Alexsandr: ↑
19.03.2026 09:29
Вы пропустили, что ИИ сейчас рисует фильмы, а в каждой секунде около 30к/с, секунды складываются в минуты и все одинаковое рисуется. Т.е. имея базовую модель ИИ не будет её постоянно менять. Как вариант, большие модели могут вполне себе сожрать просто нарисованную базовую модель.
Это не я пропустил, а вы потеряли контакт с землёй, ИИ в облаках и ИИ в одной 5090 это разные вещи с точки зрения реалтайма, спускайтесь на землю и прекращайте приписывать нейросетям (НС) магию. Хороший результат будет если до генерации, даже не фильма, а ролика, над ним будет трудится человек 30, а потом да, НС нагенерит правильно, как задумано. А вы всё время теряете, что у НС не должно быть свободы менять изображения, то что НС-ка делает должно быть стабильно и предсказуемо, без этого для игр она работать не будет, а вы как одно упёртое животное (полезное, если что) упёрлись и не замечаете разного подхода. Игры это не ерунда кое-как нагенерённая. Проснитесь уже.
Alexsandr: ↑
19.03.2026 09:29
Это у вас идет недооценка возможностей ИИ. Мы не в курсе что и как будет реализовано в том что предлагают, но что курс взят к ИИ рендеру вместо классики очень похоже. А ИИ не нужна большая детализация если дать задание не восстанавливать картинку, а нарисовать наново. Что новая версия от хуана и делает.
Вы оторвались от земли, а у меня недооценка возможностей? Хах

Ну хорошо, вы пока на стадии отрицания. И непонимания, что от рендера никто не отказывается, мы всё это время говорим о НАДСТРОЙКЕ над обычным/гибридным рендером. Не надо вам судить что НС надо, а что нет, у вас это не получается. Просто банальные "ИИ не нужна большая детализация" это не аргумент, это даже не мнение, потому что оно не подкреплено фактами, и оно противоречит фактам. Чтобы получить качество, вход не должен быть мусором, благо рендер делает верно рассчитанную основу.
Alexsandr: ↑
19.03.2026 09:29Вы не поняли, качество материала для ИИ, уже сам ИИ будет рисовать, именно рисовать, а не следовать треугольникам классическим с рендером. И нарисовать ИИ может куда лучше чем тот материал, что ему дают.
Вы снова оторвались от земли, не будет ИИ всё рисовать, это как раз источник галюцинаций, улучшать это не рисовать, DLSS5 про улучшать.
Alexsandr: ↑
19.03.2026 09:29
По мотивам, это то, что делает хуанг в 5-й версии. Рисунок на основе базовой модели низкого качества. А улучшение это то, что вы писали - четкая геометрия, увеличение треугольников, просчет реальный света и т.п.
Как у вас получается всё смешать в кучу и ничего не понять? НС именно про улучшение существующего кадра, ей дали информацию о кадре, движении, материале и она рисует улучшения. Геометрию она не менят в смысле геометрию модели, НС может изменить форму предмета "рисованием" так как настроили художники, исходная геометрия в игре останется не изменной, в этом смысле геометрию НС не меняет. НС не может просчитать освещение, у неё нет и в обозримое время не будет такой информации, а значит она его достоверно не посчитает. Делать предположения она не может, задача не будет решена, так как в играх нужна стабильность от кадра к кадру.
Alexsandr: ↑
19.03.2026 09:29
Да ну? я даже размер в пикселях замерял, глазам типа не веря своим, там полностью новые глаза, там местами другая прическа, там появилось мелирование...
Минорные изменения, вообще ни на что не влияющие. Прическа точно та же, затемнить корни волос это не решение НС, а скорее художника. Ну и вообще, беда АИ-критиканов в том, что они приписывают ИИ всё что угодно, как будто там магия, но это технология.