S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
Shreder
Member
Аватар користувача
Звідки: Луцьк

Повідомлення

тільки почав грати сталкер. Я заходжу на хімзавод мене пропускають все ок, можу спілкуватися з деякими з варти, а для деяких я ворожий і вони зразу по мені починають стріляти. Це баг такий чи воно так має бути?
VovaII
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Shreder
Проходив на релізі. Мене туди не пускали і я зайшов через бічні ворота. В приміщення не пускало. Снайпери, десь зверху, вважали ворогом і відкривали вогонь. Щоб зайти, порібно було виконати завдання когось на воротах. Поки виконував, його собаки загризли. — Так і не попав туди. Чув що патчами ту ситуацію поправили. Але коли знов прийшов, то того що мав дати завдання не було. — Знов не попав. Закинув проходження.
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Вначале на химзавод не пускают. И задание которое дают на нем что второстепенное, что основное не даст пропуск. Игрой на этом этапе не задумано попадание игрока на базу, если вы каким то образом прошли внутрь территории - вас там положат. Как лагерь-хаб эта территория станет доступна только в середине прохождения основного сюжета, и только если сотрудничать с Вартой. До этого момента можно только пользоваться услугами торговца или проводника в гараже неподалеку, за территорией химзавода.
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Дошел по дополнению до ЧАЭС. На 99% уверен что автор "Маяка" в момент оформления идеи мерзко хихикал и щекотал себя во всяких местах. Настолько раздражающую и мешающую игре механику придумать, а потом еще и набраться наглости впихнуть в игру....
Барбарис
Member
Аватар користувача
Звідки: Вінниця

Повідомлення

Zealoth, VovaII, :facepalm: Про це й прямо в грі говорять, що до варти просто так не потрапиш.
А Маяк хоч якесь випробування додає до ЧАЕС після того як складність понерфили.
Zigrig
Junior

Повідомлення

Пройшов за Варту і за Іскру весною. Зараз є якісь нововведення щоб цікаво було проходити знову спочатку? Чи краще тільки доповнення пройти?
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Zigrig
емм... напевно ні, щоб аж з початку) Але в загальному то там фіканули то там покращили - цікаво, оці нові квести і длс взагалі чоткі)
p.s Я згадую минулі частини, то наприклад в ПОклик припяті якось атмосфера і звуковий супровід набагато гнітющя і більш небезпечна - А тут енергетика бахнув і біжиш по зоні, навіть провідника не зустрінеш ;)
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Барбарис: 14.09.2026 21:49 А Маяк хоч якесь випробування додає до ЧАЕС після того як складність понерфили.
Ну тогда по этой схеме в следующем ДЛЦ надо делать аномалию, которая на огромной пустой локации будет по ушам бить.
Zigrig
Junior

Повідомлення

MAKKACIN: 15.09.2026 17:40 Zigrig
емм... напевно ні, щоб аж з початку) Але в загальному то там фіканули то там покращили - цікаво, оці нові квести і длс взагалі чоткі)
p.s Я згадую минулі частини, то наприклад в ПОклик припяті якось атмосфера і звуковий супровід набагато гнітющя і більш небезпечна - А тут енергетика бахнув і біжиш по зоні, навіть провідника не зустрінеш ;)
Я не проходив попереднє доповнення, те яке маленьке, в якійсь лабораторії ніби. Зможу його пройти якщо виберу гру не з початку?
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Щось вони перемудрили з тим майстром. На біса вони сейви забрали? От щоби що? Вальнув самий перший кровосос і знову від паркану до бункеру бігти. Зніс.
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 20.09.2026 11:11 Щось вони перемудрили з тим майстром. На біса вони сейви забрали? От щоби що? Вальнув самий перший кровосос і знову від паркану до бункеру бігти. Зніс.
нексус просто існує ;)
пройшов сюжет +длс на майстрі з модом на сейв, бо гра не адаптована під лок сейвів (наприклад моменти з пострілами в гг з упору після кінця діалогу)
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

destructX
Та я в курсі про нексус, але хотів би ваніль спробувати, щоб глянути, що змінили. Іншим разом, мабуть...
destructX
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 20.09.2026 13:11 destructX
Та я в курсі про нексус, але хотів би ваніль спробувати, щоб глянути, що змінили. Іншим разом, мабуть...
шось я зв'язку не бачу, мод же нічого не змінює а лиш додає можливість протискати ф5 де завгодно

але ти нічого не втратив, складність, як в умовному кп2077, важко та дійсно цікаво від складності годин ~20, до перших більш менш нормальних армору/пушки та сетапу з артефактів. грубо кажучи просто накинули всим хп (бо в грі все рівно нема стелсу і ворог незалежно від дистанції стріляє з лазергану), але в грі є харод/дніпро/сайга та можливість прицільно стріляти в голову :laugh:
можливо було б цікавіше без сейвів, продумуючи маршрути й т.д. але мапа сейвів, та абсолютно не пророблені деякі скриптові ситуації, повністю відбивають бажання бігати туди-сюди від точки збереження
Відповісти