ду нот ридииим, ду нот ридим гив ми гугл плей кардс
Новини
Останні статті і огляди
Студія id Software втратила половину співробітників у результаті масових звільнень у Xbox
-
gregory_amd
Member
- Звідки: Харьков
Предлагаю обсудить Студія id Software втратила половину співробітників у результаті масових звільнень у Xbox
ду нот ридииим, ду нот ридим гив ми гугл плей кардс

ду нот ридииим, ду нот ридим гив ми гугл плей кардс
-
hohlid19
Member
-
Diesel
Junior
- Звідки: Рівне
Здається я знаю хто їх всіх має замінити, звати його ШІ)))
-
Skiff93
Member
- Звідки: Вінницька область
Ну наступний Дум буде шматоком неоптимізованого екскременту на UE5 І
і вийде через років 6-7, коли всім буде наплювати.
Навіщо нам нормальні програмісти, які шарять з власним хорошим движком
(ок "рушієм")працювати
і вийде через років 6-7, коли всім буде наплювати.
Навіщо нам нормальні програмісти, які шарять з власним хорошим движком
(ок "рушієм")працювати
-
unique-neon
Member
Це цікаво:
- МС інвестує в свій ШІ
- МС інвестує в Open AI
- МС юзає клод від конкурента, і свого і Open AI, а не копайлот
- MC заміняє клод на DeepSeek v4, бо перший надто дорого обходиться
- МС пускає по вітру id tech і технічну команду
То це бульбашка в них лопає, чи ще ні
- МС інвестує в свій ШІ
- МС інвестує в Open AI
- МС юзає клод від конкурента, і свого і Open AI, а не копайлот
- MC заміняє клод на DeepSeek v4, бо перший надто дорого обходиться
- МС пускає по вітру id tech і технічну команду
То це бульбашка в них лопає, чи ще ні
-
tablestikus
Member
- Звідки: Київ
зараз нейрослопом щось накодять і закриють студію з кінцями
-
Ostin
Member
Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
-
coffeeman
Member
- Звідки: Lviv
Заголовок такий наче в "втрата" співробітників відбулася в наслідок непереборної сили. А виявляється, що їх просто звільнили.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Та не стало студій забагато. Ідіотська політика майків з геймпасом вбиває продажі і студії.Ostin: ↑ 08.07.2026 09:49 Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
А загалом по індустрії, їх вбивають дефективні манагери, що нав'язують студіям ігросервіси, ШІ, повісточку та інші"чудові" ідеї, а коли щось йде не так - скорочують людей і врешті закривають студії.
-
Ostin
Member
Я скажу так, з власного життя. Є люди, якім всі щось "нав'язують", і вони "змушені" робити так, як скажуть і ставати такими, як інші. А є люди, які відразу кажуть - цього лайна я робити не буду. Так, другу групу частіше звільняють, і взагалі шанс вислужитись в начальства кратно нижчий. Але таких людей приємно бачити в своєму оточенні, близькому чи робочому. На відміну від першої групи.waryag: ↑ 08.07.2026 10:18нав'язують
То ж думка моя така: всі ті, хто лишився під "нав'язаними" принципами босів, вже давно не роблять хоч щось путнє і ми нічого не відчуємо від їх втрати.
-
Vlaad13
Member
Проблема ще в тому що все що можна було придумати - вже придумали. Тому нові ігри викликають все менше цікавості і все гірше продаються. Навіть наступне ГТА буде тою самою шляпою тільки графин буде можливо трошки кращийOstin: ↑ 08.07.2026 09:49 Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.