Тобто по ідеї воно замінює оригінал картинки на свій малюнок (по словам користувачів), але ніби й не замінює (по словам nvidia)
Новини
Останні статті і огляди
NVIDIA DLSS 5 використовуватиме три моделі ШІ. Ця технологія може застосовуватися до окремих об’єктів у кадрі
-
yariksom
Member
Предлагаю обсудить NVIDIA DLSS 5 використовуватиме три моделі ШІ. Ця технологія може застосовуватися до окремих об’єктів у кадрі
Тобто по ідеї воно замінює оригінал картинки на свій малюнок (по словам користувачів), але ніби й не замінює (по словам nvidia)
Тобто по ідеї воно замінює оригінал картинки на свій малюнок (по словам користувачів), але ніби й не замінює (по словам nvidia)
-
hohlid19
Member
Пропоную обговорити NVIDIA DLSS 5 використовуватиме три моделі ШІ. Ця технологія може застосовуватися до окремих об’єктів у кадрі

Это тот самый, который по проектам можно по пальцам правой руки пересчитатьяк свого часу було з трасуванням шляху.
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
Так то что она может применяться по маскам к отдельным объектам в кадре и с отдельным уровнем 'нойза' (силой изменений) было изначально известно !
Это для тех которые читают только заголовки они решили уточнить что-ли ? Типа прохавали основную аудиторию тугих, и решили уточнить
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... for-games/
Это для тех которые читают только заголовки они решили уточнить что-ли ? Типа прохавали основную аудиторию тугих, и решили уточнить
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... for-games/
DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity (читайте как 'Noise'), color grading and masking (отдельным частям картинки/объектов/эффектов), so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic.
Востаннє редагувалось 21.07.2026 16:04 користувачем Earanak, всього редагувалось 1 раз.
-
dfcz
Member
А под эту технологию всё также нужно будет докупать что-то уровня RTX5090 отдельно, в дополнение к уже имеющейся карте? PhysX по крайней мере можно было гонять на карте позапредыдущего поколения, например в связке 1080+680. А тут только новейшие модели, да ещё не какого-нибудь, а сверхтоп-класса подавай.
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
dfcz, пока известно только то что :
Первые демонстрации были на двух 5090.
Заявлено то что оптимизированный вариант технологии будет работать в рамках одной видяхи.
В рамках 5090 или у 6090 и в каком разрешении и в каких деталях/FPS - неизвестно.
То есть это область спекуляций, предположений и тд.
Конечно если проецировать имеющийся опыт у людей работающих с нейронками, то если обсуждать 60FPS/1080p 'экспириенс' то вполне ожидаемо что люди прогнозируют работу на двух видяхах, с артефактами, большими погрешностями, инпутлагом, и только старшими видеокартами. Как будет на самом деле может увидим через года полтора, и то в небольшом списке игр.
Первые демонстрации были на двух 5090.
Заявлено то что оптимизированный вариант технологии будет работать в рамках одной видяхи.
В рамках 5090 или у 6090 и в каком разрешении и в каких деталях/FPS - неизвестно.
То есть это область спекуляций, предположений и тд.
Конечно если проецировать имеющийся опыт у людей работающих с нейронками, то если обсуждать 60FPS/1080p 'экспириенс' то вполне ожидаемо что люди прогнозируют работу на двух видяхах, с артефактами, большими погрешностями, инпутлагом, и только старшими видеокартами. Как будет на самом деле может увидим через года полтора, и то в небольшом списке игр.
Востаннє редагувалось 21.07.2026 16:09 користувачем Earanak, всього редагувалось 1 раз.
-
alex_sul
Advanced Member
- Звідки: Київ
dfcz
Согласен. Технология походу будет прожорлива к Vram и откусит нескромний кусок мощности gpu на себя.
Вторую карпту хотелось би, но нет. Не дадут возможности. Скажут: "покупай новей-моцней!"
Согласен. Технология походу будет прожорлива к Vram и откусит нескромний кусок мощности gpu на себя.
Вторую карпту хотелось би, но нет. Не дадут возможности. Скажут: "покупай новей-моцней!"
-
DuckRider
Member
Мы добавили ползунок интенсивности слопа, теперь можно сказать, что художник что-то контролирует
-
Earanak
Member
- Звідки: Украина
DuckRider, речь не про ползунок интенсивности (Noise) а про область/рамки применения. Условно говоря - применяем нейрослоп к 'группе' растений/озеленения, к материалам фасадов, к материалам генплана уровней, но не к остальным составляющим картинки.
Это будет условно-приемлемо например к :
Материалам покраски машин, некоторых незначительных пропсов (бочки/незначительные ассеты), объектам в окружении которые вдали находятся.
Это будет условно-неприемлемо например к :
Объектам которые персонаж рассматривает в руках (как в Resident Evil/Silent Hill). Лицам персонажей (крупным планом, не смотря на демонстрацию технологии). Каким то уникальным артефактам имеющим дизайнерскую ценность. Картинам на стенах. И прочим арт-дриекшен моментам в окружении.
То есть большая часть проблем у которых у тупоголовых игрунов может очко в космос улетать будет не от самой технологии а от того как разрабы конкретной игры ее применили. Но, судя по многим форумам, в том числе и этому... Игруны крайне тупые и они даже думать об этих нюансах не буду. Схавают, кайфанут а местные борцуны против нейрослопа - соснут крепчайше
Это будет условно-приемлемо например к :
Материалам покраски машин, некоторых незначительных пропсов (бочки/незначительные ассеты), объектам в окружении которые вдали находятся.
Это будет условно-неприемлемо например к :
Объектам которые персонаж рассматривает в руках (как в Resident Evil/Silent Hill). Лицам персонажей (крупным планом, не смотря на демонстрацию технологии). Каким то уникальным артефактам имеющим дизайнерскую ценность. Картинам на стенах. И прочим арт-дриекшен моментам в окружении.
То есть большая часть проблем у которых у тупоголовых игрунов может очко в космос улетать будет не от самой технологии а от того как разрабы конкретной игры ее применили. Но, судя по многим форумам, в том числе и этому... Игруны крайне тупые и они даже думать об этих нюансах не буду. Схавают, кайфанут а местные борцуны против нейрослопа - соснут крепчайше
Востаннє редагувалось 21.07.2026 16:39 користувачем Earanak, всього редагувалось 7 разів.
-
maksim2020
Member
- Звідки: Sunshine State
Ні, вони скажуть: "йди в geforce now - тільки там ти отримаєш емейзін експірієнс". Це ж вже просто читається поміж рядків - you own nothing.alex_sul: ↑ 21.07.2026 16:08 dfcz
Согласен. Технология походу будет прожорлива к Vram и откусит нескромний кусок мощности gpu на себя.
Вторую карпту хотелось би, но нет. Не дадут возможности. Скажут: "покупай новей-моцней!"
-
Alexsandr
Member
Может 5090 и не понадобится если применять к объектам только, но дополнительная видеопамять точно понадобится. 12Гб наверное будет маловато, только для игры 16 может быть подойдет.
-
Sanьka
Member
-
warp37
Member
Сейчас в играх графика 2017 года. С этой штукой можно будет брать текстуры и полигоны 2005 года и осовременивать? 
Конечно, в системных требованиях будет уже GeForce 60.
Конечно, в системных требованиях будет уже GeForce 60.
-
VovaII
Member
Нехай на Фоллаут 2 покажуть.
-
MessiaH
Member
У меня была когда-то 1080ти, она точно тащила физика без проблем сама, но гтх780 тащила в основном в слаеdfcz: ↑ 21.07.2026 16:04PhysX по крайней мере можно было гонять на карте позапредыдущего поколения, например в связке 1080+680.
-
taras_cs
Member
- Звідки: Варшава-Київ-Дніпро
Це все хайп, я впевнений, що проблем не буде і на 6090 30fps у FullHD буде легкоEaranak: ↑ 21.07.2026 16:05Первые демонстрации были на двух 5090.
Заявлено то что оптимизированный вариант технологии будет работать в рамках одной видяхи.
В рамках 5090 или у 6090 и в каком разрешении и в каких деталях/FPS - неизвестно.
-
miroslav_mm
Member
- Звідки: Kyiv-City
І цілому ідея цікава, фактично всього-навсього треба зробити "захват екрана" любої гри, наприклад ФарКрай 1, на монітор транслювати оброблену картинку нейромережею в "режимі реального часу", на виході буде справжній ремастер, або все що завгоно, як налаштує юзер.
-
powerpizza
Member
Шёл 2026г,гои просили еще больше инпут лага,натянуть фуфлоген,натянуть апскейл,мечта садомазохиста ,зато игры могут вобще не пытаться оптимизировать ,нейрочушь сама дорисует
12 пальцев из 10
12 пальцев из 10
-
Filabatya
Member
- Звідки: Івано-Франківськ
хватить скиглити)
-
Phos4
Member
- Звідки: Луцьк
Якщо воно дійсно буде так як і рейтрейсинг опцією в налаштуваннях яку можна вимкнути то хай роблять на здоров'я.
-
S0N1C
Member
- Звідки: Dnipro
Phos4
не усюди вже можна вимкнути
не усюди вже можна вимкнути
