд:
тому завжди треба мати вищий фпс, навіть якщо пінг 100+ і тик 20 Гц
в мене немає часу і бажання читати вашу простиню, але як не дивно, при високому пінгі фпс теж сильно впливає
Отправлено спустя 58 секунд:
ти тільки що сказав сутьwaryag: ↑ 15.07.2026 13:28Це неважливо, бо тикрейт і фсп не синхронізовані. І чим більше фпс, тим менше затримки і більше шанс "встигнути" в поточний серверний тик, а не наступний.KimRomik: ↑ 15.07.2026 10:53тикрейт серверів більшості ігр далеко нижче середнього фпс у користувачів, а найнижчий тикрейт який був зафіксований це 20 Гц
проте незважаючи на це, я відчував різницю між 60 і 200 фпс, і мені було набагато легше грати на 200, тому що на 60 відчуваються мікрозатримки
навіть між 120 і 200 я теж відчуваю різницю
тому завжди треба мати вищий фпс, навіть якщо пінг 100+ і тик 20 Гц