Ну да, за десять то лет можно было до динамической шерсти додуматься.wolfsanek:Шерсть динамическая. Ну и качество визуальной реализации выше.
.
Что до обведенных зон, то имелось ввиду то что в месте где на шерсть накладывается спрайтовая трава происходит артефакт с сменой цвета гаммы самой травы. Если это фича игры то без вопросов. Я хоть сам и наиграл в FC3-4 по пару часов, но не обратил внимания.