XboxOS нічого не жере особливо, доказано Series S, яка примудряється запускати всі тайтли, які на аналогічному ПК залізі з Лінуксом чи потужнішому Маку ледве працюють. Там в природі більшості служб та софта вінди немає. А чисте ядро NT + DX12 + Xbox лончер так-то легко робить по продуктивності всі сорти лінуксів і нічим не гірше бсд-шної Orbis OS у ПлейСтейшена.waryag: ↑ 23.09.2026 18:52 І з цих маркетингових 40% реально буде максимум 30, 20 з яких зжере вінда 11. А якщо 12, ще й мінус підуть)
Новини
Останні статті і огляди
Microsoft робить ставку на графічну потужність: новий Xbox буде на 40% продуктивнішим за PlayStation 6
-
1234waltz
Member
-
ДядяСаша
Member
- Звідки: Киев
Полейкують, що проци в консолях матимуть зовсім різну архітектуру.
PS6 матиме 10 ядерний проц zen6, 2 ядра будуть задіяні для фонових завдань, а 8 інших для ігор. 160 біт розрядність пам'яті, бо начебто буде 3d кеш. 30 ГБ через те, що 3ГБ чіпи GDDR7.
А Xbox матиме 11 ядерний проц, 3 продуктивні ядра і 8 енергоефективних. 48ГБ оперативної пам'яті. Начебто 3 ядраз з технологією SMT.
І це вони хотять зробити приставка і ПК в олному пристрої.
Графа однакова, тільки кількість блоків різна.
Це не мої фантазії, а Ші. Перевіряв місяць назад і зараз давав запрос. Трохи інфа міняється, але ці характеристики весь час однакові.
PS6 матиме 10 ядерний проц zen6, 2 ядра будуть задіяні для фонових завдань, а 8 інших для ігор. 160 біт розрядність пам'яті, бо начебто буде 3d кеш. 30 ГБ через те, що 3ГБ чіпи GDDR7.
А Xbox матиме 11 ядерний проц, 3 продуктивні ядра і 8 енергоефективних. 48ГБ оперативної пам'яті. Начебто 3 ядраз з технологією SMT.
І це вони хотять зробити приставка і ПК в олному пристрої.
Графа однакова, тільки кількість блоків різна.
Це не мої фантазії, а Ші. Перевіряв місяць назад і зараз давав запрос. Трохи інфа міняється, але ці характеристики весь час однакові.
-
Yaroslav308
Member
А яка архітектура в гейб куба і дека?yariksom: ↑ 23.09.2026 18:34Мабуть не можна буде, коробка скоріше всього на х86 буде.Сidonix: ↑ 23.09.2026 17:15 Хіба що на коробку можна буде накатити стімос)))
-
yariksom
Member
така ж, однак конкретна заточка під лінукс, не знаю, чи на будь якому х86 Proton працює.Yaroslav308: ↑ 23.09.2026 20:09А яка архітектура в гейб куба і дека?
-
Us_TuG
Junior
Шо за бред вообще. Ты это придумал только что? Бокс оригинал был на много мощнее пс2 - игры работали и выглядели намного лучше. Бокс 360 не был намного прям мощнее, но игры и работали и выглядели лучше в своем большинстве, в том числе из-за перегруженной и неудобной для разрабов архитектуры пс3. Бокс 1 был слабее значительно чем пс4 по графике и чуть сильнее по процу - все соответственно но в зависимости от сценария, изредка при упоре в проц и бокс мог выиграть на ~10%. Бокс 1 икс был сильно мощнее пс4 про, и там в играх и разрешение, и зачастую и настройки в пресете были выше, а пс4 про ещё и черезстрояный рендеринг использовал ещё и для 1440п а не для 2160п как на боксе, что на нем и нативные были. Бокс сериес Х мощнее пс 5 всего на 6~8%, в большинстве игр у них паритет, иногда паритет но у бокса чуть лучше какая-то настройка или 2, иногда и пс5 лучше работает, оптимизация разная бывает, но разницы, как ты говоришь, "ОЧЕНЬ сильной" тут нет и быть не может - но при этом в новом Плаг Тэйле в режиме с разлоченеым ФПС у бокса аж на 20% больше кадров при одинаковых настройках, и не впервые такое вижу) ты на приколе конечно)gregory_amd: ↑ 23.09.2026 16:19 так в ЧИСТОЙ производительности последние 3 поколения Xbox были ОЧЕНЬ сильно мощнее. А толку если по всем тестам вроде нет ни 1 игры которая бы работала лучше на боксе... софт сакает дики, АПИшка сакает дики, железо не поможет..
-
nochnik89
Member
- Звідки: Планета Земля
Победит тот - кто делает игры. Уже я помню х-бокс фанаты оголтело доказывали, что бокс круче 5й соньки по железу и чем все кончилось ? Соня вышла победителем. У кого будут классные игры - те и победят, а не у кого там железо помощнее.
-
yariksom
Member
А класні ігри буде робити той хто першим відмовиться від Світ Бейбі.nochnik89: ↑ 23.09.2026 20:44 Победит тот - кто делает игры. Уже я помню х-бокс фанаты оголтело доказывали, что бокс круче 5й соньки по железу и чем все кончилось ? Соня вышла победителем. У кого будут классные игры - те и победят, а не у кого там железо помощнее.
-
Inqizitor2022
Member
- Звідки: Харьков
У них есть характеристики PS6?
В принципе PS6 должна быть в 3 раза быстрее PS5 pro. Иначе смысла нет.
Тогда на 40% это крайне нехилый ап.
Плюс Кодзима теперь будет на Ящик работать.
Какие-то у Сони сплошные фейлы.
В принципе PS6 должна быть в 3 раза быстрее PS5 pro. Иначе смысла нет.
Тогда на 40% это крайне нехилый ап.
Плюс Кодзима теперь будет на Ящик работать.
Какие-то у Сони сплошные фейлы.
-
Сidonix
Member
- Звідки: Житомир
А стімос на чому?yariksom: ↑ 23.09.2026 18:34Мабуть не можна буде, коробка скоріше всього на х86 буде.Сidonix: ↑ 23.09.2026 17:15 Хіба що на коробку можна буде накатити стімос)))
-
yariksom
Member
моя відповідь вище.Сidonix: ↑ 23.09.2026 22:03А стімос на чому?
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
1234waltz: ↑ 23.09.2026 16:27 Ігри на Xbox 360 виглядали сильно краще і працювали з більшим фпс ніж на PS3. Мав в ті часи ПК та PS3, іноді грав в друга на 360. Так от, PS3 (Як би по ній не ностальгували) була "дном дна і з дна постукали". Тому я її малому родичів віддав. Вітм Xbox 360 продалась нормальним тиражом. Те що PS3 вийшла на рівні 360, це чисто магія здатності соні-боєв їсти будь-яке лайно та вкладання в ексклюзиви.
Я честно говоря плохо помню что там было на плойке, но где-то году в 2009 я зашел к другу в гости и он запустил игру на xbox которую я тогда играл на пк. Это было настолько плохо что у меня глаза на лоб полезли. Может xbox 360 и был имбой в момент запуска, но потом это преимущество свелось на нет.Prescott: ↑ 23.09.2026 17:12 Плюс, была 360я коробка, игры на ней в своё время выглядели очень неплохо и мультиплатформа работала реально лучше чем на плойке.
-
VovaII
Member
Тобто Сонька, в новому поколінні, з DLSS5 пролітає, а Коробка ще може і вхопитися? Тоді у Коробки буде суттєвий козир? 
-
username_1
Member
Интересно, что хбокс на виндовс не могут взломать софтово уже 2 поколения. При этом сони на линуксе ломают многократно те же 2 поколения. 
-
Telcontar
Member
- Звідки: Чернiгiв
Бо кому той злам боксу треба? Всі його ігри виходять і на ПК, 1.5 ексклюзива зі старших платформ не вартують зусильusername_1: ↑ 23.09.2026 23:28 Интересно, что хбокс на виндовс не могут взломать софтово уже 2 поколения. При этом сони на линуксе ломают многократно те же 2 поколения.![]()
-
Scoffer
Member
Бо це не так просто. Там гіпервізор, на котрому крутяться дві ос паралельно, одна для магазину, інша з грою. Зламавши ту що з магазином до гри не дістатись і навпаки. А гіпервізор взагалі частина фірмварі замість бівіса.username_1: ↑ 23.09.2026 23:28Интересно, что хбокс на виндовс не могут взломать софтово уже 2 поколения.
Плойка не на лінуксі.username_1: ↑ 23.09.2026 23:28При этом сони на линуксе
-
Vladys77
Member
Мабуть тому Sony тримає практично весь ринок повнорозмірних консолейInqizitor2022: ↑ 23.09.2026 21:05 У них есть характеристики PS6?
В принципе PS6 должна быть в 3 раза быстрее PS5 pro. Иначе смысла нет.
Тогда на 40% это крайне нехилый ап.
Плюс Кодзима теперь будет на Ящик работать.
Какие-то у Сони сплошные фейлы.
-
username_1
Member
Не нужно ломать магазин. Достаточно вывести из строя систему, проверяющую подпись запускаемого кода.Scoffer: ↑ 23.09.2026 23:55Бо це не так просто. Там гіпервізор,
при этом на ней даже нет веб-браузера, чтобы было меньше дыр.На PS5 работает встроенный гипервизор безопасности (Hypervisor), который контролирует ядро операционной системы и все запущенные процессы. Он выступает в роли администратора консоли и изолирует критические компоненты с помощью политик защиты памяти (например, XOM — eXecute Only Memory).
Мне в отличие от диванных буквоедов все равно линукс или юникс там.Scoffer: ↑ 23.09.2026 23:55Плойка не на лінуксі.
Во времена бокса 360 и пс3 взлом очень сильно помог популяризации бокса.Telcontar: ↑ 23.09.2026 23:43Бо кому той злам боксу треба?
Но на ПК часто сейчас стоят денувы и прочее, поэтому на торрентах взломанные игры с ПС4 или ПС5 часто появлялись на месяцы или годы раньше, чем на ПК.Telcontar: ↑ 23.09.2026 23:43 Всі його ігри виходять і на ПК
-
warp37
Member
- Звідки: Киев
Так так и будет же. Примерно два с половиной раза, умноженные на степень генерации кадров.В принципе PS6 должна быть в 3 раза быстрее PS5 pro. Иначе смысла нет.
На выходе около пятикратное превосходство получается при FGx2.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Але оптимізація в цілому гірша, ніж в соні. Формально жирніший чип і новіша архітектура СеХ не дають переваги в фпс чи картинці.1234waltz: ↑ 23.09.2026 19:09XboxOS нічого не жере особливо, доказано Series S, яка примудряється запускати всі тайтли, які на аналогічному ПК залізі з Лінуксом чи потужнішому Маку ледве працюють. Там в природі більшості служб та софта вінди немає. А чисте ядро NT + DX12 + Xbox лончер так-то легко робить по продуктивності всі сорти лінуксів і нічим не гірше бсд-шної Orbis OS у ПлейСтейшена.
А наступну ОС будуть робити на базі він11 чи 12 вайбокодери...
Відправлено через 5 хвилин 42 секунди:
У АМД поки що немає енергоефективних ядер. Є щільні (density), обмежені по тепловідведенню і споживанню. Ядер без СМТ теж немає, тільки його відключення.ДядяСаша: ↑ 23.09.2026 19:09А Xbox матиме 11 ядерний проц, 3 продуктивні ядра і 8 енергоефективних. 48ГБ оперативної пам'яті. Начебто 3 ядраз з технологією SMT.
-
alexeygalas
Member
- Звідки: Khmelnytskyi
1234waltz
Prescott
Мультиплатформу як правило забивали оптимізувати під IMB Cell, який мав лише одне велике ядро. А от Xenon мав 3 однакові великі ядра з високою частотою, від того він і вигравав. Теж це бачив очно. Але ігри, які пилялись під Cell (Uncharted, The Last Of Us) на PS3 мали хороший фреймрейт. Тож - економія на часі розробки багатьох студій зіграла на руку XB360.
Prescott
Мультиплатформу як правило забивали оптимізувати під IMB Cell, який мав лише одне велике ядро. А от Xenon мав 3 однакові великі ядра з високою частотою, від того він і вигравав. Теж це бачив очно. Але ігри, які пилялись під Cell (Uncharted, The Last Of Us) на PS3 мали хороший фреймрейт. Тож - економія на часі розробки багатьох студій зіграла на руку XB360.