Новини
Останні статті і огляди
Tomb Raider (2013)
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
Ну, у разработчиков было 2 варианта, сделать игру простую, которая понравится очень многим и очень не многие будут бурчать что просто, или же сделать очень сложную, и тогда очень не многие будут рады и будет полный инет нытья что не могут пройти и т.п. А делать и сложно и просто это 2 разные игры получится.
* И еще мотивация, то же что и в ФарКру, ее тупо нету, пораскидали каких то артефактов, записок, секретов, а нафига спрашивается, зачем их искать и какой в них смысл ?
* И еще мотивация, то же что и в ФарКру, ее тупо нету, пораскидали каких то артефактов, записок, секретов, а нафига спрашивается, зачем их искать и какой в них смысл ?
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
dan2xxx
я интуицией вообще не пользовался. Добавляют блин упрощения, чтоб не думать и радуются жизни. Ощущение, что с каждым поколением игры все проще и проще становятся
я интуицией вообще не пользовался. Добавляют блин упрощения, чтоб не думать и радуются жизни. Ощущение, что с каждым поколением игры все проще и проще становятся
-
GRaFkiyv
Member
- Звідки: столица Единой Руси Украины
Интуиция для любителей шутеров, в паре моментов когда толпа пёрла интуицией получался занятный сломо-экшен с хэдшотамиdan2xxx: а з інтуїцією взагалі гамно...
-
kaery
^_^
- Звідки: Киев
Jumper007
я вот играю немного в touhou project и на легкость игры не жалуюсь
я вот играю немного в touhou project и на легкость игры не жалуюсь
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
Jumper007
в Underworld тоже хватало мусора для собирательства, только зачем оно я тоже не понял. Ну владельцам боксов и сонек понятно, что для трофея или ачивы, а тут просто ради морального удовлетворения.
в Underworld тоже хватало мусора для собирательства, только зачем оно я тоже не понял. Ну владельцам боксов и сонек понятно, что для трофея или ачивы, а тут просто ради морального удовлетворения.
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
kaery
Когда я играл в прошлые части, то даже гуглить приходилось прохождение пару раз
тут же и близко такого нету.
Geinz21
Ну там не много этого было, пару реликвий и пяток артефактов в каждой локе, да и сами локи попроще, без кустов\деревьев\корчей, все находилось без особых проблем. И за это открывались кстати бонусы, костюмы и доп материалы.
Вообще игра очень показательна, скажем так образец геймплея на следующие 5+ лет, игрок жмет всего 2 кнопки всю игру, вперед и прыжок, а гг так продумано анимирован и скрипты движения и анимации так расставлены, что порой игру можно за фильм принять даже
За это конечно разработчикам зачет
Когда я играл в прошлые части, то даже гуглить приходилось прохождение пару раз
Geinz21
Ну там не много этого было, пару реликвий и пяток артефактов в каждой локе, да и сами локи попроще, без кустов\деревьев\корчей, все находилось без особых проблем. И за это открывались кстати бонусы, костюмы и доп материалы.
Вообще игра очень показательна, скажем так образец геймплея на следующие 5+ лет, игрок жмет всего 2 кнопки всю игру, вперед и прыжок, а гг так продумано анимирован и скрипты движения и анимации так расставлены, что порой игру можно за фильм принять даже
За это конечно разработчикам зачет
-
EFiR
Member
- Звідки: Херсон
а помоему незачет. помница раньше в игрухе на соньке для того чтобы перепрыгнуть с бугра на бугор, нужно было прыжок нажать только в определенной точке, шаг раньше - недопрыгнул, шаг позже - убежал в пропасть. Вот такие мелочи вносили в игру интерес, имхо. Здесь же прыжки не составляют никакого труда, а ведь это одна из фич этой игрушки. А где длинючие запутанные лабиринты, тоже нифига нет, локация из двух тропинок
.
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
Jumper007
Ну надо чем-то народ занимать, да и историю здешнюю рассказывать. Да и кто знает, может такое действительно существовало. Немцы и япошки часто искали способы управления природой именно в таких древних цивилизациях, так что не исключено, что 80% показаного в игре правда. А аообще игруха на 5+, сюжет аналогично. Ну и за саму Лариску конечно же 5+. Тут уж разрабы найс постарались, а голос и модель Камиллы Ладдингтон... Вообщем вы поняли
Сейчас второй раз прохожу 
Ну надо чем-то народ занимать, да и историю здешнюю рассказывать. Да и кто знает, может такое действительно существовало. Немцы и япошки часто искали способы управления природой именно в таких древних цивилизациях, так что не исключено, что 80% показаного в игре правда. А аообще игруха на 5+, сюжет аналогично. Ну и за саму Лариску конечно же 5+. Тут уж разрабы найс постарались, а голос и модель Камиллы Ладдингтон... Вообщем вы поняли
-
kaery
^_^
- Звідки: Киев
Встройка тянула 30-40 фпс со средними настройками при 1680*1050, после включения TessFx стало 15 фпс
Хотя она такая няшка с этой фичей
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
EFiR
Я так и сказал, только завуалировано
За реализацию геймплея, анимацию и т.п. - зачет
За то что сделали с Томб Райдером - на кол
(
)
Я так и сказал, только завуалировано
За реализацию геймплея, анимацию и т.п. - зачет
За то что сделали с Томб Райдером - на кол
-
dan2xxx
Member
да хэди в игре крутые) и легко в принципе их ставить).получался занятный сломо-экшен с хэдшотами
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
На легком конечно будет легко хэды лепить. Есть кстати один неприятный момент - в некоторых местах под определенным углом исчезает коса. Вообще. В чем прикол не могу понять, походу косяк разрабов самих, ибо как обычные пропадают, так и FX.
-
EFiR
Member
- Звідки: Херсон
проблемы с просадками до неиграбельных ~5-10 фпс, решаются откатом на драйвер 310.90. мне помогло. И еще такая интересная штука, независимо от версии драйвера, фпс выше ~60 не подымается. В msi мерялке кадров 59.9 и не на кадр больше причем хоть в стенку упрись хоть в небо смотри.
-
Jumper007
Member
- Звідки: Чернигов
EFiR
60 фпс это вертикальная синхронизация, с частотой монитора
*а дрова у меня кстати 310.64 , на днял откатывал, по другим причинам.
60 фпс это вертикальная синхронизация, с частотой монитора
*а дрова у меня кстати 310.64 , на днял откатывал, по другим причинам.
-
EFiR
Member
- Звідки: Херсон
о, точняк, спасибо.
-
dan2xxx
Member
Geinz21
я на средних играю)) хотя пробовал на сложном, разницы не понял) для задротства с соплями у меня есть кс 1.6 и ладер старкрафта) а эти игры я играю для сюжета, атмосферы и графона)
я на средних играю)) хотя пробовал на сложном, разницы не понял) для задротства с соплями у меня есть кс 1.6 и ладер старкрафта) а эти игры я играю для сюжета, атмосферы и графона)
-
kaery
^_^
- Звідки: Киев
dan2xxx
разница в том, что кнопки нужно быстрее в кат сценах прожимать
разница в том, что кнопки нужно быстрее в кат сценах прожимать
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
Специально для "нэпонимающих" http://kotaku.com/5989230/how-to-surviv ... ime-events" target="_blank
-
Geinz21
Member
- Звідки: Днепропетровская обл.
Вышел патч 1.00.784.1. Заметно повысился фпс при SSAA 4x. Осталось дождаться, что владельцы НВ скажут
-
EFiR
Member
- Звідки: Херсон
чего-то гугл про патч ничего не знает, откуда инфа?