Чутки: корейські компанії змагаються за можливість розробки нових ігор за франшизою Starcraft

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
IronWithin
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Як фанат скажу що немає чого там продовжувати, корейцям потрібно ядро для кіберспортивної публіки щоб організації які проводили турніри не загнулись, могли б вже за десятиліття самі щось зробити, а не намагатись доїти й далі одну єдину популярну франшизу, он старі розробники стормгейт вже збацали, корейці ж нічого!
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 31.03.2025 13:37
Vlaad13: 31.03.2025 12:58 можливо щось і зроблять але користуватися популярністю не буде бо люди все тупіші з кожним роком(ШІ цей процесс сильно прискорює). а стартегії - це ігри для розумних дюдей
старі пердуни як ми також відпадають бо реакції вже немає
тобто для кого цю гру вони будуть робити не ясно
Жанр стратегій зараз в дуже хорошому стані, багато крутих ігор на любий смак.
РТС, це більше не про інтелект, а про швидкість реакції, кількість кліків в секунду і тому подібне. Жанр еволюціонував/деградував в MOBA.
dead_rat: 31.03.2025 13:22 Молодь масово не стане грати в стратегічне, їх надресирували спинномозговими шутерами.
Стратегії топі популярних ігор Стім.
порог входу в будь яку РТС дуже великий - і жанр стратегій зараз у великій дупі і ця дупа все більше з кожним місяцем
зайдіть в онлайн стіма - і знайдіть на якому місці там РТС :lol:
зайдіть на твіч і подивіться на якому місці там ртс :lol:
цей жанр потрібен тільки старим пердунам як ми - тай навіть вони не поспішають в нього грати а дивитися в них часу нема
так навіщо ці ігри тоді взагалі робити велика загадка - якщо в них не грають і не дивляться
Коняка с ВоВу заробила більше ніж весь СК2 за всю свою історію - ось вам показник сучасних результатів РТС
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

со времени второй части уже лет 15 прошло, рекорд диабло побили свой же
ленивая компания
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 31.03.2025 14:20
dead_rat: 31.03.2025 14:17 kairo
Це які стратегіі у топі? :-/
Я серйозно
Hearts of Iron IV
Sid Meier’s Civilization® VI
Total War: WARHAMMER III
Crusader Kings III
Age of Empires II: Definitive Edition
Stellaris
Europa Universalis IV
у вас якась своя реальність
у Банан грає більше людей чим все разом ваше перелічене :laugh:
на твічі топ категорія - РОЗМОВИ
РОЗМОВИ КАРЛ
люди настільки ліниві що вже нехочуть ні в що грати - а ви тут їм якісь свої стратегії почнете намагатися продавати :lol:
Последний раз редактировалось Vlaad13 31.03.2025 14:48, всего редактировалось 1 раз.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Vlaad13
Жанр стратегій зараз в розквіті. В дупі один із його піджанрів - РТС. Хороших РТСок вистачає, але основна аудиторія таких ігор мігрувала в МОБА.

Відправлено через 2 хвилини 57 секунд:
Vlaad13: 31.03.2025 14:45
kairo: 31.03.2025 14:20
Hearts of Iron IV
Sid Meier’s Civilization® VI
Total War: WARHAMMER III
Crusader Kings III
Age of Empires II: Definitive Edition
Stellaris
Europa Universalis IV
у вас якась своя реальність
у Банан грає більше людей чим все разом ваше перелічене :laugh:
До чого тут банан, це навіть не гра. У 9-ти річний HOI4 грає в півтора рази більше людей ніж в свіженький KCD2.
dead_rat
Member
Аватара пользователя
Откуда: Берлін

Сообщение

kairo: 31.03.2025 14:20
dead_rat: 31.03.2025 14:17 kairo
Це які стратегіі у топі? :-/
Я серйозно
Hearts of Iron IV
Sid Meier’s Civilization® VI
Total War: WARHAMMER III
Crusader Kings III
Age of Empires II: Definitive Edition
Stellaris
Europa Universalis IV
:beer:
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 31.03.2025 14:49 Vlaad13
Жанр стратегій зараз в розквіті. В дупі один із його піджанрів - РТС. Хороших РТСок вистачає, але основна аудиторія таких ігор мігрувала в МОБА.

Відправлено через 2 хвилини 57 секунд:
Vlaad13: 31.03.2025 14:45
у вас якась своя реальність
у Банан грає більше людей чим все разом ваше перелічене :laugh:
До чого тут банан, це навіть не гра. У 9-ти річний HOI4 грає в півтора рази більше людей ніж в свіженький KCD2.
можливо я вас неправильно зрозумів давайте знову
1. Дійсно зараз стратегій дуже багато (як пошагових так і РТС) - АЛЕ !
2.Молодь в них не грає, молодь їх не дивиться, грошей вони приносять дуже мало
3.Чи будуть і надалі виходити - так будуть, чи популярний цей жанр - звісно що ні, і з кожним роком у стратегії буде грати все менше і менше людей
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

leif: 31.03.2025 12:45
waryag: 31.03.2025 12:42

Думаю, там більше про доїння фанбази, ніж розвиток
Ні. Для цього корейців залучати потреби немає, з цим блізард впорається своїми силами.
Зараз блізи забили навіть на останні крихти підтримки ск2, а активний розвиток завершився у 17-18 роках

Відправлено через 2 хвилини 45 секунд:
Vlaad13: 31.03.2025 14:541. Дійсно зараз стратегій дуже багато (як пошагових так і РТС) - АЛЕ !
2.Молодь в них не грає, молодь їх не дивиться, грошей вони приносять дуже мало
Їх мало. А нових високого рівня немає.

Доречі, до релізу бг3 така ж ситуація була з партійними рпг. А потім виявилося, що і грають, і дивляться.
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 31.03.2025 15:06
Vlaad13: 31.03.2025 14:541. Дійсно зараз стратегій дуже багато (як пошагових так і РТС) - АЛЕ !
2.Молодь в них не грає, молодь їх не дивиться, грошей вони приносять дуже мало
Їх мало. А нових високого рівня немає.

Доречі, до релізу бг3 така ж ситуація була з партійними рпг. А потім виявилося, що і грають, і дивляться.
у РПГ люди завжди і грали і дивилися
РПГ ігри часто стають іграми року та заробляють шалені гроші
з РТС ситуація прямопропорціональна - ніхто не грає, ніхто не дивиться, грошей не заробляють
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Vlaad13: 31.03.2025 15:08у РПГ люди завжди і грали і дивилися
РПГ ігри часто стають іграми року та заробляють шалені гроші
з РТС ситуація прямопропорціональна
Хіба що екшн-РПГ.
А на партійних ефективні манагери ставили хрест, бо воно не продається і не цікаве великій аудиторії.
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 31.03.2025 15:11
Vlaad13: 31.03.2025 15:08у РПГ люди завжди і грали і дивилися
РПГ ігри часто стають іграми року та заробляють шалені гроші
з РТС ситуація прямопропорціональна
Хіба що екшн-РПГ.
А на партійних ефективні манагери ставили хрест, бо воно не продається і не цікаве великій аудиторії.
це не зовсім так та і ваш приклад не дуже доречний
Партійне рпг - набагато легше грати і виглядає воно значно красивіше за РТС
бо в РТС графіка ну відносно другорядне явище - там не можна зробити красиву дівчину з відкритим одягом та гарними сідницями :super:
епоха РТС давно минула - блізард це розуміють тому і не роблять продовження Варкрафту, бо розуміють що навіть на таку легендарну гру не будет попиту
Последний раз редактировалось Vlaad13 31.03.2025 15:18, всего редактировалось 1 раз.
leif
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 31.03.2025 15:06
leif: 31.03.2025 12:45
Ні. Для цього корейців залучати потреби немає, з цим блізард впорається своїми силами.
Зараз блізи забили навіть на останні крихти підтримки ск2, а активний розвиток завершився у 17-18 роках
так тому і забили, що ніякого комерційного доїння з ск2 вже не виходило у них, тільки вкладати гроші без якихось осяжних профітів і перспектив. а намагались вони довго. Коли вже побачили, що справа повний тухляк і брудвар більш видовищний і цікавий в загальному плані, отримує все більше інтересу і гравці, які колись переходили з брудвару в ск2 вже масово поповертались назад у брудвар, тоді вже дропнули проект.

Якщо б хотіли подіти фан базу, то випустили б якийсь шутер про керіган, як колись збирались, або мморпг або навіть просто ск3 в жанрі ртс, але без кіберспортивних амбіцій. Це все б принесло непогані гроші, бо фанбаза досить велика.

Я сподіваюсь, що корейці таки будуть робити щось таке що могло замінити брудвар. Але, звісно, інсайдів у мене немає і може це просто мені б так хотілось)
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

leif: 31.03.2025 15:17
waryag: 31.03.2025 15:06
Зараз блізи забили навіть на останні крихти підтримки ск2, а активний розвиток завершився у 17-18 роках
так тому і забили, що ніякого комерційного доїння з ск2 вже не виходило у них, тільки вкладати гроші без якихось осяжних профітів і перспектив. а намагались вони довго. Коли вже побачили, що справа повний тухляк і брудвар більш видовищний і цікавий в загальному плані, отримує все більше інтересу і гравці, які колись переходили з брудвару в ск2 вже масово поповертались назад у брудвар, тоді вже дропнули проект.

Якщо б хотіли подіти фан базу, то випустили б якийсь шутер про керіган, як колись збирались, або мморпг або навіть просто ск3 в жанрі ртс, але без кіберспортивних амбіцій. Це все б принесло непогані гроші, бо фанбаза досить велика.

Я сподіваюсь, що корейці таки будуть робити щось таке що могло замінити брудвар. Але, звісно, інсайдів у мене немає і може це просто мені б так хотілось)
так вони і випускали Heroes of the Storm - але не витримали конкуренції з Лігою та Дотою
хто буде грати чи дивитися чемпіонат по Героям Сторму за 10к гривень - якщо є чемпіонат по доті за 20 мільйонів долларів :lol:
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Vlaad13: 31.03.2025 15:08
waryag: 31.03.2025 15:06

Їх мало. А нових високого рівня немає.

Доречі, до релізу бг3 така ж ситуація була з партійними рпг. А потім виявилося, що і грають, і дивляться.
у РПГ люди завжди і грали і дивилися
РПГ ігри часто стають іграми року та заробляють шалені гроші
з РТС ситуація прямопропорціональна - ніхто не грає, ніхто не дивиться, грошей не заробляють
серія "тотал вар" наче непогано заробляє, хочу "батл фор мидл ерс 3" від "тотал вар" як було з вахою
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Enjthesilence: 31.03.2025 15:37
Vlaad13: 31.03.2025 15:08
у РПГ люди завжди і грали і дивилися
РПГ ігри часто стають іграми року та заробляють шалені гроші
з РТС ситуація прямопропорціональна - ніхто не грає, ніхто не дивиться, грошей не заробляють
серія "тотал вар" наче непогано заробляє, хочу "батл фор мидл ерс 3" від "тотал вар" як було з вахою
напевно заробила щось на рівні останнього сундука з КС 2 :laugh: (скоріше за все набагато менше)
Последний раз редактировалось Vlaad13 31.03.2025 16:08, всего редактировалось 1 раз.
Denvys5
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

kairo: 31.03.2025 14:20Hearts of Iron IV
Sid Meier’s Civilization® VI
Total War: WARHAMMER III
Crusader Kings III
Age of Empires II: Definitive Edition
Stellaris
Europa Universalis IV
Перелічений список групується до:
Paradox 4DX
Sid Meier's 4DX
TotalWar (4DX + тактичні заруби)
Age of Empires

З перелічених, тільки AoE можна порівнювати з сабжевим СК2 в лоб як RTS.

А раніше були Empire Earth, Supreme Commander, Rise of Nations, C&C, той же AoE, Starcraft, Warcraft, SW Empire at war, LotR Battle for Middle-Earth і т.д.
Тобто навіть за тупою кількістю контор що робили RTS різниця на цілий порядок буде
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

Vlaad13: 31.03.2025 15:08 з РТС ситуація прямопропорціональна - ніхто не грає, ніхто не дивиться, грошей не заробляють
Прямо пропорциональная ситуация это когда никто не играет ни в те ни в другие или наоборот
вот ТОП-10 самых ожидаемых PC-игр апреля в Steam:

Paradise — 66310 подписчиков (2 апреля);
Tempest Rising — 60499 подписчиков (24 апреля);
Clair Obscur: Expedition 33 — 49274 подписчика (24 апреля);
Into the Dead: Our Darkest Days — 37727 подписчиков (9 апреля);
The Last of Us Part 2 Remastered — 34850 подписчиков (3 апреля);
STEEL HUNTERS — 24152 подписчика (2 апреля);
Commandos: Origins — 22559 подписчиков (9 апреля);
Wild Assault — 20904 подписчика (11 апреля);
Mandragora: Whispers of the Witch Tree — 20247 подписчиков (17 апреля);
South of Midnight — 18849 подписчиков (8 апреля)

На втором месте RTS. Обошла даже TLOU2. Commandos хоть и не совсем стратегия но тактика в реальном времени и тоже одна из самых ожидаемых в апреле.
Vlaad13
Member
Аватара пользователя

Сообщение

vsx: 31.03.2025 16:01
Vlaad13: 31.03.2025 15:08 з РТС ситуація прямопропорціональна - ніхто не грає, ніхто не дивиться, грошей не заробляють
Прямо пропорциональная ситуация это когда никто не играет ни в те ни в другие или наоборот
вот ТОП-10 самых ожидаемых PC-игр апреля в Steam:

Paradise — 66310 подписчиков (2 апреля);
Tempest Rising — 60499 подписчиков (24 апреля);
Clair Obscur: Expedition 33 — 49274 подписчика (24 апреля);
Into the Dead: Our Darkest Days — 37727 подписчиков (9 апреля);
The Last of Us Part 2 Remastered — 34850 подписчиков (3 апреля);
STEEL HUNTERS — 24152 подписчика (2 апреля);
Commandos: Origins — 22559 подписчиков (9 апреля);
Wild Assault — 20904 подписчика (11 апреля);
Mandragora: Whispers of the Witch Tree — 20247 подписчиков (17 апреля);
South of Midnight — 18849 подписчиков (8 апреля)

На втором месте RTS. Обошла даже TLOU2. Commandos хоть и не совсем стратегия но тактика в реальном времени и тоже одна из самых ожидаемых в апреле.
Tempest Rising - нова типу проривна РТС в яка коштує 1000 гривень
цікаво як багато будуть в неї грати через місяць та як багато людей купить цю гру з форуму
тут 90% людей не розуміє що без кіберспортивної складової будь яка РТС не буде популярною
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

Vlaad13: 31.03.2025 16:12 Tempest Rising - нова типу проривна РТС в яка коштує 1000 гривень
цікаво як багато будуть в неї грати через місяць та як багато людей купить цю гру з форуму
тут 90% людей не розуміє що без кіберспортивної складової будь яка РТС не буде популярною
те кто хотят играть онлайн купят
старые пердуны как ты говоришь, те кто любил рубиться с друзьями в C&C оценят по достоинству, а таких не мало. Так что успех скорее всего будет.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Vlaad13: 31.03.2025 15:16бо в РТС графіка ну відносно другорядне явище - там не можна зробити красиву дівчину з відкритим одягом та гарними сідницями :super:
А ну швидко взяв і вибачився перед Сарою! Куди ще відкритіше?
leif: 31.03.2025 15:17так тому і забили, що ніякого комерційного доїння з ск2 вже не виходило у них, тільки вкладати гроші без якихось осяжних профітів і перспектив. а намагались вони довго. Коли вже побачили, що справа повний тухляк і брудвар більш видовищний і цікавий в загальному плані, отримує все більше інтересу і гравці, які колись переходили з брудвару в ск2 вже масово поповертались назад у брудвар, тоді вже дропнули проект.
Під час активної підтримки з доїнням було все нормально. Не так багато, як в вов або діабли, але нормально.
Як тільки стали випускати по балансному патчу раз на рік без контенту - доходи і впали.
Що буде з фортнайтом, кс і ко з такою підтримкою?
Ответить