S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав великий патч 2.0.5: понад 200 виправлень

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
OleksandrV
Junior

Повідомлення

Нарешті виправили баг з підвищеною чутливістю стіків геймпаду, а то прийшлося тимчасово пересісти на клавомиш

Nutbar: 11.09.2026 15:10
warp37: 11.09.2026 14:55 Скорей бы уже Ray Reconstruction и Neural Rendering добавили. :-P
Це ж самому можна все налаштувати. Я якраз допройшов доповнення вже з 4.5RR. А от NR в сталкері паршивенько виглядає, може хіба якщо зовсім трохи накинути, але "дешевшим" він від цього не стає, тож нема сенсу.
Як на мене, нейронній рендеринг саме в Сталкері має дуже сильний імпакт
спойлер
Зображення
Nutbar
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

OleksandrV
От воно десь непогано, а десь страшне. Наприклад, обличчя то жах. Та ще й тіні якісь плаваючі - створюється враження, що граєш в нейрослоп. Так, можна накинути впівсили, ну але ну дуже дорого виходить як за такий фільтрик.
OleksandrV
Junior

Повідомлення

Nutbar: 11.09.2026 16:50 OleksandrV
Та ще й тіні якісь плаваючі
Тіні починають плавати, якщо використовувати апскейлер DLSS або низьку роздільну здатність. Також через це може знижуватися загальна якість нейронного рендерингу. Для того, щоб DLSS 5 в Сталкері генерував стабільні тіні, потрібно виставляти в налаштуваннях DLAA в 1440p або вище. Спробуйте - можливо ваша думка зміниться.
Владимир[-+-]
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Недавно проходил задание спасти Жижу в сталкер2. Сделал все как надо в диалогах. Жижа жив, химера мертва. Пошел сдавать квест Зверобою о спасении. Иду, иду. И из кустов две химеры бегут на меня с зади. Ну, подумал, это спавн кривой. Только Жижа уже был мертв, они его сожрали и бежали за мной с его стороны. Подумал, что это месть мутантов, но в интернете инчего не нашел :lol: При перезагрузке химер больше не было. Надеюсь это исправили в новом патче
bigmonstr666
Member
Аватар користувача
Звідки: kyiv

Повідомлення

патч 8 гб, і не вистачає на диску вільного місця для оновлення, хоча вільних 100гб :lol:
ну як так?? ну накипіло, у перші дні коли вийшло длс теж саме.. патч 8 гб, окей, потім дивлюсь..120 гб завантажує... ну як так? ну чому постійно така дупа вилазить?) окей, проблемний старт гри, ніяких питань ,але пройшло півтора року ну і такі ідіотські проблеми....
теж саме з длс, пройшов, сподобався сюжет, не нолан, але цікаво придумали, прям на одному подиху... вильоти були, але ну окей, це ж сталкер, і потім добрався до побічних квестів після сюжету длс.. :D отут нерви трішки і здали.. як можна робити так вср@то бої за аванпости? вночі взагалі не видно що коїться, навіть з пнб, чекаємо ранок чи день, а там просто займаеш точку, і так як інші пости ворога дуже близько, вони спамляться одразу і звідти просто стріляють, не даючи змоги навіть залутати ворогів... :lol: :lol: ну як так?)) ну і вкінці я зрозумів, про що писало якесь видання при огляді длс, коли жалілися на платформінг... так, пробачте мене знову за це слово, всрато зробити квест 'забутий' щоб знайти той артефакт маяка треба постаратись :D не буду розписувати той весь жах реалізації, хто пройшов той зрозуміє, але як це єхо 8ми бітного платформінгу можна було апрувнути у гру я не знаю :laugh: щоб помучати людей? :facepalm:
наче і кайфуеш від гри, закриваеш очі на якісь недоліки, бо це ж наш сталкер, притому, видно що гру дороблюють, стараються і це круто!
p/s мені щось не зайшов новий фільтр на графіку, до длс наче було цікавіше, більше реалізму, але тут кожному своє
чекаємо нове длс :kbd: :popcorn:
MAKKACIN
Member
Аватар користувача

Повідомлення

bigmonstr666
я в стім тему створив і розписав, а вони не опублікували, кароче гра сталкер 2 чомусь при будь якому апдейті створює папку розміром з саму гру(160-190гб), скачує апдейт, далі перезаписує файли а далі видаляє цю папку, ітого потрібно місця х2 від фактичного обєму гри, можна в стім додати жд з вільним місцем або зовнішній підключити, куди вона апдейт і папку закине на час апдейту і ... довго писати якщо детально
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

1234waltz: 11.09.2026 15:45 4А Геймс чи ФрогВейрс такого відчуття не викликають. Може тому що їх ігри на релізах грабельні і мають мінімум багів?
Пройшов С2 на релізі. Грабельно і зустрів мінімум багів. З того, що пам'ятаю, зловив 1 софтлок, пофіксилось сейвом. :dontknow:
Yurius
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

На версії 3.0 можна буде нарешті купити :laugh:
xIIImaL
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина

Повідомлення

показуй-патч-сталкер.png
bigmonstr666
Member
Аватар користувача
Звідки: kyiv

Повідомлення

MAKKACIN: 11.09.2026 18:43 bigmonstr666
я в стім тему створив і розписав, а вони не опублікували, кароче гра сталкер 2 чомусь при будь якому апдейті створює папку розміром з саму гру(160-190гб), скачує апдейт, далі перезаписує файли а далі видаляє цю папку, ітого потрібно місця х2 від фактичного обєму гри, можна в стім додати жд з вільним місцем або зовнішній підключити, куди вона апдейт і папку закине на час апдейту і ... довго писати якщо детально
та зрозуміло, що то їх косяк... ну окей раз, але бляха знову.... от не хочеш їх сварити, бо гру дороблюють, видно що стараються, але потім ти бачиш такі косякі які просто ідіотичні....ну як так :facepalm: за шо

Отправлено спустя 6 минут 3 секунды:
Геральт: 11.09.2026 19:06
1234waltz: 11.09.2026 15:45 4А Геймс чи ФрогВейрс такого відчуття не викликають. Може тому що їх ігри на релізах грабельні і мають мінімум багів?
Пройшов С2 на релізі. Грабельно і зустрів мінімум багів. З того, що пам'ятаю, зловив 1 софтлок, пофіксилось сейвом. :dontknow:
аналогічно пройшов на релізі, але були квестові баги і більше ніж один(частіше приходилось сейви перезапускати), але хто спідранив гру, то на початку зіштовхнувся дійсно з траблами продовження квестів, качали консоль щоб запустити квестові скрипти)
але от в длс щось частенько вильоти були... ну за годин 30 десь разів 10... здалось, що забагато)
Zaelot
Member
Аватар користувача
Звідки: Я з України

Повідомлення

nutman: 11.09.2026 16:25 эта игра нейрослопный нейрослоп
Ти шо, провоцируєш ілі шо? Я нє понімаю ©
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Геральт: 11.09.2026 19:06
1234waltz: 11.09.2026 15:45 4А Геймс чи ФрогВейрс такого відчуття не викликають. Може тому що їх ігри на релізах грабельні і мають мінімум багів?
Пройшов С2 на релізі. Грабельно і зустрів мінімум багів. З того, що пам'ятаю, зловив 1 софтлок, пофіксилось сейвом. :dontknow:
Аналогічно. Хоча грабельність там була умовна: майже все працювало не так, як треба, але працювало. Десь за пів року гра вже не виглядала бетою.
Pride91
Member

Повідомлення

Вже можна проходити?
(Пройшов тричі)
Zealoth
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Nutbar: 11.09.2026 16:50 От воно десь непогано, а десь страшне. Наприклад, обличчя то жах.
Оно наоборот почти все лица живее делает за счет нормальных теней, без нейронки они выглядят как резиновые.
yariksom
Member

Повідомлення

почекай ще, я ж чекаю :gigi:
не пройшов ніразу, з моменту виходу дав собі рік, потім другий, бачу постійні покращення, але вони настільки масштабні і постійні, що ще почекаю.
Я класичний ждун Кіберпанк тільки цього року пройшов :-P
AK_47
Member

Повідомлення

MAKKACIN: 11.09.2026 15:52 Да згоден, А-лайф в Поклик припяті не то шо просто є а він реально в рази кращий
Я бы сказал что тут а лайфа нету или он где-то только зарождается, по сравнению с любой частью из трилогии. На релизе поиграл часов 5 наверное, дошел до шрама на ферме и оставил на попозже. Есть ощущение и тогда, и сейчас заходил после 2.0, когда бежишь куда-то и что рядом под тебя спавн нпс произошел, где-то в подземелье двери открываешь и перед тобой спавн произошел, заходишь на локацию с вояками, стреляешь десяток а там еще спавнится десяток, стоит пройтись целясь к любой локации где нпс должны быть не в зданиях а на улице и можно заметить их спавн в одной точке, сейчас только завезли лутерство для нпс но все равно максимально простое и тупое. До зова припяти, чистого неба еще далеко в плане ощущение живой зоны
Ну убожество это, когда произошел даунгрейд спустя почти 20 лет, во времени ИИ, мощных пк, открытого мира в сталкер2 тут вообще должно быть "казино" в зоне, каждый должен жить своей жизнь, как хотите пилите скриптами, оптимизируйте но не это...
AlmstHappySndwch
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

nutman: 11.09.2026 16:25
MAKKACIN: 11.09.2026 15:52 сама гра для того щоб пройти всі історії і поринути в сюжет - можна сміло рекомендувати!
Категорически не рекомендую игру в этих целях. Очевидно, что эта игра нейрослопный нейрослоп с участием человека. Это чувствуется по геймплею, в процессе понимаешь, что игра не от людей и не для людей. Да, конечно, какие-то люди в процессе разработки участие принимали, но они чихали на игру и её идею, они просто зарабатывали деньги, делали работу, а им платили. Я на 2.0.4 два десятка модов поставил просто чтоб убрать невыносимые геймплейные недоработки. Разрабы в эту игру сами не играли, так что они о них не знают да и знать не хотят.
Сравнивая по геймплею с гамма аномали создается ощущение, что эта игра вообще никогда не будет в сколь-нибудь приличном виде просто потому, что это уже невыгодно. Работы как на целую новую игру, а денег это уже столько не принесет. Тем более, что довольно многим людям, судя по комментам, уровня 2.0.4 вполне достаточно даже что бы восхищаться. То есть потребности пересiчного удовлетворены. Но если сесть и начать перечислять отсутствующие игровые механики, которые есть в гамме (впрочем, разрабы и к этому не имеют отношения, то сделано руками васянов, модов, сообщества), то до конца недели не закончим. Да и цели, опять же, сделать хорошую игру не было, а с заработком денег они успешно справились, или здесь они тоже не преуспели?
спойлер
Снимок экрана 2026-09-11 161304.png
Чому кончені не можуть спокійно грати в свою гамма аномалі і при цьому не лізти в нормальні ігри? Звідки в них оце бажання прийти, насрати, обмазати все лайном, сісти в свою купу і розказувати усім, які вони дартаньяни серед самі знаєте кого?
Panasi
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

AK_47
Я, наверное, единственный человек, которому настолько пофиг на этот а-лайф. Я вообще не обращал внимание ну него в первых сталкерах и понятия не имел, что нпс перемещаются по карте и что-то там делают на фоне. И не знал, что он почти не работает в новом сталкере, пока не почитал отзывы на игру, где каждый второй жалуется, что игра не играбельна без нормального а-лайф. В других играх с открытым миром его тоже нет, но это не является такой уж глобальной проблемой. Как по мне, то главной фишкой серии всегда была атмосфера и вайб зоны, погружение у мир, и вторая часть с этим справилась отлично.
AlmstHappySndwch
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

Я бы сказал что тут а лайфа нету или он где-то только зарождается, по сравнению с любой частью из трилогии.
Ну давай, розкажи нам, наскільки кращим був алайф в Тінях Чорнобиля (особливо тут), Чистому Небі (і тут) і поклику прип'яті. Чи у тебе гамма аномалі головного мозку і оригінальні ігри ти якщо і грав, то ще на релізі?
yariksom
Member

Повідомлення

AK_47
респавн це взагалі зло, скинем відсоток на те, що це Зона, святе місце пустим не буває, але й в Зоні не може бути раз у раз те й саме на своїх же місцях і в тій же кількості, нехай би було, що раз я зустрів 10 вояків, потім перебив і там бандити вселилися, їх перебив а потім кровосіся якийсь зайняв ареал, його згубив то зайці завелись. Також це повинно займати досить часу, бо якщо ти тільки зайшов в локацію вийшов і зайшов то навіть день не міг закінчитися, а там вже ті ж самі нпс у повному складі.
Я дуже люблю повністю зачищати території і респавн мені як серпом по шурундулам.
Відповісти