alexS123:В 3-х, как по мне, всех поставили в одну шеренгу.
Нет, в 3х замки различаются по скорости развёртывания на полную мощь тоже. Разница в мощи между неулучшенным и улучшенным приростом тоже разная. Те же Гиганты - мусор, но Титан чуть ли не самый полезный юнит 7-го уровня и т.п.
alexS123:Шакти с троглодитами и вот тебе блицкриг на 1-м(!!!) ходу.
Ничем не хуже начать за Дракона - мне последний раз выпала орава гноллов, ещё выкупил, ещё забрал у второго героя, на первом же ходу построил виверн - и пошёл с оравой под 80 гноллов, 2 виверны, 20 стрелков и вынес нафиг за первую же неделю всех противников на одном пути. А Брону иногда выпадает от 3-6 василисков - такого нет ни у одного другого замка. ИМХО Болото - топ замок для блиц-крига в умелых руках.
alexS123: Башня, к слову, тащит только благодаря нагам и титанам, которых нужно построить еще. 250К и 30 драг камней это ого-го. Джины так себе, как и маги. А первые 3 уровня смешные.
В корне не верно. Башня сложный замок, порог входа высок - но мастера героев подтвердят: это топовый замок, особенно, когда есть развернуться по ресурсам. Смотри сам:
1) Единственный замок где аж 3 стрелка. И 2е из них огого. А мастер гремлины помогут поначалу зачистить шахты. Начинаешь, сливаешь всех гремлинов кучу под 80-90 штук с 2х героев и выкупки, на 1м же ходу улучшаешь - и вперед. А небольшой кучкой горгулий и големов, что тебе дали - прикрываешь их.
2) Королевы наги - сильнейший монстр 6-го уровня. Тет-а-тет выносит любого другого на своем уровне: урон 30 без разброса (проклятие на них можно даже не пробовать наводить), не отвечают (!!), дохрена здоровья и высокие показатели атаки/защиты.
3) Глупо считать Джиннов так себе. Джинны нужны для кастовая спеллов на Титанов и Наг. Во-первых - если есть пустые клетки - разделяй джиннов: каждая кучка применит разный спелл, но его сила будет такая же как и от большой кучки (!!). Молитва или Контрудар на Титанов - и они имба

Убийца на Королев Наг - и они разорвут в клочья 7й уровень.
4) Архимаги - отличные стрелки, и не самые слабые, между прочим - 30 хелспоинтов для стрелка нормально. У Пегасов столько же. У них очень полезное умение - о котором забывают: они сильно уменьшают расход маны, что вкупе со следующим пунктом офигенно.
5) У Башни самый большой пул заклинаний - по факту удвоенный уровень 5 и, в принципе, библиотеку недооценивают. А ведь она увеличивает шанс выпадения городского портала или пространственных ворот с полётом - а эти заклинания могут решить исход карты.
6) Големы - самый здоровый юнит 3го уровня. Да он здоровее многих юнитов 4го, типо Пегасов - хелсов больше и прирост намного больше. Они отличные защитники тех же Архимагов или Гремлинов.
alexS123:В тоже самое время у эльфа на 1 уровне лучшее существо, на 3-м лучший стрелок, на 4-м быстрый юнит для получения 1-го хода, который еще и нормально так может стрелков блокировать. Потом довольно сильная конячка и драконы. У темницы еще круче юниты, там ацтоен только мантикора.
Эльфийский замок сильный, это всем известно. Максимальное количество хитпоинтов среди всех замков + сокровищница решает все вопросы по деньгам на затяжных картах: можно выкупать что угодно где угодно, даже не задумываться. Первый по шансу выпадения Городского портала (если не считать библиотеку у Башни - тогда у Башни больше). У этого замка два минуса - очень жирные юниты: аж 4 занимают по 2 клетки. Иногда полезно - прикрывать, а иногда минус, когда жирные единороги не могут пройти по карте нормально или подойти и ударить через щель. Второй минус - нету героев с реально зверскими способностями типо как воскрешатели из Темница или Солмир со своей цепной молнией (которого запрещают на турнирах - прокаченный Солмир выносит на первом же ходу дикое количество ХП).
Темница зверский замок. У него одна проблема - дорогой, тяжко построить чёрных драконов, тяжко выкупать на бедных картах. А так сами юниты просто топчик: два отличных стрелка без штрафа в рукопашке и с офигенными скиллами типо окаменения, читерские гарпии - режут и возвращаются, у минотавров просто нечеловеческий урон для своего уровня. Подача минотавров порой настолько страшна, что сделаешь что угодно, чтобы они не дошли

чёрный дракон почти имба с дурным здоровьем и полным иммунитетом к магии. Хотя это и минус одновременно, если ты вкачал магию воды, например, и хочешь массовую молитву или клон сделать. Титана можно клонировать, благостловлять и т.п. и по мясистости он не уступает. Заклинания земли одни из лучших в игре, и на них профиль в Темнице. Можно выходить из боя без потерь, аккуратно оставляя 1 вражеский слепой юнит и воскрешая свою армию тем же Джеддитом.