Студія id Software втратила половину співробітників у результаті масових звільнень у Xbox

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
gregory_amd
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Предлагаю обсудить Студія id Software втратила половину співробітників у результаті масових звільнень у Xbox

ду нот ридииим, ду нот ридим гив ми гугл плей кардс :lol: :lol:
hohlid19
Member

Повідомлення

:banghead: Джона Ромеро уволили :horror:
Diesel
Junior
Звідки: Рівне

Повідомлення

Здається я знаю хто їх всіх має замінити, звати його ШІ)))
Skiff93
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінницька область

Повідомлення

Ну наступний Дум буде шматоком неоптимізованого екскременту на UE5 І
і вийде через років 6-7, коли всім буде наплювати.
Навіщо нам нормальні програмісти, які шарять з власним хорошим движком
(ок "рушієм")працювати :facepalm:
unique-neon
Member

Повідомлення

Це цікаво:
- МС інвестує в свій ШІ
- МС інвестує в Open AI
- МС юзає клод від конкурента, і свого і Open AI, а не копайлот
- MC заміняє клод на DeepSeek v4, бо перший надто дорого обходиться
- МС пускає по вітру id tech і технічну команду

То це бульбашка в них лопає, чи ще ні
tablestikus
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

зараз нейрослопом щось накодять і закриють студію з кінцями
Ostin
Member

Повідомлення

Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
coffeeman
Member
Аватар користувача
Звідки: Lviv

Повідомлення

Заголовок такий наче в "втрата" співробітників відбулася в наслідок непереборної сили. А виявляється, що їх просто звільнили.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Ostin: 08.07.2026 09:49 Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
Та не стало студій забагато. Ідіотська політика майків з геймпасом вбиває продажі і студії.

А загалом по індустрії, їх вбивають дефективні манагери, що нав'язують студіям ігросервіси, ШІ, повісточку та інші"чудові" ідеї, а коли щось йде не так - скорочують людей і врешті закривають студії.
Ostin
Member

Повідомлення

waryag: 08.07.2026 10:18нав'язують
Я скажу так, з власного життя. Є люди, якім всі щось "нав'язують", і вони "змушені" робити так, як скажуть і ставати такими, як інші. А є люди, які відразу кажуть - цього лайна я робити не буду. Так, другу групу частіше звільняють, і взагалі шанс вислужитись в начальства кратно нижчий. Але таких людей приємно бачити в своєму оточенні, близькому чи робочому. На відміну від першої групи.
То ж думка моя така: всі ті, хто лишився під "нав'язаними" принципами босів, вже давно не роблять хоч щось путнє і ми нічого не відчуємо від їх втрати.
Vlaad13
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Ostin: 08.07.2026 09:49 Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
Проблема ще в тому що все що можна було придумати - вже придумали. Тому нові ігри викликають все менше цікавості і все гірше продаються. Навіть наступне ГТА буде тою самою шляпою тільки графин буде можливо трошки кращий
1234waltz
Member

Повідомлення

Просто перепощу свій комент з іншого треду, про авторитетне джерело цієї новини.
Бруссард відомий був хіба що в 90ті, остання гра, в розробці якої він приймав участь це провальний Duke Nukem Forever, що вийшов 15 років тому (і то, його за пару років до релізу після продажу 3Д ріалмс відсторонили). Станом на сьогодні, це воздухан пенсійного віку, не маючий відношення до геймдеву і періодично срущийся в твітері з рандомними людьми.
Якщо він дійсно виявиться правий - це буде один з найтупіших мувів Шаурми (поки що вона, суто бізнесово, доволі грамотно робила все). Поки що варто розцінювати цю заяву, як спробу старого воздухана нагадати про себе. Бо поки по факту, Майки намагаються навіть неліквідні студії не вбивати, а комусь перепродати.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Ostin: 08.07.2026 09:49Все вперлось в перегони графіки і встратих променів.
Так, в часи Крізісу такого не було!
Ostin: 08.07.2026 09:49Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Елден Рінг, Балдурс Гейт 3, Сілксонг, КСД2, Хейдз 2 та далі по списку.

Відправлено через 1 хвилину 35 секунд:
Vlaad13: 08.07.2026 11:00Тому нові ігри викликають все менше цікавості і все гірше продаються.
Кожен рік з'являється нове покоління гравців. Якісні нові ігри добре продаються.
Відповісти