Ну, тільки якщо в очі довбитисьdenizen: ↑ 23.09.2026 15:00 дає більш детальне та якісне освітлення
- спойлер

Ну, тільки якщо в очі довбитисьdenizen: ↑ 23.09.2026 15:00 дає більш детальне та якісне освітлення

А картинки вище чомусь доводять, що воно просто на свій смак перемальовує освітлення як йому забагнеться, у повному відриві від реальностіdenizen: ↑ 23.09.2026 15:00загалом різниця більш ніж помітна, та дає більш детальне та якісне освітлення, чи варто воно чи ні, це вже залжить від карти.
До 60 серії ще дожити треба, то в 27мому збираються випускати то в 28мому.Voozy: ↑ 23.09.2026 15:17Ходят слухи, что 60 серия будет с большим приростом производительности гейтрейсинга, будет любопытно
Каждое поколение GPU выходит с новыми фичами rt-cores и удвоенной производительностью тестов пересечений луча и треугольников, в 60 серии стоит ожидать кратный прирост tensor-core по пропускной способности, за всё время она особо не росла, tensor-core только обрастал фичами и квантованием, теперь надо сделать его раза в 4 производительнее на такт, а лучше больше.Voozy: ↑ 23.09.2026 15:17Ходят слухи, что 60 серия будет с большим приростом производительности гейтрейсинга, будет любопытно
сон при температурі 39 здорової людини.warp37: ↑ 23.09.2026 15:05аніж придбати не надто дорогу за нинішніми мірками RTX 5070 Ti, увімкнути Path Tracing, Neural Rendering і підтягнути MFG.
Учитывая, что с играми уже даже RTX 5090 не справляется, в GeForce 60 надо хотя бы двойной прирост по чистой производительности.vmsolver: ↑ 23.09.2026 15:34Каждое поколение GPU выходит с новыми фичами rt-cores и удвоенной производительностью тестов пересечений луча и треугольников, в 60 серии стоит ожидать кратный прирост tensor-core по пропускной способности, за всё время она особо не росла, tensor-core только обрастал фичами и квантованием, теперь надо сделать его раза в 4 производительнее на такт, а лучше больше.Voozy: ↑ 23.09.2026 15:17Ходят слухи, что 60 серия будет с большим приростом производительности гейтрейсинга, будет любопытно
Прекрасно справляется в 4К - включаем DLSS + MFGwarp37: ↑ 23.09.2026 15:49Учитывая, что с играми уже даже RTX 5090 не справляется
Конечно не будет - в лучшем случае получим +50%. Но есть тонкий момент - вполне может быть заточена специализация под DLSS5 и вот там серия 60хх вполне сможет показать +100% и выше... наверное... но это всё будет не раньше 2028 года - сейчас нет никакого смысла новые видяхи выпускать...warp37: ↑ 23.09.2026 15:49Но этого, конечно же, не будет.
Ну с DLSS и MFG и у меня RTX 5080 всё тянет.FirstTDM: ↑ 23.09.2026 16:36Прекрасно справляется в 4К - включаем DLSS + MFGwarp37: ↑ 23.09.2026 15:49Учитывая, что с играми уже даже RTX 5090 не справляется
Конечно не будет - в лучшем случае получим +50%. Но есть тонкий момент - вполне может быть заточена специализация под DLSS5 и вот там серия 60хх вполне сможет показать +100% и выше... наверное... но это всё будет не раньше 2028 года - сейчас нет никакого смысла новые видяхи выпускать...warp37: ↑ 23.09.2026 15:49Но этого, конечно же, не будет.
Ну вот и я о том жеwarp37: ↑ 23.09.2026 16:37Ну с DLSS и MFG и у меня RTX 5080 всё тянет.
Ну хоч є 2 × HDMI 2.1b , тре брати.S0N1C: ↑ 23.09.2026 13:28Матеріал підготовано за підтримки ASUS та NVIDIA1234waltz: ↑ 23.09.2026 13:11 Пропоную обговорити Огляд технології Path Tracing в 007 First Light. З променями ще красивіше
37 фпс з DLSS без Multi Frame Generation![]()
![]()
![]()
Паркет поциклювали і помалювали потім покрили лаком, ось що може нова технологія!login55: ↑ 23.09.2026 16:39 Це занадто проривна технологія, яка навіть міняє фізичну структуру матеріалу, зокрема дерев'яного паркету на кафельну плитку!а кімната з м'яким сонячним атмосферним освітленням перетворюється на макет у знімальному павільйоні з жорстким наближеним світлом сателітів!
- спойлер
- 01.jpg02.jpg
це дуже цікава технологія і вона усім вкрай потрібна!
- спойлер
- 03.jpg04.jpg
warp37warp37: ↑ 23.09.2026 15:05Простіше займатися хейтом і самонавіюванням, що "не треба", аніж придбати не надто дорогу за нинішніми мірками RTX 5070 Ti, увімкнути Path Tracing, Neural Rendering і підтягнути MFG.

Зависит от техпроцесса, если будет переход на 2нм и ниже, то это даст возможности увеличить производительность.warp37: ↑ 23.09.2026 15:49 Учитывая, что с играми уже даже RTX 5090 не справляется, в GeForce 60 надо хотя бы двойной прирост по чистой производительности.
И конечно же двойной прирост по нейроядрам и RT-ядрам, чтобы DLSS 5 и Path Tracing нормально работали и игры выглядели по современным стандартам.
Но этого, конечно же, не будет. Видеопамять хоть бы завезли, а там продолжит тянуть дядя мультиГена.
А тепер увага, "5090 прекрасно справляється з 4к" в дії:FirstTDM: ↑ 23.09.2026 16:36Прекрасно справляется в 4К
Угу... начинаем внимательно читать посты:bombeybox: ↑ 23.09.2026 20:21А тепер увага