думаешь весь этот хейт устроили владельцы радеонов?erkins007: ↑ 17.03.2026 15:03 Прекрасно включит. Прям на презентации(наверное специально для красных клоунов, которые щас на гной исходят) было заявлено что к релизу это все будет работать на одной карте, две использовались чисто для прототипирования.
Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA показала революційну технологію NVIDIA DLSS 5 — нейронний рендеринг для кінематографічної графіки
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Текст генерьонний на 146%, ніхто навіть не намагався прибрати гпт маркериAndrewV: ↑ 17.03.2026 16:58В смысле чат? Текст от Ryan Shrout https://x.com/ryanshroutЧому тоді це писав чатГПТ, а не людина? Так вразило?
-
fantomrulezz
Member
- Звідки: Дніпро
Очікування - не хочу оцей ШІ слоп від нвідії з фейковими комп'ютерними картинками, хочу натуральний фотореалістичний натив, куплю карту від АМД.dfcz: ↑ 17.03.2026 11:12Если это реально будующее геймдева, то я снова куплю карту от АМД.
Реальність - грає на карті від АМД в ШІ слоп з фейковими комп'ютерними картинками, але гіршої якості.

-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
fantomrulezz
Тоді буду грати в старі ігри, тобто до 2026
Тоді буду грати в старі ігри, тобто до 2026
-
polirol90210
Junior
Тут деякі пишуть що губиться задумка художника .Там в оригіналі лиця плоскі як обмилок, яка нафіг задумка художника
А так то технологія дуже крута 
-
keed30
Member
ну, хоч не афроамериканець на виходіalexeygalas: ↑ 17.03.2026 08:35 Ось головне золото
[карта хейтера]: 4080s
- спойлер
- IMG_20260317_081758_237.jpg
-
Shtopor
Member
- Звідки: Київ
Майбутнє ігор таке, що ЦПУ і ГПУ будуть розраховувати кістяк гри - сюжет, взаємодію з середовищем, концепцію локацій. Напрям гри грубо кажучи. Як попросити намалювати картину на словах і ескізах - де важливий головний посил а не дрібниці (адже словами не опишеш кожен штрих малюнку).
Остаточна графіка і побічні діалоги вже будуть надбудовую створені ШІ - де неважливо як, але все виглядало трохи живіше, не заскриптовано - хай із якимось неточностями. Оболочка за якою ховається той самий скелет гри.
Це краще ніж чути кожен раз чути "Проходи не задерживайся" по 100 раз.
Те саме і про криву анімацію і фізіономії персонажів.
А то зараз без ШІ прям ідеал - говорять боти як ляльки і рухаются як на шарнірах. Все повторюється і однакове. На відміну від реального світу, де панує рандом у всьому.
AI slop - так, але Will Smith пару років тому кріпово їв спагетті на ютубі, а зараз наче нічого. І тут підтягнуть.
Головне щоб розробники не надто захоплювалися згенерованим контентом і не робили всю гру одним промптом
А то як тільки коропорацію чують про можливості cost cutting - якість одразу летить в трубу.
Остаточна графіка і побічні діалоги вже будуть надбудовую створені ШІ - де неважливо як, але все виглядало трохи живіше, не заскриптовано - хай із якимось неточностями. Оболочка за якою ховається той самий скелет гри.
Це краще ніж чути кожен раз чути "Проходи не задерживайся" по 100 раз.
Те саме і про криву анімацію і фізіономії персонажів.
А то зараз без ШІ прям ідеал - говорять боти як ляльки і рухаются як на шарнірах. Все повторюється і однакове. На відміну від реального світу, де панує рандом у всьому.
AI slop - так, але Will Smith пару років тому кріпово їв спагетті на ютубі, а зараз наче нічого. І тут підтягнуть.
Головне щоб розробники не надто захоплювалися згенерованим контентом і не робили всю гру одним промптом
А то як тільки коропорацію чують про можливості cost cutting - якість одразу летить в трубу.
Востаннє редагувалось 17.03.2026 17:43 користувачем Shtopor, всього редагувалось 2 разів.
-
erkins007
Member
Так оно не работает. Производитель ориентируется на мнение большинства.dfcz: ↑ 17.03.2026 16:01Именно так и работает взаимодействие "производитель-потребитель"
Юзеров которые перейдут на красные карты вместо того чтобы тупо не использовать технологию которая не нравиться будет 0.00001%.
Мне тоже фг не особо нравится, но я её просто не использую
Отправлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Думаю щас тупо модно хейтить ИИ, поэтому люди и пошли хейтить. Хотя на презентации было прямо сказано что технология ещё на ранней стадии и будет широко настраиваться в финале.vsx: ↑ 17.03.2026 17:05думаешь весь этот хейт устроили владельцы радеонов?
Востаннє редагувалось 17.03.2026 17:57 користувачем erkins007, всього редагувалось 1 раз.
-
Kyro
Member
Лучше 100 раз слышать проходи не задерживайся чем AI рандомную чушь напишет. Не сделает никогда LLM лучше чем люди руками, сделает усредненное от того что есть и все.Shtopor: ↑ 17.03.2026 17:28 Майбутнє ігор таке, що ЦПУ і ГПУ будуть розраховувати кістяк гри - сюжет, взаємодію з середовищем, концепцію локацій. Напрям гри грубо кажучи. Як попросити намалювати картину на словах - де важливий головний посил а не дрібниці (адже словами не опишеш кожен штрих малюнку).
Графіка і побічні діалоги вже будуть надбудовую створені ШІ - де неважливо як, але все виглядало трохи живіше, не заскриптовано - хай із якимось неточностями. Оболочка за якою ховається той самий скелет гри.
Це краще ніж чути кожен раз чути "Проходи не задерживайся" по 100 раз.
Те саме і про криву анімацію і фізіономії персонажів.
А то зараз без ШІ прям ідеал - говорять боти як ляльки і рухаются як на шарнірах. Все повторюється і однакове. На відміну від реального світу, де панує рандом у всьому.
AI slop - так, але Will Smith пару років тому кріпово їв спагетті на ютубі, а зараз наче нічого. І тут підтягнуть.
Головне що розробники не надто захоплювалися згенерованим контентом і не робили всю гру одним промптом![]()
А то як тільки коропорацію відчувають про можливість cost cutting - якість одразу летить в трубу.
-
daesz
Member

-
Shtopor
Member
- Звідки: Київ
Ми з вами на перших 5 роках появи ШІ в широкому доступі. Це як перша 3д графіка що виглядала гірше ніж ізометрія...Kyro: ↑ 17.03.2026 17:44
Лучше 100 раз слышать проходи не задерживайся чем AI рандомную чушь напишет. Не сделает никогда LLM лучше чем люди руками, сделает усредненное от того что есть и все.
Потім вже стільки інструментів для генерації з'явитися, що буде потребувати спеціалістів що розбираються в кожному блоку що відповідає за генерації локацій, графіки, діалогів, фізики, анімації, аудіо і так далі.
І вже згодом "просто" будуть писати промпт по типу - NPC має говорити в стилі Stalker, бути схожим на Сідоровіча, якому 40 років, шуткувати в іронічному стилі але без політики (чи з нею
Варіацій буде 100500. Що буде створювати свої складності але кращу варіативність.
-
Sanьka
Member
Схоже на "нову фічу" яка розкриє себе звичайно ж тільки з новими картами, або топами. Тому мерщій за апгрейдом.
Чи то не та кінематографічність
А хіба вона не наступила ще в часи НВідія ФХ 5000?кінематографічної графіки
Чи то не та кінематографічність
-
Shtopor
Member
- Звідки: Київ
Тут як з рейтрейсінгом) Перші покоління карт - проходняк, для бета тестерів. Сама перша реалізація РТ в іграх - також нічим непримітна.
Тому бігти за новими картами заради нових технологій - взагалі немає ніякого сенсу. Але бажаючі знайдуться
Тому бігти за новими картами заради нових технологій - взагалі немає ніякого сенсу. Але бажаючі знайдуться
Востаннє редагувалось 17.03.2026 18:15 користувачем Shtopor, всього редагувалось 1 раз.
-
hohlid19
Member
Какой ДЛСС такой и ответ
Відправлено через 3 хвилини 21 секунду:
Только отличие в том, что от ретрейсинга хоть какой-то смысл и толк естьShtopor: ↑ 17.03.2026 18:12 Тут як з рейтрейсінгом) Перші покоління карт - проходняк, для бета тестерів. Сама перша реалізація РТ в іграх - також нічим непримітна.
Тому бігти за новими картами заради нових технологій - взагалі немає ніякого сенсу. Але бажаючі знайдуться![]()
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Отримаємо ігросодєржащій продукт.Shtopor: ↑ 17.03.2026 17:56
І вже згодом "просто" будуть писати промпт по типу - NPC має говорити в стилі Stalker, бути схожим на Сідоровіча, якому 40 років, шуткувати в іронічному стилі але без політики (чи з нею) і так далі...
Контенту і так скільки хочеш, це якісного контенту не вистачає.
-
Shtopor
Member
- Звідки: Київ
hohlid19
dead_rat
Я не мрійник, сперичатись не буду))
Буде менше і менше якісного контенту.
А головне, що розпізнати фекалії в красивій обгорці буде важче і важче.
Буде багато гарних ігрових трейлерів з варіативністю, а по факту сон наркомана))
dead_rat
Я не мрійник, сперичатись не буду))
Буде менше і менше якісного контенту.
А головне, що розпізнати фекалії в красивій обгорці буде важче і важче.
Буде багато гарних ігрових трейлерів з варіативністю, а по факту сон наркомана))
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Я це бачу в роботі.Shtopor: ↑ 17.03.2026 18:26 hohlid19
dead_rat
Я не мрійник, сперичатись не буду))
Буде менше і менше якісного контенту.
А головне, що розпізнати фекалії в красивій обгорці буде важче і важче.
Буде багато гарних ігрових трейлерів з варіативністю, а по факту сон наркомана))
Тепер всі документи ідеально оформлені, а суті чи кіт наплакав чи повна наркоманія. Але все з цифрами, графіками, посиланнями.
-
Yalg
Member
Я ждал эту новость тут


-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
тогда длсс 5 должны полностью переделатьerkins007: ↑ 17.03.2026 17:43 Так оно не работает. Производитель ориентируется на мнение большинства.
-
DuckRider
Member
Нейрослоп був запущений на двох 5090. У 60хх обіцяють подвійний приріст нейрослоп продуктивності.Sanьka: ↑ 17.03.2026 18:06 Схоже на "нову фічу" яка розкриє себе звичайно ж тільки з новими картами, або топами. Тому мерщій за апгрейдом.
А хіба вона не наступила ще в часи НВідія ФХ 5000?кінематографічної графіки
Чи то не та кінематографічність![]()