World of Tanks (часть 3)

Куратор темы: Zhekawork
Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрыто
Автор
Сообщение
Zhekawork
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Никополь

Сообщение

ИзображениеПродолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks, Можно просмотреть свою статистику.
Клан форумчан Overclockers[OCS]Изображение

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Изображение
CooLeR*OK Изображение
IceKeeper Изображение
EvgA Изображение
Андрій Изображение
OdiNRC Изображение
rhfrjdzr Изображение
Spawny Изображение
el_magnifico Изображение
YumaX Изображение
MaJ0r Изображение
doCENTik85 Изображение
zep Изображение
Podolyanin Изображение
lyngsat Изображение
Death Изображение
yanadmin Изображение
andrey.nk Изображение
povel Изображение
Zhekawork Изображение
GIM49 Изображение
sashok-1982 Изображение
prosha_evolist Изображение
eikei Изображение
HOOLIGAN Изображение
iNvAdErS Изображение
zipR2ime Изображение
DkossZoSo Изображение
_VM_ Изображение
Eurofighter Изображение
montecristo Изображение
Alanis Изображение
Miki+ Изображение
Lem Изображение
dreamcatcher_andr Изображение
PehnikMM Изображение
Ukrtel Изображение
vsolov12 Изображение
Fevrik Изображение
Ser_PIRAT Изображение
Scharfschutze Изображение
StasTODD Изображение
muronov22 Изображение
LiSiCin Изображение
FMJ Изображение
Prophecylife Изображение
CnC_General Изображение
Dimon_z_ Изображение
Patruletz Изображение
ganjik7 Изображение
VarDerret Изображение
yu-ra Изображение
StreetFIGHTER2000 Изображение
KILOTOS Изображение
Nebel Изображение
Nick.ua Изображение
Rostyslav777 Изображение
Heretic777 Изображение
sadgex Изображение
Kukaracho Изображение
tcpdump Изображение
Telcontar Изображение
VovaII Изображение
krivonos-kolya Изображение
Голосовой сервер танкистов сообщества в Discord. Голосовая связь, общение, поиск свободных форумчан для взвода.
ГК временно заморожена до ...

Популярные и может быть полезные моды для World of Tanks
спойлер
XVM: eXtended Visualization Mod
Ветка игровых модов форума World of Tanks
Оф.сайт игровых модов World of Tanks
Производительность железа в игре
спойлер
Изображение
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов боя без 3-х эпичных медалек, как минимум, будут удаляться на выбор. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
3. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание удаляются без разговоров.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Последний раз редактировалось Zhekawork 21.01.2019 16:32, всего редактировалось 26 раз.
sprite
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луганськ

Сообщение

Patruletz:я вот сам понять не могу что меня держит в этой игре
зависимость? я сам в этой игре залипал сутками когда только попробывал, потом я смог от неё отделаться только когда аккаунт подарил.
другой защиты нет
_SerGe_
Member

Сообщение

sprite
Мда..
Patruletz
Member
Аватара пользователя
Откуда: Рівне

Сообщение

sprite
я играл стабильно когда был интерес до кланов, было интересно поиграть с разными людьми, с некоторыми еще общаюсь :)
rage11
Member
Аватара пользователя
Откуда: Краматорск

Сообщение

sprite:другой защиты нет
просто берешь и не играешь, либо совсем, либо переключиться на другие игры.
Garfield
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одесса

Сообщение

Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
sprite
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луганськ

Сообщение

Garfield:Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
А если поконкретнее, что именно отбило желание?
Они же когда делают изменения чем то руководствуются...
Nebel
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запорожье

Сообщение

Какой то многоразовый бонус код, пока рабочий - TWITCHCONTANKS
Grava
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

Nebel
вроде 15 резервов дают, какие? не знаю, еще не проверял.
Hells Angels
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кам'янець-Подільський

Сообщение

Nebel :beer:
спойлер
Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:16
Особисті резерви: Додаткові кредити за бій (×5)

Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:17
Особисті резерви: Додатковий досвід за бій (×5)

Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:18
Особисті резерви: Додатковий досвід екіпажу за бій (×5)
tcpdump
Member

Сообщение

Nebel
спойлер
Изображение
Nonentity
Member
Аватара пользователя
Откуда: Васильков

Сообщение

sprite:
Garfield:Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
А если поконкретнее, что именно отбило желание?
Они же когда делают изменения чем то руководствуются...
Они руководствуются тем, что именно на них накатило когда подействовала очередная партия белого порошка в организме.
Я до сих пор жую этот кактус, но у меня цель игры - просто иметь в ангаре все 10-ки. Как только прохожу и открываю новые ветки - забиваю на игру.
Так вот, могу сказать, что стиль игры танков поменялся кардинально. Вроде в целом та же самая игра... Но...

1. Раньше "раш" был одной из тактик игры, которой пользовались не только ЛТ, СТ, но и ТТ. И эта "агрессивная" игра приносила удовольствие и часто рвала шаблон принятых тактик. Теперь "раш" - это суицид. Игра превратилась в перестрелки между камнями. И выигрывает та сторона у которой меньше игроков, которые упарываются/стреляют выезжая боком/чрезмерно выставляются/или перестреливаются с танками, которых даже голдой не могут пробить.

2. У многих "горит" от арты. Я не артовод, но имею выкачанные все арты, иногда снимаю на них повышенные х4-х5 на праздники, но только с введением "оглушения" у меня начались психи... Потому что ранее арта пусть и имела ББшки, которыми могла нанести много урона, но в целом за 3 выстрела арта имела 1 попадание. Причем ББшка могла рикошетнуть, а фугасы нанести урон, но не так ядовито, ведь радиус разлета был меньше и оглушения небыло.

3. Ранее небыло такой повальной стрельбы голдой. Недавно смотрел Неар_Ю и он сказал что мол "голда" это просто снаряд с более сильным пробитием, и не нужно хейтить тех, кто на ней играет. Но я с ним не согласен. Так как возможность нивелировать +/-25% обычных ББшек заодно и нивелирует разницу между СТ и ТТ. Теперь практически любой СТ лучше ТТ по всем параметрам, иногда даже если этот ТТ выше его уровнем, если у СТ включена голда.

4. Картошка вводит кучу новых веток и наций. Очень многие из них ну настолько высосаны из пальца и настолько "кактусы", что непонятно, зачем это делалось, ведь потраченное время лучше было бы потратить на допил карт, исправлений ошибок игры и улучшения баланса. До сих пор жду когда введут украинскую ветку танков, где до 5 уровня включительно техника будет собрана исключительно из говна и палок.
Взять недавно законченную мной ветку китайских ПТ. На этой технике можно провести с удовольствием бой лишь в случае если сойдутся звезды и совпадет - нужная карта на которой ты поедешь в нужное направление, противники будут имитировать ботов, а союзники будут иметь косоглазие.

5. Дополнение к пункту 1. Теперь без "раша", чтобы нормально сыграть нужно делать одно и тоже в каждом бою - поехать до горбика/камешка. Стать за ним. ПТшить. Это однообразие убивает интерес к игре. Попытка изменить поиграть в современных реалиях с апнутой точностью и засильем голды с одновременной гонкой вооружения, когда каждая новая ветка имеет повышенную пробиваемость, приводит к мгновенному ангару. Конечно бывают, случаи, когда дерзкая ЛТ активно светит почти у врагов на базе, выживает... Но это исключительные случаи, которые позволительны лишь ЛТ и некоторым СТ, когда у противника криворукие идиоты в команде. А до этого так можно было даже на некоторых ТТ.
Последний раз редактировалось Nonentity 31.10.2018 11:27, всего редактировалось 1 раз.
Ser_PIRAT
Member
Аватара пользователя
Откуда: Никольское Донецкая область

Сообщение

Nebel
Спасибо! И я активировал
Nonentity
Member
Аватара пользователя
Откуда: Васильков

Сообщение

Nebel:Какой то многоразовый бонус код, пока рабочий - TWITCHCONTANKS
Сяб
Hells Angels
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кам'янець-Подільський

Сообщение

Nonentity
я смотрел на твиче одного стримерка, упарывается на 44-100р в акцию, вчера он наглел чутка и на него упоролся 140 который насовал ему голдой чутка, начались маты в 140 что он такой :censoured: не дал ему бедному пострелять.. я решил зайти на ютуб и откоментить это дело, в итоге бан :laugh: видите ли ему фиолету можно голдой кидать а простому желтому нельзя, как же давит на мозг стата :lol:
sprite
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луганськ

Сообщение

Nonentity хочется уточнить, потому что данные в теме расходятся.

1) Мне вчера писали бои стали слишком динамичны и за 3 минуты ты либо выигрываешь, либо проигрываешь и писали, что им не хватает долгих тактических перестрелок..
2) Ты сообщаешь об обратном, что бои скучные и "крысячие" из-за скалы, без динамики.

Какая версия правдива? Так я с тобой согласен, не переношу крысилого ни в какой форме, поэтому я и сам забил на игру, было уныло стоять и за камнем с маусом перстреливаться до потери пульса.

А если голд снаряды часто используются - то это беда, печаль :( раньше такого не было, ими играли, но только самые богатые игроки, было дорого
Hells Angels
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кам'янець-Подільський

Сообщение

sprite
это уже не голда, купить их за голду невозможно, это снаряды с улучшеным бронепробитием, пора отвыкнуть от старого названия :)
sprite
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луганськ

Сообщение

Hells Angels:sprite
это уже не голда, купить их за голду невозможно, это снаряды с улучшеным бронепробитием, пора отвыкнуть от старого названия :)
Так это большая проблема если они за серебро, ведь они вынуждают покупать прем аккаунт и за счёт него использовать более эффективную стрельбу.
Ведь наверно многие согласятся отдать условные 200 гр за прем (или не знаю сколько он стоит) , но при этом за это получить на выходе возможность стрелять более мощными снарядами, ведь на плохом аккаунте тебе надо экономить, а раз тебе надо экономить, ты должен как то ужимать свои боевые возможности.
Nonentity
Member
Аватара пользователя
Откуда: Васильков

Сообщение

sprite:Nonentity хочется уточнить, потому что данные в теме расходятся.

1) Мне вчера писали бои стали слишком динамичны и за 3 минуты ты либо выигрываешь, либо проигрываешь и писали, что им не хватает долгих тактических перестрелок..
2) Ты сообщаешь об обратном, что бои скучные и "крысячие" из-за скалы, без динамики.

Какая версия правдива? Так я с тобой согласен, не переношу крысилого ни в какой форме, поэтому я и сам забил на игру, было уныло стоять и за камнем с маусом перстреливаться до потери пульса.

А если голд снаряды часто используются - то это беда, печаль :( раньше такого не было, ими играли, но только самые богатые игроки, было дорого
В том то и беда, что количество турбобоев увеличилось.
Как-бы обьяснить... Непомню уже в каком патче была значительно апнута точность. Кроме этого всегда продолжалась гонка вооружений, когда каждый новый танк по пробитию все мощнее и мощнее. В итоге это привело к тому, что почти все ТТ перестали слышать о себе "рикошет", "попадание", "непробил". Иногда на ТТ играешь и за бой у тебя 0 натанкованого урона, хотя пытаешься "танчить" как можешь, а "натанкованный" урон - это урон полученный когда по тебе не сводясь сходу стреляла проезжающая ЛТ или СТ.
Поэтому "динамика" турбослива - это поехать на направление и слиться там даже отстреливаясь из-за камня. Понятие "отсутпить" для более удобной игры, вытащить противника под арту - нет... Поехали за камень, по кд из-за него выкатываемся и пытаемся стрелять. Чаще всего выкатываемся очень топорно. Чаще всего за этим камнем 2-3 танка которые друг другу мешают, выпихивают... В итоге турбослив фланга и соответственно слив боя. Иногда смотришь как народ разьезжается - думаешь, во, молодцы, все поехали как надо. А спустя 2 минуты смотришь - а на фланге уже все дохлые.

Имею в виду, что повышение точности и пробиваемости, а также увеличение людей, стреляющие снарядами с "повышенной пробиваемостью", наложенные на ту же самую криворукость игроков, привело к тому, что если раньше любой рак мог "танкануть" на дурака довольно много снарядов, то теперь он уйдет в агнар без возможности "еще поиграть". Игра перестала прощать ошибки.
Последний раз редактировалось Nonentity 31.10.2018 12:11, всего редактировалось 2 раза.
Grava
Member
Аватара пользователя
Откуда: Запоріжжя

Сообщение

sprite:вынуждают покупать прем аккаунт
хорошо хоть не под дулом пистолета :D
sprite
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луганськ

Сообщение

Grava: хорошо хоть не под дулом пистолета :D
зачем же, они придумали насколько я понял хороший способ когда игрок если он захочет иметь хорошие снаряды сам будет вынужден это делать. Талантливый маркетинг.
Nonentity: Как-бы обьяснить... Непомню уже в каком патче была значительно апнута точность. Кроме этого всегда продолжалась гонка вооружений, когда каждый новый танк по пробитию все мощнее и мощнее. В итоге это привело к тому, что почти все ТТ перестали слышать о себе "рикошет", "попадание", "непробил". Иногда на ТТ играешь и за бой у тебя 0 натанкованого урона, хотя пытаешься "танчить" как можешь, а "натанкованный" урон - это урон полученный когда по тебе не сводясь сходу стреляла проезжающая ЛТ или СТ.
Поэтому "динамика" турбослива - это поехать на направление и слиться там даже отстреливаясь из-за камня. Понятие "отсутпить" для более удобной игры, вытащить противника под арту - нет... Поехали за камень, по кд из-за него выкатываемся и пытаемся стрелять. Чаще всего выкатываемся очень топорно. Чаще всего за этим камнем 2-3 танка которые друг другу мешают, выпихивают... В итоге турбослив фланга и соответственно слив боя. Иногда смотришь как народ разьезжается - думаешь, во, молодцы, все поехали как надо. А спустя 2 минуты смотришь - а на фланге уже все дохлые.
Да, но на самом деле танки никогда не были именно "умной" тактической игрой, где была глубокая мысль, интересные комбинации.
Она во все времена была туповатой аркадой с рандомными игроками. (и в кланварах тоже скучная). Что она и сейчас не блещет в этом аспекте я не удивлён, это всегда было её слабым полем.
Людей в игре привлекает как раз простота, что не надо думать и разбираться, сел в танк, едь прямо и стреляй :D
Закрыто