Это что перечень бестолковых и гиблых фишек от доктора Хуанга? Некогда не было таких фишек которые опускали фпс более чем в два раза сжирающих большую часть транзисторного бюджета.francaise:Ведьмак 3 с его волосами, ассассинс крид синдикат с ультра тенями+, из последних - объемные тучки в ассассинс крид одиссей. Всякие физикс и тесселяции в бетмен аркхем сити, и т.д.... .catdoom:Некогда не было таких фишек которые опускали фпс более чем в два раза.
Последние статьи и обзоры
Новости
Графическая архитектура Nvidia Turing будет применяться в видеокартах со средней полки
-
catdoom
Member
-
francaise
Member
catdoom
Тесселяция - гиблая фишка? Глобальное затенение (HBAO) и FXAA, которые есть сейчас чуть ли не в каждой игре - гиблые фишки? Директ икс 10 в кризисе - гиблая фишка? Или их все (те фишки что просаживают фпс) один только хуанг придумал? Я вот фишек от АМД что-то и не припомню. Мантл разве что на память приходит - как идея внедрить "тепличные низкоуровневые", да и то накрылась эта идея медным тазом. И даже вулканчик, который хоть не от АМД, но как бы "по стопам" - даже тот все никак не выстрелит.
Отправлено спустя 12 минут 42 секунды:
Тесселяция - гиблая фишка? Глобальное затенение (HBAO) и FXAA, которые есть сейчас чуть ли не в каждой игре - гиблые фишки? Директ икс 10 в кризисе - гиблая фишка? Или их все (те фишки что просаживают фпс) один только хуанг придумал? Я вот фишек от АМД что-то и не припомню. Мантл разве что на память приходит - как идея внедрить "тепличные низкоуровневые", да и то накрылась эта идея медным тазом. И даже вулканчик, который хоть не от АМД, но как бы "по стопам" - даже тот все никак не выстрелит.
Отправлено спустя 12 минут 42 секунды:
Эти фишки я тебе уже перечислил. Более того, были фишки, которые вообще не позволяли запустить игру на предыдущем поколении ("третьи шейдеры" в Splinter cell double agent, например). Не говоря уже про игры с only директ икс 10/11, где карты dx9 были бесполезны.catdoom:Некогда не было таких фишек которые опускали фпс более чем в два раза сжирающих большую часть транзисторного бюджета
-
Ddrosel2
Junior
Ребят стоп, тут товарищ написал интересную вещь - якобы у 780 четче и красочней картинка чем у 1070 в full hd far cry 5? это серьезно? первый раз такое читаю, чтобы люди делали акцент не на фпс а на качестве картинке. Где нибудь об этом можно почитать\посмотреть? или кто его знает, может в панели нвидиа не так настроено отображение цветов итд.
-
catdoom
Member
Тесселяция и SSAO это не разработки хуанга,гугл в помощь.Дальше даже не буду напрягаться,что бы опровергать твой троляцкий бред.francaise:catdoom
Тесселяция - гиблая фишка? Глобальное затенение (HBAO) и FXAA, которые есть сейчас чуть ли не в каждой игре - гиблые фишки? Директ икс 10 в кризисе - гиблая фишка? Или их все (те фишки что просаживают фпс) один только хуанг придумал? Я вот фишек от АМД что-то и не припомню. Мантл разве что на память приходит - как идея внедрить "тепличные низкоуровневые", да и то накрылась эта идея медным тазом. И даже вулканчик, который хоть не от АМД, но как бы "по стопам" - даже тот все никак не выстрелит.
Отправлено спустя 12 минут 42 секунды:Эти фишки я тебе уже перечислил. Более того, были фишки, которые вообще не позволяли запустить игру на предыдущем поколении ("третьи шейдеры" в Splinter cell double agent, например). Не говоря уже про игры с only директ икс 10/11, где карты dx9 были бесполезны.catdoom:Некогда не было таких фишек которые опускали фпс более чем в два раза сжирающих большую часть транзисторного бюджета
-
francaise
Member
Ты читать умеешь? Я тебе про это как раз и талдычу.catdoom:Тесселяция и SSAO это не разработки хуанга,гугл в помощь
Некоторые фишки, просаживающие фпс, придумал хуанг, некоторые не хуанг (хоть затенение придумал и не он, но именно его затенение используется во многих играх, как и FXAA). Одни сильно меняют картинку в лучшую сторону, другие чуть меньше. Одни оптимизированные, другие не очень. Но все они так или иначе двигают прогресс в уровне графики, иначе ты бы до сих пор играл в игры уровня первого халф-лайфа. Если бы ртх лучи не меняли картинку в лучшую сторону - еще можно было бы кидать камни в огород хуанга. Но они меняют. И за ними будущее, нравится тебе это, или нет.francaise:Или их все (те фишки что просаживают фпс) один только хуанг придумал?
-
Zaelot
Member
- Откуда: Я з України Харків це біля Європи
вот все что нашел , посредине 780ti , справа 1060 . Может быть тут метод сжатия видео повлиял , но если остановить картинку в то время как он стоит и всмотреться в статичные текстурки или растения , то разница сразу будет видна (лучше на компе смотреть). Скорее всего , потому , что паскаль использует совсем другой метод сглаживания, не знаю . А на амд картах картинка тоже нормальная . вот ссылкаDdrosel2:Ребят стоп, тут товарищ написал интересную вещь - якобы у 780 четче и красочней картинка чем у 1070 в full hd far cry 5? это серьезно? первый раз такое читаю, чтобы люди делали акцент не на фпс а на качестве картинке. Где нибудь об этом можно почитать\посмотреть? или кто его знает, может в панели нвидиа не так настроено отображение цветов итд.
- спойлер
-
catdoom
Member
Посвящайся зелёный бедолага 100лвла:francaise:
AMD представляет первый в мире графический процессор с поддержкой Microsoft DirectX® 11
http://www.asbis.ua/news/suppliers/AMD- ... irectX®-11
-
francaise
Member
Zaelot
возможно там просто видеозахват делали с разным битрейтом, а потом в один ролик смонтировали 5 записей разного качества. Там даже цифры мониторинга у 780ти четче.
Отправлено спустя 1 минуту 10 секунд:
возможно там просто видеозахват делали с разным битрейтом, а потом в один ролик смонтировали 5 записей разного качества. Там даже цифры мониторинга у 780ти четче.
Отправлено спустя 1 минуту 10 секунд:
а какое отношение АМД имеет к Майкрософт? Виндоуз тоже АМД придумали?catdoom:AMD представляет первый в мире графический процессор с поддержкой Microsoft DirectX® 11
-
catdoom
Member
Ты читать больше чем заголовок умеешь?francaise:Zaelot
возможно там просто видеозахват делали с разным битрейтом, а потом в один ролик смонтировали 5 записей разного качества. Там даже цифры мониторинга у 780ти четче.
Отправлено спустя 1 минуту 10 секунд:а какое отношение АМД имеет к Майкрософт? Виндоуз тоже АМД придумали?catdoom:AMD представляет первый в мире графический процессор с поддержкой Microsoft DirectX® 11
Интерфейс DirectX 11 тестировался на аппаратных компонентах AMD: Графические инновации компании AMD внесли свою лепту в разработку DirectX 11. Каждая новая версия DirectX создается на основе предшествующих версий, и многие возможности DirectX 11 были впервые протестированы на графических процессорах AMD, включая DirectX 10.1, тесселяцию, вычислительные шейдеры, Fetch4, настраиваемый фильтр сглаживания и окружающее затенение высокой четкости.
-
francaise
Member
Ну естественно он на них тестировался, как же он мог не тестироваться, если они его использовали? Открою тебе страшную тайну - на картах Нвидиа тоже тестировали директ иксcatdoom:Интерфейс DirectX 11 тестировался на аппаратных компонентах AMD
Ты, кстати, пытаешься сместить акцент темы обсуждения. Я тебе говорю о новых фишках, которые внедрялись, просаживая фпс, а иногда и делали бесполезным старые поколения карт, а ты пытаешься придать этим фишкам красный или зеленый окрас. Лично мне как бы все равно, кто первым внедрил РТХ, и какой фпс выдает первая игра с поддержкой этой технологии (50 фпс для 2070, и 60 фпс для 2080 под FHD в пятой баттле - не такой уж, кстати, плохой результат). Для меня важно, чтобы в будущем игры были красивее, и новые карты их вытягивали с приемлимым фпс. Сейчас в этом плане все не так уж плохо, за исключением цен. Но как только АМД родит ответ - тогда и цены пойдут вниз. Хуанг всегда опускает цены с выходом новых карт АМД.
-
MessiaH
Member
тоже никакого мыла нигде не видел, графон такой какой он есть в игре, никакого замыливания если картинка красивая, ни в одной игре не видел чтоб где-то что-то мылилось, но находятся чудики, которые начинают сказки лялякать как хуанг что-то там замылил, а божественная вега выводит на монитор нереальную картинкуZenux:470 ->780 -> 980 Ti -> 1080 Ti - разницы в изображении не заметил.
-
Zaelot
Member
- Откуда: Я з України Харків це біля Європи
MessiaH: находятся чудики, которые начинают сказки лялякать как хуанг что-то там замылил, а божественная вега выводит на монитор нереальную картинку
Очень полезное умение наверное , не дочитывая текст видеть между строк..
-
nukeproof
Member
- Откуда: Киев
даешь реалистичную порнуху с рейтресингом и АИ в мидл сегмент рынка
-
HAVOK
Member
Вот это нвидия пердонула в лужу так пердонула.Даже амд с рх590 вполне норм.
А тут
А тут
-
WhiteFallen
Member
Всего за 1999 $ плюс налоги, барыги, манеры, затмение солнца, новую кожанку = 4999 ин раша и украшаnukeproof:даешь реалистичную порнуху с рейтресингом и АИ в мидл сегмент рынка
-
erazel
Member
- Откуда: Тернопіль
Та чому ж, більшість нових технології добряче сажали фпс в першому поколінні відеокарт з ними - фізікс(той правда мало), тесселяція(а ось тут тихий ужос був), SSAO, всякі мягкі тіні і т.д. Може не всі технології сажали АЖ ТАК, але й рейтрейсинг це вже КАРДИНАЛЬНО інший підхід до рендерингу, а не ще одна фішка-улучшайзер.А на рахунок транзисторного бюджету - а блоки обробки шейдерів хіба не тратили бюджет у GF3Ті. Замість того щоб ще більше наростити голу потужність чіпа у третій жифорс вставили блоки обробки шейдерів (звісно утрирую, третя жирафа була потужніша ніш друга, але й частину чіпу віддали під щось до цього невикористовуєме)catdoom: Некогда не было таких фишек которые опускали фпс более чем в два раза.
Отправлено спустя 3 минуты 57 секунд:
Доречі вчора запустив перший крізіс на 3770К - 4.3Ггц і ЖФ1070. Блін, на самих високих і FHD 70-80 ФПС. Нагадую, гра 2007 року і оптимальним вважається 60фпс . так що нам не звикати до того що навіть через 3-4 покоління все ще не получається стабільних 60фпс на найвищих настройкахfrancaise:Наоборот, так было всегда, еще со времен первого crysis
-
catdoom
Member
физикс- это ты у хуанга спроси, SSAO внедрялась директх10.1 была в игре Сталкер,вообще не заметил падения фпс при наличии HD4850, тессиляция в Кризис3 при наличии гтх570 вообще не заметил падения фпс on-off. Все нормальные фишки внедряют в директх,согласуют общим стандартом,а потом выходит новый директх. Как пишут специалисты,что для нормальной работы трасировки нужен директх13,сейчас Хуанг спохватился и пропихивает RTX через Вулкан АПИ,там да,может пойдёт.erazel:Та чому ж, більшість нових технології добряче сажали фпс в першому поколінні відеокарт з ними - фізікс(той правда мало), тесселяція(а ось тут тихий ужос був), SSAO, всякі мягкі тіні і т.д. Може не всі технології сажали АЖ ТАК, але й рейтрейсинг це вже КАРДИНАЛЬНО інший підхід до рендерингу, а не ще одна фішка-улучшайзер.
-
Firebrand
Member
- Откуда: Киев
francaise
Ты хочешь сказать, что вот эта "разница" в картинке, стоит таких денег?
Если это демонстрация технологии будущего, то имхо, впизнуть бы в бенч какой то ее. А зачем все это "веселье" когда ртх2080ти не дает даже 60фпс, с этими лучами, какое за ними будущее, в чем?
Ты хочешь сказать, что вот эта "разница" в картинке, стоит таких денег?
Если это демонстрация технологии будущего, то имхо, впизнуть бы в бенч какой то ее. А зачем все это "веселье" когда ртх2080ти не дает даже 60фпс, с этими лучами, какое за ними будущее, в чем?
-
francaise
Member
Во-первых, дело не в деньгах, а в разнице производительности (деньги - понятие относительное, то что сегодня дорого, завтра подешевеет). Во-вторых, там где нет зеркальных поверхностей - разница в картинке невелика, там где есть отражения (например мраморные глянцевые полы в зданиях) - разница колоссальна, особенно в динамике. В третьих, на 2070 при FHD выдает 50 фпс, на 2080- 60 фпс, на 2080ти - больше 70. Это все же в рамках комфортного фпс (хотя в 4к уже не поиграть нормально). В пятых, там можно менять уровень прорисовки этих лучей (низкие-средние-высокие), в шестых, пятая батла- это лишь первая игра с данной технологией. Естественно, сама эта технология требует обкатки, доработки, и оптимизации.Firebrand:Ты хочешь сказать, что вот эта "разница" в картинке, стоит таких денег?
Так кризис третий - далеко не первая игра с тесселяцией. Например, на моей 560ти второй кризис в дх9 выдавал комфортный фпс, а на 11 уже играть было дискомфортно при FHD. Третий же кризис на 570 на ультра настройках шел в лучшем случае с 30фпс, там +-5 фпс - это уже разница в 20%.catdoom:Кризис3 при наличии гтх570 вообще не заметил падения фпс on-off
-
Firebrand
Member
- Откуда: Киев
francaise
что? какой мрамор, какие отражения, где?
что? какой мрамор, какие отражения, где?
- спойлер
- спойлер
где она их выдает?на 2070 при FHD выдает 50 фпс