Новини
Останні статті і огляди
Обзор Cyberpunk 2077. Игры для взрослых
-
Plush_Dragon
Member
По хорошему игру ещё год допиливать нужно. Слишком мёртвый оупенворлд, слишком тупой ИИ, слишком много багов, слишком много вырезали.
Но всё таки игрушка интересная и увлекает. Эдакая смесь ГТА, Дэус Экса и Вотч Догса первого.
Но всё таки игрушка интересная и увлекает. Эдакая смесь ГТА, Дэус Экса и Вотч Догса первого.
-
Donate
Member
Где баги покажи ткни?Plush_Dragon:По хорошему игру ещё год допиливать нужно. Слишком мёртвый оупенворлд, слишком тупой ИИ, слишком много багов, слишком много вырезали.
Но всё таки игрушка интересная и увлекает. Эдакая смесь ГТА, Дэус Экса и Вотч Догса первого.
- спойлер

-
Grava
Member
- Звідки: Запоріжжя
Ну окDonate:Опенвролда тут нету
-
Вася_Пупкин
Member
Новости "сдрп вырезают контент их киберпанк" не читали? Ну да, там многие пункты под вопросом - нужны ли они или нет, влияют ли они на геймплей или нет. Но в любом случае это звоночек. А вид от 3-его лица они просто не осилили, т.к. сделать визуальные аугментации просто сложна для такой конторки.washburn_t15:А можно со списком ознакомиться? А то тут любят покричать про "обещали и не сделали", но что именно и кто обещал - не уточняется.
Сразу вспоминаются игры 90-ых, где сложность наваливает врагам здоровья/урона.Donate:ИИ и не надо что бы он блыл умный они и так на максимальной сложности спиливают за три выстрела
-
Plush_Dragon
Member
Я часов 15 играю и уже их сотню видел.Donate: Где баги покажи ткни?
У тебя со зрением серьёзные проблемы? Или игру без монитора проходил?
Это и есть оупенворлд к твоему сведению, такой же как в ГТА, вотчдогсах и прочих играх с открытыми мирами. Ты с луны упал, или вчера родился?Donate:Опенвролда тут нету, просто плотный трафик,
ИИ всегда надо чтоб умный был. Ориентиром пусть будет Фир-1, если ты в силу возраста вообще о таком слышал.Donate:ИИ и не надо что бы он блыл умный они и так на максимальной сложности спиливают за три выстрела
-
alexS123
Member
- Звідки: Washington D.C., USA
Ведь ты же можешь привести в пример игру, где было бы иначе, да? Желательно НЕ из 90-х, а современную.Вася_Пупкин: Сразу вспоминаются игры 90-ых, где сложность наваливает врагам здоровья/урона.Вот он, некстген.
В этой игре сложность влияет только на урон врагов.Plush_Dragon: ИИ всегда надо чтоб умный был. Ориентиром пусть будет Фир-1, если ты в силу возраста вообще о таком слышал.
-
Lazlow
Member
- Звідки: Киев
Меня пока что бесит, упомянутая в обзоре, полная скриптованность и пассивность сторонних неписей. Что в ведьмаке у всех не задействованных в квестах персонажей был полный пофигизм на Геральта и одна-две фразы как реакция на его действия в духе "не шали, ведьмак" или "пнуть тебя в гузно?", что здесь. И это для меня лично ухудшает эффект погружения в мир игры.
-
bes
Member
- Звідки: Kryvyi Rih
Блин меня игра затянула. Но вид воды в порту это ор какой-то.
-
Вася_Пупкин
Member
На ум пока что приходит только Deus Ex 1, где сложность влияет как раз-таки НЕ на урон/здоровье нпс, а на их точность стрельбы, более активное передвижение, перезарядку во время бега и прочие мелочи. Ну хотя ты прав - тут один нормальный паттерн поведения прописать не могут, не говоря уже о нескольких.alexS123:Ведь ты же можешь привести в пример игру, где было бы иначе, да? Желательно НЕ из 90-х, а современную.
О каком некст-гене тогда все говорят, если всё делается из раза в раз под копирку?alexS123:Ведь ты же можешь привести в пример игру, где было бы иначе, да?
-
Plush_Dragon
Member
Лучи добавляют не очень нужные, а физику и разрушаемость из-за них давно похоронили. На оптимизацию тоже болт давно всеобщий, разрабы в последние годы ващще не парятся по этому поводу.Вася_Пупкин: О каком некст-гене тогда все говорят, если всё делается из раза в раз под копирку?
-
Donate
Member
Какие визуальные? Типа парящих планшетов и людей? Я это даже в пример не веду.Plush_Dragon:Я часов 15 играю и уже их сотню видел.Donate: Где баги покажи ткни?
У тебя со зрением серьёзные проблемы? Или игру без монитора проходил?
Для меня баги это то что мешает мне играть. И пока с такого я толком ловил ничего.
Проблема в том что если его сделать тунельным как в улосвном Метро игра возможно даже станет лучшеPlush_Dragon:Это и есть оупенворлд к твоему сведению, такой же как в ГТА, вотчдогсах и прочих играх с открытыми мирами. Ты с луны упал, или вчера родился?Donate:Опенвролда тут нету, просто плотный трафик,
А ну и да судя по всему респавнящиеся точки для зачистки в игре ещё есть ВАУ и рандомные унылые пострелушки.
Тогда надо делать ребаланс полный, так как игра будет слишком жёсткой. А на среднем режиме безумно фейсрольной там без разницы умный он или нет. ГГ может тупо впитывать урон и сносить врагов за секунды. Проблемы с патронами вообще нет крафт 30 стоит 7 материалов которых у меня перевалило за 3к.Plush_Dragon:ИИ всегда надо чтоб умный был. Ориентиром пусть будет Фир-1, если ты в силу возраста вообще о таком слышал.Donate:ИИ и не надо что бы он блыл умный они и так на максимальной сложности спиливают за три выстрела
Причём я не шучу, у меня уже в прологе с легендарной ПП которую получаешь в одном из побочек всё живое сгорает в прямом смысле урон какой то дикий от горения, всё что мне ща надо это скрафтить легендарную снайперку что бы делать ваншоты в голову
-
Вася_Пупкин
Member
Конечно, не парятся - проекты крутятся, лавэха мутится.Plush_Dragon: Лучи добавляют не очень нужные, а физику и разрушаемость из-за них давно похоронили. На оптимизацию тоже болт давно всеобщий, разрабы в последние годы ващще не парятся по этому поводу.
-
nochnik89
Member
- Звідки: Планета Земля
реальный трейлер
-
alexS123
Member
- Звідки: Washington D.C., USA
Но суть тут в том, что вдруг резко все решили вот эту глобальную проблему современной видеоигровой индустрии излить на одних разрабов и на одну игру. Где негатив в адрес CoD? Этих Ассассинов, которые выходят каждый год по 100 штук? Про FIFA, которая не меняется совершенно уже лет 10 упоминать стоит? NFS, GRID, DIRT и т.д.? 100500 косых-кривых ремастерсов, призванных поднять из могил трупы и срубить по быстрому бабла на некогда известной серии?Вася_Пупкин: О каком некст-гене тогда все говорят, если всё делается из раза в раз под копирку?
Почему только сейчас это вдруг стало так важно и критично? И стало ли оно таковым на самом деле? Вот все эти недовольные сонибои и прочие минусаторы на метакритике они пойдут дальше, или весь хайп остановится на Киберпанке?
И мне довольно странно видеть и слышать, как обвиняют поляков и их игру в НЕ олдовости, когда они никогда не позиционировали свои игры, как олдовые.
-
Вася_Пупкин
Member
В бронетанке живёшь? Близзард/активижн за варкрафт 3 рефандед точно также с говном мешали. С диаблой3 тоже было достаточно воя. Почему не поносят коды, баттлу, ассассины и т.д.? Потому что от этих студий никто не ждёт каких-то качественных проектов, не смотря на то как стараются продажные обзорщики и агрегаторы со своими "90 из 100", "100 из 100" баллами. Ну и вроде они ничего такого не заявляют по типу "ВАУ, вы прям обосрётесь от того как это круто". Ну или я не видел. Но на форумах их достаточно поносят - и ЕА, и убейсофт, и беседку и т.д. А фифу жрёт вообще какая-то отдельная каста извращенцев.alexS123:Но суть тут в том, что вдруг резко все решили вот эту глобальную проблему современной видеоигровой индустрии излить на одних разрабов и на одну игру. Где негатив в адрес CoD? Этих Ассассинов, которые выходят каждый год по 100 штук? Про FIFA, которая не меняется совершенно уже лет 10 упоминать стоит? NFS, GRID, DIRT и т.д.? 100500 косых-кривых ремастерсов, призванных поднять из могил трупы и срубить по быстрому бабла на некогда известной серии?
Почему только сейчас это вдруг стало так важно и критично? И стало ли оно таковым на самом деле? Вот все эти недовольные сонибои и прочие минусаторы на метакритике они пойдут дальше, или весь хайп остановится на Киберпанке?
А тут "кредит доверия", тут по наобещали с три короба, а потом прокинули.
Вообще, думаю, да. Метакритик частенько трут оценки/сообщения/комменты, которые призваны обрушить рейтинг той или иной игры. Ну вроде они... или стим... короче где-то приняли меры, чтобы так рейтинг не обрушивали.alexS123:Вот все эти недовольные сонибои и прочие минусаторы на метакритике они пойдут дальше, или весь хайп остановится на Киберпанке?
Где вообще речь про олдовость? То, что сложно = изменение здоровья/урона нпс? Да это особо и не проблема в игре, тем более даже близко не главная.alexS123:И мне довольно странно видеть и слышать, как обвиняют поляков и их игру в НЕ олдовости, когда они никогда не позиционировали свои игры, как олдовые.
-
GipeR
Member
- Звідки: Нови Сад - Сербия
да нормальная игра, квесты работают, играть можно, всякие баги типа парящих предметов или невидимых препятствий - мелочи, полностью оправдала ожидания, или кто-то ожидал других механик? НЕЛЬЗЯ ИЗМЕНИТЬ ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ отсюда и схожесть с GTA и другими играми, но она атмосферная, квесты интересные, возможностей много. короче топ на сегодня.
-
seraphic
Member
одного не понять до сих пор - почему столько раз переносили релиз столь кривой игры 
-
evenmore
Member
- Звідки: Киев
Коротко:
Игра во многих аспектах халтурна, но для тех кто любит баланс классического геймплея с сюжетом - будет интересна.
Длинно:
Баги. Раза 4 ломались скрипты квестов так, что приходилось загружаться, иногда не с последнего сохранения.
Например, вертолёт бесконечно кружил, не мог выйти из зданий, выключался бег/прыжки, отображался 1/1ХП. Практически в каждой сюжетной миссии можно сделать что-то нестандартное, и она зависнет. Остальные мелочи раздражали, но не сильно.
Огромный плюс - хорошая динамика процесса. Боя, квестов, диалогов, даже просто перемещения по городу - невзирая на смехотворные скорости местного автохлама (дико советую исключительно мотоциклы), тут просто маленькие расстояния. Никаких унылых 10 минут езды для каждого побочного чиха из гта5, рдр2, киндамкам и того же ведьмака.
Ещё плюс - стрельба. Она не то чтоб очень хороша, не то чтоб даже просто хороша, но всё познаётся в сравнении, после рдр и гта можно сказать только "спасибо". Для рпг-шутана с открытым миром - то что нужно, хоть видов оружия маловато, конечно. И консольщиков не обидели - умные пушки решат все их геймпадострадальчества.
В минусе - ии, транспорт, интерактивность, баланс второй половины игры (слишком просто на любом уровне сложности, достаточно разучить пару трюков).
Полиция теряет интерес, достаточно отъехать на 200 метров, буквально. Тупо, но гораздо лучше чем в гта5 или рдр2, с их зерг рашами. Ну и мб это временное решение. Короче, можно делать любые глупости, и игра за них совершенно не наказывает, игрок всегда побеждает.
Мир будущего проработан откровенно так себе. Топорно, поверхностно. Шаблоны и (давным давно) устаревшие мемчики. Но ситуацию на 8/10 спасает правильная подача, плюс можно списать нелепости на аутентичность каноничным, примитивным произведениям жанра. Да и... более тонкий и осмысленный деус экс был просто концентрированным унынием, для концентриванно унылых людей. К коридорному шутану прилепили рпг элементы и глубокомысленный сюжет, вызывающий эмоции примерно как у грамматон клерика после двойной дозы таблеток.
А тут напротив, открытый мир, делай что хочешь, даже побочки интересные имеются... но ты не устаешь идти по рельсе глобального сюжета, у неё отличный баланс. Сначала расстроился, когда неожиданно ПоВ сменился, подумал что будет как в Ведьмаке3 с совершенно ненужной Цыри, но всё оказалось менее напряжно, и более осмысленно.
Вывод: поляки и лажанули и молодцы одновременно. Игра хорошая, игра охватит большую аудиторию, игра наконец-то похожа на игру, а не на интерактивное кинцо за 299, медитативные перемещения в пространстве без всякой мотивации или процедурники.
p.s. На примере товарища - абсолютно играбельно даже на 1066 и 4х ядерном камне. Графика и эффекты местами тааак "хороши" - что нет разницы, ставить средне-высокие в фулхд или ультра в 2-4к.
Игра во многих аспектах халтурна, но для тех кто любит баланс классического геймплея с сюжетом - будет интересна.
Длинно:
Баги. Раза 4 ломались скрипты квестов так, что приходилось загружаться, иногда не с последнего сохранения.
Например, вертолёт бесконечно кружил, не мог выйти из зданий, выключался бег/прыжки, отображался 1/1ХП. Практически в каждой сюжетной миссии можно сделать что-то нестандартное, и она зависнет. Остальные мелочи раздражали, но не сильно.
Огромный плюс - хорошая динамика процесса. Боя, квестов, диалогов, даже просто перемещения по городу - невзирая на смехотворные скорости местного автохлама (дико советую исключительно мотоциклы), тут просто маленькие расстояния. Никаких унылых 10 минут езды для каждого побочного чиха из гта5, рдр2, киндамкам и того же ведьмака.
Ещё плюс - стрельба. Она не то чтоб очень хороша, не то чтоб даже просто хороша, но всё познаётся в сравнении, после рдр и гта можно сказать только "спасибо". Для рпг-шутана с открытым миром - то что нужно, хоть видов оружия маловато, конечно. И консольщиков не обидели - умные пушки решат все их геймпадострадальчества.
В минусе - ии, транспорт, интерактивность, баланс второй половины игры (слишком просто на любом уровне сложности, достаточно разучить пару трюков).
Полиция теряет интерес, достаточно отъехать на 200 метров, буквально. Тупо, но гораздо лучше чем в гта5 или рдр2, с их зерг рашами. Ну и мб это временное решение. Короче, можно делать любые глупости, и игра за них совершенно не наказывает, игрок всегда побеждает.
Мир будущего проработан откровенно так себе. Топорно, поверхностно. Шаблоны и (давным давно) устаревшие мемчики. Но ситуацию на 8/10 спасает правильная подача, плюс можно списать нелепости на аутентичность каноничным, примитивным произведениям жанра. Да и... более тонкий и осмысленный деус экс был просто концентрированным унынием, для концентриванно унылых людей. К коридорному шутану прилепили рпг элементы и глубокомысленный сюжет, вызывающий эмоции примерно как у грамматон клерика после двойной дозы таблеток.
А тут напротив, открытый мир, делай что хочешь, даже побочки интересные имеются... но ты не устаешь идти по рельсе глобального сюжета, у неё отличный баланс. Сначала расстроился, когда неожиданно ПоВ сменился, подумал что будет как в Ведьмаке3 с совершенно ненужной Цыри, но всё оказалось менее напряжно, и более осмысленно.
Вывод: поляки и лажанули и молодцы одновременно. Игра хорошая, игра охватит большую аудиторию, игра наконец-то похожа на игру, а не на интерактивное кинцо за 299, медитативные перемещения в пространстве без всякой мотивации или процедурники.
p.s. На примере товарища - абсолютно играбельно даже на 1066 и 4х ядерном камне. Графика и эффекты местами тааак "хороши" - что нет разницы, ставить средне-высокие в фулхд или ультра в 2-4к.
-
alexS123
Member
- Звідки: Washington D.C., USA
Нет, просто не занимаюсь некорректными сравнениями известных тайтлов призраков прошлого, которые "воскрешают" сугубо с целью быстро, дешево, удобно срубить так сказать бабла с ноунейм тайтлами, которые не имеют никакого бекграунда.Вася_Пупкин:В бронетанке живёшь? Близзард/активижн за варкрафт 3 рефандед точно также с говном мешали. С диаблой3 тоже было достаточно воя.
Warcraft 3/Diablo 3 и Cyberpunk сравнивать ну очень некорректно.
А между тем эти игры расходятся сумасшедшими тиражами. Ничего не ждут, но покупают. Однако зачем их ругать, да? Т.е. как я и говорил, хайп дальше Cyberpunk не уйдет, мешаем с дерьмом Cyberpunk не для того, чтобы как-то изменить индустрию в целом, а просто потому что это модно.Вася_Пупкин:Почему не поносят коды, баттлу, ассассины и т.д.? Потому что от этих студий никто не ждёт каких-то качественных проектов, не смотря на то как стараются продажные обзорщики и агрегаторы со своими "90 из 100", "100 из 100" баллами.
Ну ок, пожалуйста. Потом же правда будете жаловаться, что один шлак кругом, ну вы сами приложили руку к тому, чтобы никто никогда не отходил от шаблонов.
О каком кредите доверия вообще речь? CDPR на кикстартере собирали на разработку? Или просили-умоляли задонатить им? Какой кредит? О чем речь вообще? Снова красивые словечки сугубо ради хайпа?Вася_Пупкин:А тут "кредит доверия", тут по наобещали с три короба, а потом прокинули.
P.S. Тут сколько страниц уже исписано и лишь единицы выступили с реальной критикой по сути. И почти все они отметили, что игра не шлак, а просто требует доработки напильником.
-
Вася_Пупкин
Member
Что? Ноунейм тайтлами?alexS123:Нет, просто не занимаюсь некорректными сравнениями известных тайтлов призраков прошлого, которые "воскрешают" сугубо с целью быстро, дешево, удобно срубить так сказать бабла с ноунейм тайтлами, которые не имеют никакого бекграунда.
Warcraft 3/Diablo 3 и Cyberpunk сравнивать ну очень некорректно..
А где я писал, что их не ругают? Читаешь между строк что ли?alexS123:А между тем эти игры расходятся сумасшедшими тиражами. Ничего не ждут, но покупают. Однако зачем их ругать, да? Т.е. как я и говорил, хайп дальше Cyberpunk не уйдет, мешаем с дерьмом Cyberpunk не для того, чтобы как-то изменить индустрию в целом, а просто потому что это модно.
Ну ок, пожалуйста. Потом же правда будете жаловаться, что один шлак кругом, ну вы сами приложили руку к тому, чтобы никто никогда не отходил от шаблонов.
Ссылку на статистику пжлста. Так-то киберпанк по предзаказам в 8млн копий разошёлся, ога.alexS123:А между тем эти игры расходятся сумасшедшими тиражами. Ничего не ждут, но покупают.
Не собирала, а просто рубила бабки на предзаказах. Ещё лучше.alexS123:О каком кредите доверия вообще речь? CDPR на кикстартере собирали на разработку? Или просили-умоляли задонатить им? Какой кредит? О чем речь вообще? Снова красивые словечки сугубо ради хайпа?
Да-да.alexS123:P.S. Тут сколько страниц уже исписано и лишь единицы выступили с реальной критикой по сути. И почти все они отметили, что игра не шлак