повісточка - це прекрасноwaryag: ↑ 08.07.2026 10:18Та не стало студій забагато. Ідіотська політика майків з геймпасом вбиває продажі і студії.Ostin: ↑ 08.07.2026 09:49 Можна, звісно, звести все до того, що начальство тупе, а розробники молодчики і скоро всіх поховає ші-слоп.
Але, якщо подивитись ширше на світ навколо. Ігор стало забагато. Студій стало забагато. Ігри не приносять нічого нового в сенсі ігроладу чи якихось інших фішок. Все вперлось в перегони графіки і встратих променів. Зараз ще додали ші-обробку в реалтаймі, і це теж в ряд графодрочерів.
По факту: розробка ігор на високому рівні - вже давно слоп. І без ші. І по-хорошому, вже давно прийшов час розганяти\реформувати всі ці студії з однотипним контентом. Вже давно немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить.
Тому новина, за фактом, каже одне - настав час, коли весь цей слоп, згенерований людьми, вже не тримає ніякої планки якості. І пора щось змінювати.
Єдина проблема, що пакращень не буде) А будуть намагання за допомогою ші зняти останні вершки з ринку.
А загалом по індустрії, їх вбивають дефективні манагери, що нав'язують студіям ігросервіси, ШІ, повісточку та інші"чудові" ідеї, а коли щось йде не так - скорочують людей і врешті закривають студії.
Новости
Последние статьи и обзоры
Студія id Software втратила половину співробітників у результаті масових звільнень у Xbox
-
kabostebeztak
Member
- Откуда: Одеса, зараз у Франції
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Нажаль, щоб отримувати ВАУ від ігор, треба бути в тому віці, коли у все граєш вперше, це привілеї молодості.waryag: ↑ 08.07.2026 16:40И ЕР с силксонгом тоже.
Да даже БГ3 вряд ли произвел такое впечатление, если бы прошел ДОС2 раньше.
-
erkins007
Member
Персонажи, сюжет, музыка, дизайн.Enjthesilence: ↑ 08.07.2026 15:07що в тебе викликало "вау" ефект в експедиції?
И это все в игре от которой я не ждал ничего, это был внезапный шедевр. Не ожидаемый как бг3 от ларианов, а внезапный.
-
n+gibat[]r
Member
- Откуда: Spain
Меня эти эффективные менеджеры Майкрософта кумарят еще со времен когда Стивен Элоп развалил Nokia потужно снизив их долю на рынке с 29% до 3% чтобы по дешевке слить её Microsoft а потом его и с Microsoft турнули а телефоны Nokia на Windows свернули и бренд продали китайцам.Intel74320ASuperFin+: ↑ 08.07.2026 15:53 Замечательный план у Наделлы, надежный как швейцарские часы, - ставить своих индусских родственников в правлении Мелкослопа и подручных компаний. Эффективного менеджера Шаурму наградят еще за оптимизацию расходов.
-
Keyser Soze
Member
Если сторож с бухгалтером остались, значит, дело пойдёт дальше

-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Я не про "ВАУ!!!", а про здивування грою (у хорошому сенсі).kairo: ↑ 08.07.2026 17:23 Нажаль, щоб отримувати ВАУ від ігор, треба бути в тому віці, коли у все граєш вперше, це привілеї молодості.
Вона шкодить продажам. Хай і не завжди катастрофічно.kabostebeztak: ↑ 08.07.2026 16:49 повісточка - це прекрасно
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Усі перераховані ігри виправдали очікування. Це писалось стосовно оригінального посту про "немає такого відчуття, що улюблена студія візьме і випустить новий продукт, на який ти чекаєш і знаєш, що він тебе вразить."waryag: ↑ 08.07.2026 21:23Я не про "ВАУ!!!", а про здивування грою (у хорошому сенсі).