Складність можна зробити дуже по-різному. Хоча б через дефіцити ресурсів і економіку. Чи через цікаві навички мутантів або крутий ШІ.FirstTDM: ↑ 21.09.2026 20:42Да ладно... я любую новую игру начинаю на легком уровне и максимальном качестве графики... хожу, осматриваюсь, привыкаю, проникаюсь атмосферой - зачем мне тут в начале сильные враги - что бы что? Потешить ЧСВ или всю обойму выпустить?AlexWest: ↑ 21.09.2026 18:23Хтось грав її на легкому/нормалі. Навіть сама думка якась дивна )
Новини
Останні статті і огляди
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав великий патч 2.0.5: понад 200 виправлень
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
-
SERGBILL
Member
- Звідки: Кривой Рог
бо багато ігор на легкому втрачають атмосферу.FirstTDM: ↑ 21.09.2026 20:42 Да ладно... я любую новую игру начинаю на легком уровне и максимальном качестве графики... хожу, осматриваюсь, привыкаю, проникаюсь атмосферой - зачем мне тут в начале сильные враги - что бы что? Потешить ЧСВ или всю обойму выпустить?
-
nutman
Member
Повышенная сложность механик не добавляет, а тупо убирает даже те аркадные, что есть, но вдруг внезапно надо будет думать. О чем? О том что она щас баганет и весь прогресс исчезнет, что опять придется терпеть бесконечное хождение из точки а в точку б? Я 0 раз перезагружался из-за сложности, а единственная разница между твоим режимом и моим, это возможность сохранятся, что я и без того не делаю. Ну вот не станет сложнее, ниче не изменится, потому что лишение сейвов не делает геймплей сколь-нибудь сложнее. Это тупо неудобство, а неудобства это то, что игра и без того предлагает с лихвой. Ладно ты этого не понимаешь, а как разрабы могут? Разве что только если им всё равноAlexWest: ↑ 21.09.2026 16:16Там якраз доведеться думати про все те, що ти перечислив. Я награв вже 70 годин на новій версії, і перезавантажуватись через баги поки не доводилось. Лише через складність.nutman: ↑ 21.09.2026 16:02
Мне игра оттого, что исчезнет компас и сейвы сложней не станет. Она от этого только хуже и раздражительнее станет, но никак не сложнее. И как же я тогда буду на багах перезагружаться![]()
![]()
Впрочем, тут логика повышения сложности такая же аркадная, как логика лечения, поэтому ничего другого никто уже не ожидал. Неожиданно, что кому то это может нравится
-
nutman
Member
Ай, жалко, с Дегтяревым не поговорить, он, видимо, так прибалдел с дружелюбного монолита, что решил выйти из кабины, подойти к леснице и приговаривать "не сейчас" при попытках сдать квест. НУ НИЧЕГО, щас загрузимся, почитаем интернеты, как-то будем решать. Главное, что удовольствие получать не мешает
- спойлер
- https://postimg.cc/CdgQL7Ph
- спойлер
- https://postimg.cc/vDKxtqJH
- спойлер
- https://postimg.cc/D85DNGc3
-
Барбарис
Member
- Звідки: Вінниця
Смачний кактус, схоже
-
nutman
Member
Ну да, а че ещё остается, только развести руками и похихикать. Особенно сильно хихикают прогретые на деньги, меня же только на время прогрели (но тоже обидно, да)
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
Позбавлення безлімітних сейвів - це базовий елемент складності у будь-якій грі. Безлімітні сейви завжди і всюди роблять челендж чисто символічною ілюзорною штукою. В режимі експедиції ти думаєш які пушки взяти на вилазку, скільки й яких патронів, слідкуєш за витривалістю, вагою інвентаря, і .т.д. Саме для того, щоб не втратити пів години - годину прогресу. Очевині речі пояснюю. А перестрілки стають по-справжньому емоційними. Це зовсім інше сприйняття гри, якщо у тебе відбирають право на безлімітні помилки.nutman: ↑ 22.09.2026 09:50Повышенная сложность механик не добавляет, а тупо убирает даже те аркадные, что есть, но вдруг внезапно надо будет думать. О чем? О том что она щас баганет и весь прогресс исчезнет, что опять придется терпеть бесконечное хождение из точки а в точку б? Я 0 раз перезагружался из-за сложности, а единственная разница между твоим режимом и моим, это возможность сохранятся, что я и без того не делаю. Ну вот не станет сложнее, ниче не изменится, потому что лишение сейвов не делает геймплей сколь-нибудь сложнее. Это тупо неудобство, а неудобства это то, что игра и без того предлагает с лихвой. Ладно ты этого не понимаешь, а как разрабы могут? Разве что только если им всё равноAlexWest: ↑ 21.09.2026 16:16
Там якраз доведеться думати про все те, що ти перечислив. Я награв вже 70 годин на новій версії, і перезавантажуватись через баги поки не доводилось. Лише через складність.
Впрочем, тут логика повышения сложности такая же аркадная, как логика лечения, поэтому ничего другого никто уже не ожидал. Неожиданно, что кому то это может нравится
Востаннє редагувалось 22.09.2026 13:35 користувачем AlexWest, всього редагувалось 1 раз.
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
Реально цікаво звідти ти свою версію гри взяв і що ти з нею робив. Стільки ексклюзивних багів не бачив ще ніде. В мене таких не було навіть на релізній версії, прости господи.nutman: ↑ 22.09.2026 12:54 Ай, жалко, с Дегтяревым не поговорить, он, видимо, так прибалдел с дружелюбного монолита, что решил выйти из кабины, подойти к леснице и приговаривать "не сейчас" при попытках сдать квест. НУ НИЧЕГО, щас загрузимся, почитаем интернеты, как-то будем решать. Главное, что удовольствие получать не мешаетГолова у Исполнителя, а тело в Энергетике, может поэтому Дегтярёв отказывается балакать?
- спойлер
- https://postimg.cc/CdgQL7Ph
Он ещё и левитирует + замер, надо же, и перезагрузка не помогает, надо срочно возобновить удовольствие где-то в другом месте, а то тут аномалии
- спойлер
- https://postimg.cc/vDKxtqJH
- спойлер
- https://postimg.cc/D85DNGc3