glebkaable
Как вариант, включите быструю вертикальную синхронизацию (fastsync) в драйверах и ограничьте фпс в 120 через nvidia inspector. Этот трюк сработает идеально, если железо тащит 120 фпс без проблем, в кс1.6, например. Таким образом вы получите идеальную плавность, стабильные 120 фпс и синхронизацию без инпут лага в одном флаконе.
Новини
Останні статті і огляди
Рывки при фпс ниже/выше 60
-
Panasi
Member
- Звідки: Киев
-
Zzzz
Member
- Звідки: Київ
О чём тут 3 страницы
Всё так и работает у всех и это нормально. Моник у тебя 60гц, при ровных 60к\с у тебя идет кадр в кадр с обновлением картинки на монике, потому всё ровно. При 30 фпс\с у тебя 1 кадр на 2гц (2 обновления картинки на матрице), потому тоже ровно. При другой частоте часть кадров пропускается, потому всё дергано, даже если 80фпс, ибо частота не 80гц.
Всё так и работает у всех и это нормально. Моник у тебя 60гц, при ровных 60к\с у тебя идет кадр в кадр с обновлением картинки на монике, потому всё ровно. При 30 фпс\с у тебя 1 кадр на 2гц (2 обновления картинки на матрице), потому тоже ровно. При другой частоте часть кадров пропускается, потому всё дергано, даже если 80фпс, ибо частота не 80гц.
-
Panasi
Member
- Звідки: Киев
Zzzz
Вопрос в том, что многие люди утверждают, что более высокий фпс дает более плавную картинку, даже если выше частоты моника. Эта тема должна развеять этот миф.
Вопрос в том, что многие люди утверждают, что более высокий фпс дает более плавную картинку, даже если выше частоты моника. Эта тема должна развеять этот миф.
-
Zzzz
Member
- Звідки: Київ
Panasi так и есть, если монитор может отрисовать эти 120-144к\с. Все знают и так: или vsync и плавная картинка или рывки - но без инпут лага.
-
falcongrig
Member
- Звідки: Киев
Panasi
Zzzz
Вы забываете, что есть еще софт. В определенных (всех?) играх чисто за счет особенностей движка более высокий фпс дает более плавную картинку. Вне зависимости от моника (естественно, на более быстром будет лучше).
После того, как перешел на 120 Гц, разрывы картинки перестали беспокоить в принципе. Тупо нет их. vsync не использую никогда.
Zzzz
Вы забываете, что есть еще софт. В определенных (всех?) играх чисто за счет особенностей движка более высокий фпс дает более плавную картинку. Вне зависимости от моника (естественно, на более быстром будет лучше).
После того, как перешел на 120 Гц, разрывы картинки перестали беспокоить в принципе. Тупо нет их. vsync не использую никогда.
-
lewerlin
Member
- Звідки: Миронівка
Вот весьма интересный материал по теме. Тут правда траблы и на шестидесяти, но сама природа асинхронной работы железа в такой фигне, должна давать еще большие траблы при большем разбросе фреймрейта.
-
astro_
Junior
- Звідки: Житомирщина
От чего фризы, просадки в играх (комп s1366 dell t3500, xeon x5670, ddr3 1333-8gb двухканал, gtx 980ti, 2 жестких 500гб+1тб) Но в многих играх просадки, фризы, это от медленной озу 1333 или от жестких они не первой свежести? Брать ССД или переходить на 2011 или рязань?
-
Rosberg
Member
- Звідки: Файне місто Тернопіль
Подібне помічаю у себе в The Crew 2 (ліцензія). На деяких локаціях, сильно підлагує, коли ФПС просідає до 50, центральний процесор при цьому завантажений на 60%
-
Roderic Shuhardt
Junior
Да, действительно есть такая фигня. До обновления системы можно было комфортно играть при fps 30-35. При 40-45 картинка вообще становилась без претензий по плавности. Не для шутеров конечно, а для игр типа Mafia, GTA и т.п. Обновился полностью блоком на GTX1063, i5-8600k и 16gb - и теперь комфортная зона стала 55-60 fps, при 40-45 явный дискомфорт. Пробовал выставлять ограничение в 30 кадров - всё просто ужасно, не можно выдержать и пары минут. И ни чёрта это не субъективное восприятие, пробовал включать на старый блок и на новый при 40-50 fps на один монитор, разница в плавности весьма заметна. Значит реально есть какая то причина этого бага в новом железе.
PS: Кто-то спрашивал про SSD: от установки игр на SSD ни холодно ни жарко, на этот нюанс он не влияет от слова совсем.
PS: Кто-то спрашивал про SSD: от установки игр на SSD ни холодно ни жарко, на этот нюанс он не влияет от слова совсем.
-
Panasi
Member
- Звідки: Киев
Roderic Shuhardt
Можете измерить время кадра (frametime) на старом и новом железе в одной игровой сцене при одинаковом фиксированном фпс, например, при 30 фпс? Желательно запустить шутер, выбрать какое -то место и бежать боком, наблюдая подергивания изображения. Увечен, что на новом железе будет больший разброс времени кадра. Говорят, что на консолях более плавные 30 фпс. Это как раз связано с тем, что там время кадра одинаковое, а на пк часто наблюдается разброс.
Можете измерить время кадра (frametime) на старом и новом железе в одной игровой сцене при одинаковом фиксированном фпс, например, при 30 фпс? Желательно запустить шутер, выбрать какое -то место и бежать боком, наблюдая подергивания изображения. Увечен, что на новом железе будет больший разброс времени кадра. Говорят, что на консолях более плавные 30 фпс. Это как раз связано с тем, что там время кадра одинаковое, а на пк часто наблюдается разброс.
-
murzik
Member
Открою тайну. В русском языке есть не только " не", но и "ни".