Добре, розібралися. Співчуваю, що вам нема чого грати. Але яким боком тут Диско Елізіум чи Зеро Парад, де боїв, як частини геймплею, взагалі немає?Soulwatcher: ↑ 23.05.2026 22:21AlexWest: ↑ 23.05.2026 20:27 Soulwatcher, у вас нав'язлива ідея якась. Підходить - граєте. Не підходить - не граєте. В чому тут проблема? В тому, що біле не зелене? Грайте в шахи, якщо вам треба шахи.![]()
В чём тут проблема? не понравился комментарий - пройди мимо и не ляпай ерунду.
А проблема в том, что пошаговые игры на ПК появились благодаря настольным играм, тем, где за столом две стороны, которые сражаются друг против друга, как в ПК игре где игрок сражается с "пк", сюжетными злодеями. Это не монополия на толпу, где требуется рандом, а 1 на 1, сторона на сторону.
Проблема в том, что рынок следит за потребителями, а потребители, в большинстве своём - идиоты. Они понятия не имеют, что в жанре должно быть, и чего там не должно быть. А потом с умным лицом вот эти самые потребители пытаются доказать про рандом в игровом жанре, в котором его попросту быть не должно, так как не является основой жанра вот вообще. Пытаются доказать, что в шахматах должен быть рандом, потому что им "по приколу", а если не нравится, то не играй.
И вот из-за таких вот д... мне банально не во что играть, так как я люблю жанр пошаговых стратегий, но туда пичкают рандом, чтоб удовлетворить потребности тех, кто в этом жанре как я в балете. Потому что этим самым д... итак сойдёт.
Всё приходится объяснять как на пальцах. Будто с расесянами разговариваю![]()
Новини
Останні статті і огляди
Вийшла гра Zero Parades: For Dead Spies від авторів Disco Elysium
-
AlexWest
Member
- Звідки: UA
-
Soulwatcher
Member
Разве в этой игре не будет боёвки? Там же инвентарь, статы, все дела
-
Sutter_Cane
Member
- Звідки: тут такой сладенький пирожочек?
наиграл полтора часа, могу сказать что пока что то как развивается сюжет действительно во многом повторяет арку Дюбуа, если без спойлеров. Ролл успешного применения способностей кубиками это не ново, но тут оно воспринимается как банально лишнее действие с вероятностью рандома (вероятность удачного рола прямо зависит от уровня скилла, но это все еще рандом). Так же добавили дебафы для уже апнутых скиллов, происходит это при диалоге или рассуждениях которые заводят в тупик (вернее если вы уведете один из трейтов в бамп при диалоге). По идее, эта фича должна была мотивировать игрока более вдумчиво слушать собеседника, но на практике просто отбивает желание рисковать в диалогах и задавать уточняющие вопросы. Визуально игра сохраняет почерк Disco Elysium это тот же изометрический реализм с пост‑урбанистическим настроением. Однако стилистика все же отличается, вместо импрессионистической живописности здесь больше техно‑реализма, обрамлённого эстетикой 1980‑х.
Cтоит оговориться еще на счет самой студии ZA/UM. Авторов стоявших у истоков разработки DE выперли из команды, попутно отжав у них все наработанные материалы. Если у вас нет с этим проблем, то в Zero Parades можно играть и даже получать удовольствие, вообще без проблем. Настоящие авторы Disco Elysium сейчас делают вот эту игру: https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
Отправлено спустя 45 секунд:
Cтоит оговориться еще на счет самой студии ZA/UM. Авторов стоявших у истоков разработки DE выперли из команды, попутно отжав у них все наработанные материалы. Если у вас нет с этим проблем, то в Zero Parades можно играть и даже получать удовольствие, вообще без проблем. Настоящие авторы Disco Elysium сейчас делают вот эту игру: https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
Отправлено спустя 45 секунд:
Где-то это было уместно и даже. В Fallout 1–2 такие броски кубиков и кривые перки ещё воспринимались как фишка. А в Zero Parades это выглядит как костыль и нелогично: если диалоговая ветка открывается моим трейтом, то почему её развитие должно зависеть от случайного броска кубика?Soulwatcher: ↑ 22.05.2026 14:57 Наверно им было очень интересно играть в пошаговые и промахиваться выстрелом в упор![]()