И в итоге я НЕ могу сказать что прям есть какие то траблы с играми на 3600Mhz с активным X3D чиплетом. Я так себе прошел всю Экспедицию 33, SPT-AKI часов 100+ набегал, в Арк Рейдерс с друганами играл. В Сатисфактори по спагетти заводу летал, в упоротую 400гб сборку Скайрима (Nolvus) играл. В Witchfire стрелял. В PoE2 фармил. И вот как то не чувствовал я каких то прям трабл, я имею ввиду сттерров-фризов или ещё каких нить нюансов связанных с отзывчивостью. Я прям точно не замерял FPS, но на вскидку там потеря была не более чем в 15% и то в самой упоротой с точки зрения оптимизации 'игре' SPT-AKI с пачкой модов. Думается мне что в этой истории важную роль сыграло то что у меня вторички/третьички, все это настроено у 3600Mhz варианта как и у 6000Mhz профиля. Были бы это JDEC 3600/CL40 с TREFI 11к на TRFC в 900ns и прочьей дичью - думаю было бы тогда все куда хуже. А так получается у меня на 6000Mhz и 2133FCLK - 81гб ПСП при 65ns Latency а с 3600Mhz и 1800FCLK - 55гб ПСП при 90ns Latency. В цифрах вроде весомая разница, а на деле не чувствую проблем каких нить в играх с 120+ FPS
Если вдруг у кого возникнет вопрос почему именно 3600 а не скажем 4800, то...
viewtopic.php?p=4046639#p4046639
Отправлено спустя 5 минут 52 секунды:
А на кой вам RDIMM ECC и HBM память которая стоит в датацентрах.LordTornado: ↑ 25.01.2026 03:49 Куплю полкило ДДР5 после того, как ИИ пузырь лопнет... )))
Вы же не думаете что там ставят обычные всякие UDIMM типа G.Skill
Куда вы их совать будете то, домой Epyc/Xeon-ы будете к ним докупать на сдачу ?