Британский художник воссоздал игровой мир Bioshock при помощи CryEngine 3

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
S
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

MORTAL
полигонов там нет вообще.

там point cloud data - атомы типа... они весь ролик сравнивают полигональную модель со своей моделью из частичек.
Mechanical
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Мне оригинальная картинка больше вставляла.
Графически она на все 100% передавала тот сумасшедший мир. :super:
Водичка была и есть одной из лучших.

Короче, Crytek, вам минус за то, что взяли отличную игру и надругались над ней. :)
S
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

MORTAL: сказать бит (bit(единица измерения объема цифровой информации :gigi: ))
триты и трайты забыл ;)
DaKaR
Member
Аватар користувача
Звідки: Terra Incognita ака Житомир

Повідомлення

Короче, Crytek, вам минус за то, что взяли отличную игру и надругались над ней.
читай новость, а не только заголовки
Mechanical
Member
Аватар користувача

Повідомлення

DaKaR:
Короче, Crytek, вам минус за то, что взяли отличную игру и надругались над ней.
читай новость, а не только заголовки
Вот именно, что новость я прочитал. ;)
Какой-то художник из Crytek вместо того чтобы создавать что-то новенькое и своё, изобразил чужое творение на свой лад. На мой взгляд стало хуже.
Хотите показать многогранные возможности своего движка ? Делайте это другим способом ... и с душой.

А то в следующий раз этот художник нам подкинет "Бурлаки на Волге" или "Джоконда" на CE3 и будет хвастать своим реалистичным движком и талантом.

Вот если бы он попытался воссоздать сцены из HL1 или хотя бы DooM3, то разница в графике была бы более заметна. И проделанная работа заслуживала более высоких оценок.
Відповісти