Manli пропонує GeForce RTX 5080 у «ювілейній» версії на честь 30-річчя компанії

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
OleksandrV
Junior

Повідомлення

Вибачаюсь але офтоп:
спойлер
AMD представила дослідження про технологію нейронного трасування шляху, яка може бути швидша за звичайний метод. Нам терміново потрібна новина про це на форумі.
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Отдаёшь $2500, включаешь 4K DLAA и познаёшь боль от дефицита видеопамяти. :lol:
stoned
Member
Аватар користувача
Звідки: Omicron Persei 420

Повідомлення

OleksandrV
А реалізувати коли планують? :gigi:

Відправлено через 19 хвилин 1 секунду:
warp37
Врама врамою, проте 50% прогалина по чіпу між 5090 здається більшою проблемою.
Шкода тішки не завезли.
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

warp37
Загугліть що таке длсс, а потім від скількох фпс включається норм фрейм ген2х і вам стане тих 16гб з головою :up:
Enjthesilence
Консольні рефлекси :gigi:
Востаннє редагувалось 17.09.2026 13:58 користувачем Filabatya, всього редагувалось 1 раз.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

warp37: 17.09.2026 13:10 Отдаёшь $2500, включаешь 4K DLAA и познаёшь боль от дефицита видеопамяти. :lol:
ти скоріше пізнаєш біль від фреймрейту, банально продуктивності чіпу не вистачить для 4к длаа, будь там хоть 128гб врам, 20 фпс не перетворяться в 100
МОНАХ
Member
Аватар користувача
Звідки: Український Шаолінь

Повідомлення

► Чогось таке враження, знаєте, всі оці "юбілейні"-і-тому-подібні відеокарти - ніби як "лебедина пісня", наостанок, "забабахаєм на всі бабки, раз і так і так дорого... чисто для істерії історії, шо таке було взагалі...".
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Enjthesilence: 17.09.2026 13:57
warp37: 17.09.2026 13:10 Отдаёшь $2500, включаешь 4K DLAA и познаёшь боль от дефицита видеопамяти. :lol:
ти скоріше пізнаєш біль від фреймрейту, банально продуктивності чіпу не вистачить для 4к длаа, будь там хоть 128гб врам, 20 фпс не перетворяться в 100
Фреймрейт я можу підтягувати генератором, мені й 20х3 комфортно з Reflex (я навіть 30х2 ставлю у випадках, коли є 60+ вхідних), а ось якщо VRAM не вистачає - тут вже нічого не допоможе.
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Ніякий рефлекс не витягне таке желе латенсі, навіть на геймпаді. Хіба прибухувати відразу, для синхронізації :idea:
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

warp37: 17.09.2026 14:12
Enjthesilence: 17.09.2026 13:57

ти скоріше пізнаєш біль від фреймрейту, банально продуктивності чіпу не вистачить для 4к длаа, будь там хоть 128гб врам, 20 фпс не перетворяться в 100
Фреймрейт я можу підтягувати генератором, мені й 20х3 комфортно з Reflex, а ось якщо VRAM не вистачає - тут вже нічого не допоможе.
ну якщо з 20 фпс та х3 геренератором тобі комфортно, тоді сперечатись не буду.
скільки там рендер латенсі буде, 50-80 мс?
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Enjthesilence: 17.09.2026 14:21
warp37: 17.09.2026 14:12
Фреймрейт я можу підтягувати генератором, мені й 20х3 комфортно з Reflex, а ось якщо VRAM не вистачає - тут вже нічого не допоможе.
ну якщо з 20 фпс та х3 геренератором тобі комфортно, тоді сперечатись не буду.
скільки там рендер латенсі буде, 50-80 мс?
RLAT згідно оверлею NVIDIA: 27 мс (30х2) і 30-40 мс (20х3).

В обох випадках комфортно, але я граю в ігри виключно з геймпадом.

Ну й таке можливо тільки на GeForce. Для інших генераторів таке нереально, бо там дійсно желе як у випадку керування, так і через графічні артефакти. У MFG невеликі помітні артефакти починаються з 15х4.
Enjthesilence
Member
Аватар користувача

Повідомлення

warp37: 17.09.2026 14:37
Enjthesilence: 17.09.2026 14:21

ну якщо з 20 фпс та х3 геренератором тобі комфортно, тоді сперечатись не буду.
скільки там рендер латенсі буде, 50-80 мс?
RLAT згідно оверлею NVIDIA: 27 мс (30х2) і 30-40 мс (20х3).

В обох випадках комфортно, але я граю в ігри виключно з геймпадом.

Ну й таке можливо тільки на GeForce. Для інших генераторів таке нереально, бо там дійсно желе як у випадку керування, так і через графічні артефакти. У MFG невеликі помітні артефакти починаються з 15х4.
а pcl який? :-P сістем латенсі, як би він важливіший, коли мова йде за відгук керування і там затримка буде десь 60-100 в залежності від гри і це вже багато, якщо в грі хоч щось треба робити крім просто ходьби
Filabatya
Member
Аватар користувача
Звідки: Івано-Франківськ

Повідомлення

Серйозна заявочка проти Касатки: 15х4 4к проти 15 8к :gigi:
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Enjthesilence: 17.09.2026 14:41
warp37: 17.09.2026 14:37
RLAT згідно оверлею NVIDIA: 27 мс (30х2) і 30-40 мс (20х3).

В обох випадках комфортно, але я граю в ігри виключно з геймпадом.

Ну й таке можливо тільки на GeForce. Для інших генераторів таке нереально, бо там дійсно желе як у випадку керування, так і через графічні артефакти. У MFG невеликі помітні артефакти починаються з 15х4.
а pcl який? :-P сістем латенсі, як би він важливіший, коли мова йде за відгук керування
70-80 мс у 30х2
90-100 мс у 20х3
130-140 мс у 15х4

Відчувати затримку починаю тільки якщо беру мишу у 15х4.
WWQ
Member
Аватар користувача
Звідки: Одесса

Повідомлення

warp37
Мне на клаво-мыше все что выше х2 уже не нравится...
warp37
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

WWQ: 17.09.2026 15:08 warp37
Мне на клаво-мыше все что выше х2 уже не нравится...
У меня скорость реакции 400+ мс, так что не стоит удивляться. :D
Відповісти