мені подобаються сюжетні ігри з коопом, там непотрібен реплейабіліті. то вже для ігор сервісів більше, чи чогось на кшталт гтфо, пейдей2, реді ор нотRhizone: ↑ 08.04.2025 16:30Якщо цей ко-оп без матчмейкінга і без продуманої системи реплейабіліті, то це просто для галочки.Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 14:54добре що є кооп, зараз його мало
Новини
Останні статті і огляди
Шутер La Quimera від вихідців із 4A Games вийде до кінця місяця
-
Enjthesilence
Member
-
erkins007
Member
Они хороши когда вам 15-20 и у вас и у ваших друзей куча свободного времени. А когда тебе за 30 и времени для игр у тебя не так и много, а так чтобы совпадало с друзьями ещё меньше, то сюжетные игры с коопом это не для вас.Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 17:58мені подобаються сюжетні ігри з коопом
-
Enjthesilence
Member
мені 30 і якось чудово проходились ігри в коопі) от нещодавно пройшов спліт фікшн з дівчиною. в мене є з ким грати. за 2-3 вечора пройти гру в коопі - не проблема, можливо при бажані знайти час на проходження гри в 10-15 годин за уїкенд. якщо мова йде про щось типу балдурс гейт3 - так там важче, але і її пройшли в 3 рила, за 2 місяці правда, але в коопі то крутий експіріенсerkins007: ↑ 08.04.2025 18:21Они хороши когда вам 15-20 и у вас и у ваших друзей куча свободного времени. А когда тебе за 30 и времени для игр у тебя не так и много, а так чтобы совпадало с друзьями ещё меньше, то сюжетные игры с коопом это не для вас.Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 17:58мені подобаються сюжетні ігри з коопом
-
Vladys77
Member
Там ніби це колишній Київський офіс 4A Games.Shaolin_Style: ↑ 08.04.2025 11:07нет, фора осталась это новая отпочковавшаяся контора.KimRomik: ↑ 08.04.2025 11:01 а хіба Reburn це не перейменована 4A Games?
-
Shaolin_Style
Member
- Звідки: Wakanda
Именно так, но есть нюанс. 4A Games принадлежит Embracer, а новосозданная Reburn - нет.
-
yariksom
Member
Не матюкайся, на цьому форумі можуть бути дітиRhizone: ↑ 08.04.2025 16:30Якщо цей ко-оп без матчмейкінга і без продуманої системи реплейабіліті, то це просто для галочки.Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 14:54добре що є кооп, зараз його мало
-
MqM
Member
- Звідки: Україна
Ну не треба звичайних працівників принижувати, якщо їхні роботи подобалися в Метро, то й тут будуть. Все ж таки навпяд там якийсь джун очолить студіюwaryag: ↑ 08.04.2025 14:09Ви добре розумієте, про що я.
Вихідці з ЗА/УМ заснували вже 4(!) студії, ще й на старому місці хтось лишився. Але головні творці: Курвіц з Ростовом є лише в одній з них.
Відправлено через 1 хвилину 25 секунд:
По дизайну чи по чому?Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 14:54по трейлеру помітно що це дубовий дженерік шутан, добре що є кооп, зараз його мало.MqM: ↑ 08.04.2025 13:29
Хотілося би подивитися на студії очолювані прибиральниками, назвете такі?
Відправлено через 1 хвилину 46 секунд:
Спочатку може варто взяти участь в бета темтуванні? Бо навіть я по трейлерах ще не можу скласти враження, мені б ваші телепатичні здібності
Геймплкя майже не показали. Підписався на бета тестування аби скоасти обєктивніше враження. Самі ж говорите по трейлерах не судити, як було з першими трейлерами Сталкер 2
-
Enjthesilence
Member
візуал, анімації, сеттінг, реакції ворогів на шкоду, саундтрек, сам арт дизайн. воно виглядає вторинним по цьому трейлеру.MqM: ↑ 08.04.2025 19:54Ну не треба звичайних працівників принижувати, якщо їхні роботи подобалися в Метро, то й тут будуть. Все ж таки навпяд там якийсь джун очолить студіюwaryag: ↑ 08.04.2025 14:09
Ви добре розумієте, про що я.
Вихідці з ЗА/УМ заснували вже 4(!) студії, ще й на старому місці хтось лишився. Але головні творці: Курвіц з Ростовом є лише в одній з них.
Відправлено через 1 хвилину 25 секунд:По дизайну чи по чому?Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 14:54
по трейлеру помітно що це дубовий дженерік шутан, добре що є кооп, зараз його мало.
Геймплкя майже не показали. Підписався на бета тестування аби скоасти обєктивніше враження. Самі ж говорите по трейлерах не судити, як було з першими трейлерами Сталкер 2
трейлер має хоча б зацікавити, те що ви побачили сильно зацікавило, якщо бути до кінця відвертим? захотілось купити? без негативу. за сталкер 2 так говорив, бо зрозуміло що це все були пререндер трейлери і я знаю, що таке юе5, на який ще й переходять під час розробки з юе4, що команда в більшості молода, але як явище звичайно с2 був цікавим.
-
MqM
Member
- Звідки: Україна
Так стиль схожий з іншими іграми, але насправді зараз зрідка ігри мають самобутній дизайн тим більше в Кіберпанк сеттингу. Щодо реакції ворогів на ушкодження погоджусь не відчувається віддачі. Не сильно придивлявся до пнмацій, що сапе з ними не так? Загалом в українських студій вічна проблема з анімаціями.Enjthesilence: ↑ 08.04.2025 20:08візуал, анімації, сеттінг, реакції ворогів на шкоду, саундтрек, сам арт дизайн. воно виглядає вторинним по цьому трейлеру.MqM: ↑ 08.04.2025 19:54
Ну не треба звичайних працівників принижувати, якщо їхні роботи подобалися в Метро, то й тут будуть. Все ж таки навпяд там якийсь джун очолить студію
Відправлено через 1 хвилину 25 секунд:
По дизайну чи по чому?
Геймплкя майже не показали. Підписався на бета тестування аби скоасти обєктивніше враження. Самі ж говорите по трейлерах не судити, як було з першими трейлерами Сталкер 2
трейлер має хоча б зацікавити, те що ви побачили сильно зацікавило, якщо бути до кінця відвертим? захотілось купити? без негативу. за сталкер 2 так говорив, бо зрозуміло що це все були пререндер трейлери і я знаю, що таке юе5, на який ще й переходять під час розробки з юе4, що команда в більшості молода, але як явище звичайно с2 був цікавим.
Сама ідея зацікавила, але загалом мені просто незрозуміло, що собою представляє продукт. Прирендер зараз на будь якому сучасному рушію не проблема створити. Напевно в них поганий маркетинг, бо так мало дати інфи і за місяць випускати - це божевілля
-
Kashtan
Member
- Звідки: Яготин
Бюджет старкрафту - 40 млн. Бюджет першої частини другого старкрафту - 100 млн. Бюджет штормгейту - 40 млн.waryag: ↑ 08.04.2025 10:56Яке вийшло? Хтось справді вважав, що інді буде на рівні ск2, що розробляла одна із найкращих команд того часу без особливих обмежень по часу і бюджету?Kashtan: ↑ 08.04.2025 10:53Це не гарант якості. Он фрозен джайент два білих комірця з бліззард організували. А яке вийшло штормгейт, всі ми знаємо, лохотрон на ентузіастах.
Термін розробки - перший старкрафт з 96 по 98 рік але напрацювання були з 91. Другий старкрафт - з 2003 по 2010. Штормгейт - 4 роки.
Команди - штормгейт очолили ключові очільники варкрафту та старкрафту. Принаймні так вони самі себе позиціонували.
Як бачимо - масштаби абсолютно порівнювальні.
А до чого тут інді?
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
Ні в якому разі не збирався і бажаю їм успіху. Просто констатував, що зараз тема "вихідці з..." ледве працює, і ще гарно, якщо не в мінус.MqM: ↑ 08.04.2025 19:54Ну не треба звичайних працівників принижувати, якщо їхні роботи подобалися в Метро, то й тут будуть. Все ж таки навпяд там якийсь джун очолить студію
Там трішки різні долари. 40 млн СК1 у 90х це надзвичайно багато. І як я розумію, це тільки оригінальна гра.Kashtan: ↑ 09.04.2025 14:10Бюджет старкрафту - 40 млн. Бюджет першої частини другого старкрафту - 100 млн. Бюджет штормгейту - 40 млн.
Термін розробки - перший старкрафт з 96 по 98 рік але напрацювання були з 91. Другий старкрафт - з 2003 по 2010. Штормгейт - 4 роки.
Команди - штормгейт очолили ключові очільники варкрафту та старкрафту. Принаймні так вони самі себе позиціонували.
Як бачимо - масштаби абсолютно порівнювальні.
А до чого тут інді?
100 млн у нульових - теж.
А 40 млн зараз це АА без претензій.
Далі, по строкам. Коли є досвідчена талановита команда, це нормальний строк. А при розробці з нуля, свіжою командою, цього мало, вийде сирець або/і огризок, часто з переносами. Виключення надзвичайно рідкісні.