Але менший масштаб локацій, а відповідно й окремих комірок та їх кількість, то все б вийшло.AlexWest: ↑ 27.07.2026 19:37Сталкер 2 і 1 абсолютно різні речі, на абсолютно різних движках. Розробники вам вже прямим текстом казали, що оптимізувати А-лайф у цій грі надзвичайно важко, тому його й порізали. Там навіть простий бінокль вішає продуктивність. Додайте до бінокля а-лайф, і ваш топовий проц вибухне. Може, якісь генії і змогли б це оптимізувати, але GSC не генії, а звичайні розробники, ще й частково недосвідчені, бо багато новеньких. А ви шукаєте якихось складних причин. Нові версії движка будуть потроху виправляти проблему. Тут уже Epic Games треба дякувати, чи хто там відповідає за UE.byaka: ↑ 27.07.2026 18:56
Так, на якомусь пентiумi 4 з одним ядром А-life працював ,а 16 ядер вже не зможе витягти А-life i це коли майже в кожному процесорi/вiдеокартi є блоки обробки шi![]()
Але так площа мені дуже подобається - додає відчуття самотності та очікування неприємностей. Але останній патч дійсно поламав алайф, бо до того він покращувався. Навіть моди не дуже виправляють наразі. Хоча я давно не грав може й підправили якимось.


