World of Tanks (часть 3)

Куратор теми: Zhekawork
Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрито
Автор
Повідомлення
Zhekawork
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Никополь

Повідомлення

ЗображенняПродолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks, Можно просмотреть свою статистику.
Клан форумчан Overclockers[OCS]Зображення

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Зображення
CooLeR*OK Зображення
IceKeeper Зображення
EvgA Зображення
Андрій Зображення
OdiNRC Зображення
rhfrjdzr Зображення
Spawny Зображення
el_magnifico Зображення
YumaX Зображення
MaJ0r Зображення
doCENTik85 Зображення
zep Зображення
Podolyanin Зображення
lyngsat Зображення
Death Зображення
yanadmin Зображення
andrey.nk Зображення
povel Зображення
Zhekawork Зображення
GIM49 Зображення
sashok-1982 Зображення
prosha_evolist Зображення
eikei Зображення
HOOLIGAN Зображення
iNvAdErS Зображення
zipR2ime Зображення
DkossZoSo Зображення
_VM_ Зображення
Eurofighter Зображення
montecristo Зображення
Alanis Зображення
Miki+ Зображення
Lem Зображення
dreamcatcher_andr Зображення
PehnikMM Зображення
Ukrtel Зображення
vsolov12 Зображення
Fevrik Зображення
Ser_PIRAT Зображення
Scharfschutze Зображення
StasTODD Зображення
muronov22 Зображення
LiSiCin Зображення
FMJ Зображення
Prophecylife Зображення
CnC_General Зображення
Dimon_z_ Зображення
Patruletz Зображення
ganjik7 Зображення
VarDerret Зображення
yu-ra Зображення
StreetFIGHTER2000 Зображення
KILOTOS Зображення
Nebel Зображення
Nick.ua Зображення
Rostyslav777 Зображення
Heretic777 Зображення
sadgex Зображення
Kukaracho Зображення
tcpdump Зображення
Telcontar Зображення
VovaII Зображення
krivonos-kolya Зображення
Голосовой сервер танкистов сообщества в Discord. Голосовая связь, общение, поиск свободных форумчан для взвода.
ГК временно заморожена до ...

Популярные и может быть полезные моды для World of Tanks
спойлер
XVM: eXtended Visualization Mod
Ветка игровых модов форума World of Tanks
Оф.сайт игровых модов World of Tanks
Производительность железа в игре
спойлер
Зображення
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов боя без 3-х эпичных медалек, как минимум, будут удаляться на выбор. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
3. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание удаляются без разговоров.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Востаннє редагувалось 21.01.2019 16:32 користувачем Zhekawork, всього редагувалось 26 разів.
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Patruletz:я вот сам понять не могу что меня держит в этой игре
зависимость? я сам в этой игре залипал сутками когда только попробывал, потом я смог от неё отделаться только когда аккаунт подарил.
другой защиты нет
_SerGe_
Member

Повідомлення

sprite
Мда..
Patruletz
Member
Аватар користувача
Звідки: Рівне

Повідомлення

sprite
я играл стабильно когда был интерес до кланов, было интересно поиграть с разными людьми, с некоторыми еще общаюсь :)
rage11
Member
Аватар користувача
Звідки: Краматорск

Повідомлення

sprite:другой защиты нет
просто берешь и не играешь, либо совсем, либо переключиться на другие игры.
Garfield
Member
Аватар користувача
Звідки: Одесса

Повідомлення

Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Garfield:Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
А если поконкретнее, что именно отбило желание?
Они же когда делают изменения чем то руководствуются...
Nebel
Member
Аватар користувача
Звідки: Запорожье

Повідомлення

Какой то многоразовый бонус код, пока рабочий - TWITCHCONTANKS
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

Nebel
вроде 15 резервов дают, какие? не знаю, еще не проверял.
Hells Angels
Member
Аватар користувача
Звідки: Кам'янець-Подільський

Повідомлення

Nebel :beer:
спойлер
Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:16
Особисті резерви: Додаткові кредити за бій (×5)

Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:17
Особисті резерви: Додатковий досвід за бій (×5)

Квитанція
Дата: 31.10.2018 10:49:18
Особисті резерви: Додатковий досвід екіпажу за бій (×5)
tcpdump
Member

Повідомлення

Nebel
спойлер
Зображення
Nonentity
Member
Аватар користувача
Звідки: Васильков

Повідомлення

sprite:
Garfield:Играл в WoT ещё когда было 3 нации. Тогда игра была реально интересной и в неё хотелось играть. Потом WG начали понемногу убивать игру. И вот когда они окончательно отбили желание играть в неё, я продал акк за копейки и не играл. Пол года назад решил зайти посмотреть что же там в танках. Поиграл 2 дня и удалил игру. Танки умерли лично для меня.
А если поконкретнее, что именно отбило желание?
Они же когда делают изменения чем то руководствуются...
Они руководствуются тем, что именно на них накатило когда подействовала очередная партия белого порошка в организме.
Я до сих пор жую этот кактус, но у меня цель игры - просто иметь в ангаре все 10-ки. Как только прохожу и открываю новые ветки - забиваю на игру.
Так вот, могу сказать, что стиль игры танков поменялся кардинально. Вроде в целом та же самая игра... Но...

1. Раньше "раш" был одной из тактик игры, которой пользовались не только ЛТ, СТ, но и ТТ. И эта "агрессивная" игра приносила удовольствие и часто рвала шаблон принятых тактик. Теперь "раш" - это суицид. Игра превратилась в перестрелки между камнями. И выигрывает та сторона у которой меньше игроков, которые упарываются/стреляют выезжая боком/чрезмерно выставляются/или перестреливаются с танками, которых даже голдой не могут пробить.

2. У многих "горит" от арты. Я не артовод, но имею выкачанные все арты, иногда снимаю на них повышенные х4-х5 на праздники, но только с введением "оглушения" у меня начались психи... Потому что ранее арта пусть и имела ББшки, которыми могла нанести много урона, но в целом за 3 выстрела арта имела 1 попадание. Причем ББшка могла рикошетнуть, а фугасы нанести урон, но не так ядовито, ведь радиус разлета был меньше и оглушения небыло.

3. Ранее небыло такой повальной стрельбы голдой. Недавно смотрел Неар_Ю и он сказал что мол "голда" это просто снаряд с более сильным пробитием, и не нужно хейтить тех, кто на ней играет. Но я с ним не согласен. Так как возможность нивелировать +/-25% обычных ББшек заодно и нивелирует разницу между СТ и ТТ. Теперь практически любой СТ лучше ТТ по всем параметрам, иногда даже если этот ТТ выше его уровнем, если у СТ включена голда.

4. Картошка вводит кучу новых веток и наций. Очень многие из них ну настолько высосаны из пальца и настолько "кактусы", что непонятно, зачем это делалось, ведь потраченное время лучше было бы потратить на допил карт, исправлений ошибок игры и улучшения баланса. До сих пор жду когда введут украинскую ветку танков, где до 5 уровня включительно техника будет собрана исключительно из говна и палок.
Взять недавно законченную мной ветку китайских ПТ. На этой технике можно провести с удовольствием бой лишь в случае если сойдутся звезды и совпадет - нужная карта на которой ты поедешь в нужное направление, противники будут имитировать ботов, а союзники будут иметь косоглазие.

5. Дополнение к пункту 1. Теперь без "раша", чтобы нормально сыграть нужно делать одно и тоже в каждом бою - поехать до горбика/камешка. Стать за ним. ПТшить. Это однообразие убивает интерес к игре. Попытка изменить поиграть в современных реалиях с апнутой точностью и засильем голды с одновременной гонкой вооружения, когда каждая новая ветка имеет повышенную пробиваемость, приводит к мгновенному ангару. Конечно бывают, случаи, когда дерзкая ЛТ активно светит почти у врагов на базе, выживает... Но это исключительные случаи, которые позволительны лишь ЛТ и некоторым СТ, когда у противника криворукие идиоты в команде. А до этого так можно было даже на некоторых ТТ.
Востаннє редагувалось 31.10.2018 11:27 користувачем Nonentity, всього редагувалось 1 раз.
Ser_PIRAT
Member
Аватар користувача
Звідки: Никольское Донецкая область

Повідомлення

Nebel
Спасибо! И я активировал
Nonentity
Member
Аватар користувача
Звідки: Васильков

Повідомлення

Nebel:Какой то многоразовый бонус код, пока рабочий - TWITCHCONTANKS
Сяб
Hells Angels
Member
Аватар користувача
Звідки: Кам'янець-Подільський

Повідомлення

Nonentity
я смотрел на твиче одного стримерка, упарывается на 44-100р в акцию, вчера он наглел чутка и на него упоролся 140 который насовал ему голдой чутка, начались маты в 140 что он такой :censoured: не дал ему бедному пострелять.. я решил зайти на ютуб и откоментить это дело, в итоге бан :laugh: видите ли ему фиолету можно голдой кидать а простому желтому нельзя, как же давит на мозг стата :lol:
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Nonentity хочется уточнить, потому что данные в теме расходятся.

1) Мне вчера писали бои стали слишком динамичны и за 3 минуты ты либо выигрываешь, либо проигрываешь и писали, что им не хватает долгих тактических перестрелок..
2) Ты сообщаешь об обратном, что бои скучные и "крысячие" из-за скалы, без динамики.

Какая версия правдива? Так я с тобой согласен, не переношу крысилого ни в какой форме, поэтому я и сам забил на игру, было уныло стоять и за камнем с маусом перстреливаться до потери пульса.

А если голд снаряды часто используются - то это беда, печаль :( раньше такого не было, ими играли, но только самые богатые игроки, было дорого
Hells Angels
Member
Аватар користувача
Звідки: Кам'янець-Подільський

Повідомлення

sprite
это уже не голда, купить их за голду невозможно, это снаряды с улучшеным бронепробитием, пора отвыкнуть от старого названия :)
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Hells Angels:sprite
это уже не голда, купить их за голду невозможно, это снаряды с улучшеным бронепробитием, пора отвыкнуть от старого названия :)
Так это большая проблема если они за серебро, ведь они вынуждают покупать прем аккаунт и за счёт него использовать более эффективную стрельбу.
Ведь наверно многие согласятся отдать условные 200 гр за прем (или не знаю сколько он стоит) , но при этом за это получить на выходе возможность стрелять более мощными снарядами, ведь на плохом аккаунте тебе надо экономить, а раз тебе надо экономить, ты должен как то ужимать свои боевые возможности.
Nonentity
Member
Аватар користувача
Звідки: Васильков

Повідомлення

sprite:Nonentity хочется уточнить, потому что данные в теме расходятся.

1) Мне вчера писали бои стали слишком динамичны и за 3 минуты ты либо выигрываешь, либо проигрываешь и писали, что им не хватает долгих тактических перестрелок..
2) Ты сообщаешь об обратном, что бои скучные и "крысячие" из-за скалы, без динамики.

Какая версия правдива? Так я с тобой согласен, не переношу крысилого ни в какой форме, поэтому я и сам забил на игру, было уныло стоять и за камнем с маусом перстреливаться до потери пульса.

А если голд снаряды часто используются - то это беда, печаль :( раньше такого не было, ими играли, но только самые богатые игроки, было дорого
В том то и беда, что количество турбобоев увеличилось.
Как-бы обьяснить... Непомню уже в каком патче была значительно апнута точность. Кроме этого всегда продолжалась гонка вооружений, когда каждый новый танк по пробитию все мощнее и мощнее. В итоге это привело к тому, что почти все ТТ перестали слышать о себе "рикошет", "попадание", "непробил". Иногда на ТТ играешь и за бой у тебя 0 натанкованого урона, хотя пытаешься "танчить" как можешь, а "натанкованный" урон - это урон полученный когда по тебе не сводясь сходу стреляла проезжающая ЛТ или СТ.
Поэтому "динамика" турбослива - это поехать на направление и слиться там даже отстреливаясь из-за камня. Понятие "отсутпить" для более удобной игры, вытащить противника под арту - нет... Поехали за камень, по кд из-за него выкатываемся и пытаемся стрелять. Чаще всего выкатываемся очень топорно. Чаще всего за этим камнем 2-3 танка которые друг другу мешают, выпихивают... В итоге турбослив фланга и соответственно слив боя. Иногда смотришь как народ разьезжается - думаешь, во, молодцы, все поехали как надо. А спустя 2 минуты смотришь - а на фланге уже все дохлые.

Имею в виду, что повышение точности и пробиваемости, а также увеличение людей, стреляющие снарядами с "повышенной пробиваемостью", наложенные на ту же самую криворукость игроков, привело к тому, что если раньше любой рак мог "танкануть" на дурака довольно много снарядов, то теперь он уйдет в агнар без возможности "еще поиграть". Игра перестала прощать ошибки.
Востаннє редагувалось 31.10.2018 12:11 користувачем Nonentity, всього редагувалось 2 разів.
Grava
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

sprite:вынуждают покупать прем аккаунт
хорошо хоть не под дулом пистолета :D
sprite
Member
Аватар користувача
Звідки: Луганськ

Повідомлення

Grava: хорошо хоть не под дулом пистолета :D
зачем же, они придумали насколько я понял хороший способ когда игрок если он захочет иметь хорошие снаряды сам будет вынужден это делать. Талантливый маркетинг.
Nonentity: Как-бы обьяснить... Непомню уже в каком патче была значительно апнута точность. Кроме этого всегда продолжалась гонка вооружений, когда каждый новый танк по пробитию все мощнее и мощнее. В итоге это привело к тому, что почти все ТТ перестали слышать о себе "рикошет", "попадание", "непробил". Иногда на ТТ играешь и за бой у тебя 0 натанкованого урона, хотя пытаешься "танчить" как можешь, а "натанкованный" урон - это урон полученный когда по тебе не сводясь сходу стреляла проезжающая ЛТ или СТ.
Поэтому "динамика" турбослива - это поехать на направление и слиться там даже отстреливаясь из-за камня. Понятие "отсутпить" для более удобной игры, вытащить противника под арту - нет... Поехали за камень, по кд из-за него выкатываемся и пытаемся стрелять. Чаще всего выкатываемся очень топорно. Чаще всего за этим камнем 2-3 танка которые друг другу мешают, выпихивают... В итоге турбослив фланга и соответственно слив боя. Иногда смотришь как народ разьезжается - думаешь, во, молодцы, все поехали как надо. А спустя 2 минуты смотришь - а на фланге уже все дохлые.
Да, но на самом деле танки никогда не были именно "умной" тактической игрой, где была глубокая мысль, интересные комбинации.
Она во все времена была туповатой аркадой с рандомными игроками. (и в кланварах тоже скучная). Что она и сейчас не блещет в этом аспекте я не удивлён, это всегда было её слабым полем.
Людей в игре привлекает как раз простота, что не надо думать и разбираться, сел в танк, едь прямо и стреляй :D
Закрито