SLI заработал помогли FW174.74 Прирост от одиночного режима составил в разрешении 1280х1024 АА0 AF16 (сейчас полетят камни) ни много ни мало 150%: 14.6 (сингл) vs 36.88 (SLI); правда, отмечу, что в синле версия FW была 169.25 и Виста без SP1. Тем не менее, прибавка достойна того, чтобы впечатлиться. В 1600х1200 нехватка видеопамяти приводит к тому, что средний fps по GPUbench оказывается на уровне 10.5 - при неизменных настройках.
Из отрицательных моментов: даже с таким относительно высоким FPS,судя по результатам бенча, играть в 1280х1024 очень некомфортно: любой результат ниже 30 кадров-очень ощутим. Под XP такого точно не было - даже около 20 кадров движения плавное, и достаточно быстрое. Здесь же явной рваности движений нет, но как только ниже 30 кадров-ощущаешь, что движешься словно через водную преграду. Зотя, быть может, виной тому не Виста, SLI... Буду продолжать тестирование.
А карту-таки решил возвращать: в итоге, в Крайзис комфорта так и не почувствовал в нужных разрешениях, а остальное большинство игрушек и на сингле бегают очень шустро. Вот были бы эти GTS-ки по 1Гб набортному-возможно, картина была бы иная.
ех блин когда же выдет видеокарта по цене до 250 условных что бы 1280 на 1024 играть со всеми прибамбасами и с FPS 455090 (минсреднмакс). можно надеятся на этот год ?
1985god
быть может, но кроме цены.
Кстати, была обнаружена причина, а точнее,-следствие неопределенной причины, почему умирает Crysis в SLI под Вистой на максимуме без сглаживания - даже в 1280х1024. Да, дело состоит в нехватке видеопамяти - 512 набортных мегабайт ничтожно мало этому проглоту - приняли, проехали. НО: причина диких тормозов (то, что мною была многократно замечена за период тестов и полного прохождения сабжа) - не столько в нехватке наличиствующего объема видеопамяти, сколько в НЕУМЕНИИ (сами укажите, что правильно): конкретной модели видеокарты на G92/связки SLI/ драйверов Forceware 174.74 / ОС Висты с ее технологией виртуализации памяти / х.з. чего еще,- РАСПОРЯЖАТЬСЯ этим объемом. У меня создалось устойчивое впечатление, что при определенных условиях, данные видеопамяти перестают выгружаться, и попросту начинают суммироваться в некоей прогрессии. Как известно, всилу все той же технологии виртуализации, даже RT 2.09 не может обеспечить мониторинг загрузки видеопамяти; о степении ее загруженности можно судить лишь косвенно- по степени загрузки системной физической памяти. Файл подкачки у меня отключен, объем ОЗУ-4Гб.
С неустановленной периодичностью, объем загрузки оперативной памяти при неизменных графических игровых настройках,ступенчато увеличивался-достигаю совершенно неестественных показателей. К примеру, насколько хватило терпения играть со страшными лагами,-один раз дождался загрузки !!! 3,3Гб ОЗУ. Никакого увеличения сложности сцены не происходило, чтобы настолько увеличить загрузку видеопамяти; а с чем именно связан момент очередного "жора"-сказать однозначно не могу. Естественно, обратного процесса ни разу не происходило-только увеличение.
Единственной определенной причиной являются межуровневые ролики; но ведь процесс "самозахвата" памяти происходил и просто на фоне непрерывного игрового процесса-безо всякой видимой причины... Периодичность также никак не намекает на цикличность или периодичность: можно было и весь уровней пройти -гладко, без таких симптомов; а иногда-каждые минут пять начинало выжирать видеопамять.
Единственным спасением от становившегося невозможным игрового процесса был полный выход их игры в винду, и снова старт. Возвращаясь к конкретике: при уже указывавшихся 3,3Гб загрузки системной памяти (по мониторингу RT 2.09), я сделал quicksave на фоне относительно статичной картинки при колеблющемся fps 13-15 и, как уже сказал, 3,3 занятых гектар. Выйдя из игры, и снова стартовав-гружусь с того же сейва - и что я вижу: 35-37 fps и немногим более 2 Гб (2.1) системной памяти занято.
Если кто мне объяснит, что это за хрень-буду очень признателен.
информация о системных требованиях Crysis Warhead.
Процессор Intel Pentium 4 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Vista)
Intel Core 2,0 ГГц (2,2 ГГц для Vista)
AMD Athlon 2800+ (3200+ для Vista)
или лучше
Оперативная память 1 Гб (1,5 Гб для Windows Vista)
Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 GT
ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista)
или лучше
Видеопамять 256 Мб
Свободное место на жестком диске 15 Гб
Операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2 или Microsoft Vista
DirectX 9.0c или 10
Yorcfild:информация о системных требованиях Crysis Warhead.
Процессор Intel Pentium 4 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Vista)
Intel Core 2,0 ГГц (2,2 ГГц для Vista)
AMD Athlon 2800+ (3200+ для Vista)
или лучше
Оперативная память 1 Гб (1,5 Гб для Windows Vista)
Видеокарта NVIDIA GeForce 6800 GT
ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro для Vista)
или лучше
Видеопамять 256 Мб
Свободное место на жестком диске 15 Гб
Операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2 или Microsoft Vista
DirectX 9.0c или 10
Ну зачем смеяться, ребята из крайтека много раз говорили, что учли прежние ошибки, и теперь движок будет работать шустрее. Может, и потянет на этой системе. Вот только не пойдет ли оптимизация в ущерб красоте картинки....
Насчет SLI. Как раз покупал другу такую-же 9600GT, как и у меня, ну и решил попробовать этого зверя в действии. Блин, Кризису по большому барабану вторая карточка, перепробовал разные версии драйверов, на Висте и в ХР. Грешу на процессор, хоть он и загружен на 70% в игре.
Wonderboy
недавно прошел в очередной раз на профильной связке и драйверах 175.19 под Vista x64. Вполне играбельно в 1600х1200 very high, AAx0 AFx16. С такой установкой система ложится куда реже, чем на 1280х1024 но с модом ultra high quality mod v1.3. SLI в Крайзисе на указанной ОС работает прекрасно:
single: 20.1 (13.89-25.34)
SLI: 35.01 (16.55-43.32)
Далее замеры проводил уже только с модом и только SLI - не с чем сравнить. Могу лишь добавить, что прибавка производительности на GeForce 177.70 оказалась порядка 3 fps average.
Господа подскажите! Уже и не знаю чего ставить чего переустанавливать)
Установил Висту Ультим, скачал коллекционное издание, установил, экзешник поменял в папке bin64, патчи все поставил, поставил вкредист ia64 - все равно не пашет шпиливо, что делать?
MaG!STeR Это при запуске из папки bin64 - файл Crysis64
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Crysis64.exe
Версия приложения: 1.1.1.6156
Штамп времени приложения: 47d6d9cf
Имя модуля с ошибкой: CrySystem.dll
Версия модуля с ошибкой: 1.1.1.6156
Штамп времени модуля с ошибкой: 47d6e0a0
Код исключения: c000008f
Смещение исключения: 0000000000085bdc
Версия ОС: 6.0.6000.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 813e
Дополнительные сведения 2: 657675ea4f6c62743a84129c9cb60814
Дополнительные сведения 3: 0e0b
Дополнительные сведения 4: 6c6b61fe2aba100c6d4435ca24d74571