Моддери випробували технологію NVIDIA DLSS 5 у грі Control ще до офіційного випуску

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Kassatka
Member
Аватара пользователя
Откуда: Курник під Києвом

Сообщение

Nikolay Yeryomenko: 28.08.2026 18:14fps, який ми заслужили:
Ну шо? Ну падіння фпс удвічі, а часом навіть трішки менше. Хіба це така висока ціна за реалістичну графіку? Он рейтрейсинг, а тим більше патхтрейсинг ще більше може фпс просаджувати. А тим не менш ним багато хто користується, при тому, що у багатьох іграх він взагалі за впливом на якість на рівні "для галочки".
Я от реально бачу сенс віддавати половину фпсів за фотореалістичну картинку на DLSS 5, аніж отой рейтрейсинг, який найчастіше ні риба, ні м'ясо, а на порівняльних скріншотах без рейтрейсингу виглядає чіткіше, виразніше й красивіше, аніж з рейтрейсингом.
Головне, щоб двократний запас ФПС був відносно допустимого мінімуму. І щоб увімкнення цієї приблуди окрім падіння фпс удвічі не викликало наприклад просадки у 4 рази, що особливо сильно проявляється на слабких відеокартах чи високих роздільних здатностях.

Оскільки як завжди DLSS 5 для стратегій прикручуватимуть за принципом залишку через 5 років, то дуже хотілося б, щоб випустили технологію через драйвер типу NVIDIA Image Scaling/Radeon Super Resolution, щоб можна було накатити нейрохрючево вказаної інтенсивності на будь-яку гру, навіть 20-річну, не дочікуючись ремастерів.
warp37
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Несколько часов выносил себе мозги, чтобы поставить. Результаты такие.

В S.T.A.L K.E.R. 2 не работает, Resident Evil Requiem перестал запускаться.

По итогу всё просто снёс.
Kassatka
Member
Аватара пользователя
Откуда: Курник під Києвом

Сообщение

Якщо рейтрейсинг лише на деяких іграх дає реально неозброєним оком чудово видне покращення зображення і бажано по всьому кадру, а не лише на дзеркальних поверхнях чи ще десь у специфічних умовах, то DLSS 5 практично на всіх скріншотах/відео дає відчутне покращення. Так, нейронка буває сильно лажає й робить помилки з освітленням чи щось у такому роді, але я сподіваюся, що з наступними ревізіями нейропостобробки/нейрорендерингу ці дитячі хвороби будуть поступово лікуватися. Перша версія DLSS-апскейлера теж страшенно лажала. А тепер апскейлер навчили використовувати різну допоміжну інформацію типу векторів руху. Наступника DLSS 5 теж будуть вчити на більшу кількість вхідних даних спиратися, а не тупо інстаграм-фільтр 2D-картинки.
Головне, щоб через неймовірну кількість хейту цю технологію не похоронили, якщо вона не буде достатньо широко використовуватися спільнотою. :(
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Earanak: 28.08.2026 18:17 Ну результат местами - просто отвал жопы. Учитывая сырость технологии, не адаптированность под игру. И в целом если отринуть мнения некомпетентных дегродов. Достаточно лишь не врубать эту срань на обрыганских бомжатских 4090-5090, а вот на условной 7090 может будет топчик :super: Но это не точно :D

Последний раз редактировалось Enjthesilence 28.08.2026 19:31, всего редактировалось 2 раза.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

warp37: 28.08.2026 18:55 Несколько часов выносил себе мозги, чтобы поставить. Результаты такие.

В S.T.A.L K.E.R. 2 не работает, Resident Evil Requiem перестал запускаться.

По итогу всё просто снёс.
працює в с2. але знову таки, це костиль з дллки, яка ще далека від офіційного релізу. ніхто не обіцяв ідеальну работу, але навіть те що є місцями дає якийсь нереальний результат, я честно дуже здивований, це дуже сильна технологія
warp37
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Enjthesilence: 28.08.2026 19:26
warp37: 28.08.2026 18:55 Несколько часов выносил себе мозги, чтобы поставить. Результаты такие.

В S.T.A.L K.E.R. 2 не работает, Resident Evil Requiem перестал запускаться.

По итогу всё просто снёс.
працює в с2. але знову таки, це костиль з дллки, яка ще далека від офіційного релізу. ніхто не обіцяв ідеальну работу, але навіть те що є місцями дає якийсь нереальний результат, я честно дуже здивований, це дуже сильна технологія
Я бачив, в S2 один з найкращих прикладів. Сподіваюся, в гру додадуть патчем.

Мені ж, на жаль, не пощастило.
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

Earanak: 28.08.2026 18:17 Ну результат местами - просто отвал жопы. Учитывая сырость технологии, не адаптированность под игру. И в целом если отринуть мнения некомпетентных дегродов. Достаточно лишь не врубать эту срань на обрыганских бомжатских 4090-5090, а вот на условной 7090 может будет топчик :super: Но это не точно :D
все индусы мира — восхитились
photo_2026-08-28_10-58-50.jpg
Alexsandr
Member

Сообщение

делали трассировку, а потом рендер по мотивам все переделывает с освещением. Там может ему достаточно запеченого света, а дальше новая версия DLSS 5 разберется сама?

В примере в игре изменение лица резко добавляет возраст.
SERGBILL
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривой Рог

Сообщение

1234waltz: 28.08.2026 12:08 В Контролі це нейрохрючево поки виглядає як "старящий фільтр"
всюди так виглядає. якщо зроблять цю функцію налаштовуваною, а не просто on/off і 3 пресета, то може з неї й буде толк. але це судячи з впливу на продуктивність вже технологія для некст гену.
SERGBILL
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривой Рог

Сообщение

Kassatka: 28.08.2026 18:48 Я от реально бачу сенс віддавати половину фпсів за фотореалістичну картинку на DLSS 5, аніж отой рейтрейсинг, який найчастіше ні риба, ні м'ясо, а на порівняльних скріншотах без рейтрейсингу виглядає
окрім обличч зміни ще десь видно?
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

Alexsandr: 28.08.2026 22:33 В примере в игре изменение лица резко добавляет возраст.
Она добавляет деталей, которых не подразумевалось добавлять изначально. Получается такой эффект зловещей долины, где довольно посредственные текстуры и стилизованная графика соседствует с фотореалистичной текстурой кожи персонажа.
Kullerok
Member
Откуда: Київ

Сообщение

dead_rat: 28.08.2026 15:46
VovaII: 28.08.2026 15:45 warp37
— Мушу розчарувати. Для демонстрації шкірянка задіяв дві 5090. Враховуючи, що наступні покоління додаватимуть, у кращому випадку, по 50% — потрібна мінімум 7090 від шкірянки, а не Радеон.
На 7090 треба починати відрощувати третю почку вже зараз
Хоть раз в жизни попробуйте начать ходить на новую работу :gigi: секономте почку пригодиться же
l-m
Member

Сообщение

Shaolin_Style: 28.08.2026 23:27Получается такой эффект зловещей долины
А ще він виникає коли хтось ворушиться та розмовляє, он на відео з LoU2 вище, в мене від того дядька прям супер неприємні відчуття. Скоріше за все тому, що нейронка не в змозі пам'ятати як вона домалювала його обличчя 2с тому з трохи іншого ракурсу, а мозок вловлює цю різницю (те що обличчя постійно трохи різне), та б'є на сполох через цього мутанта з "пливучим" обличчям.
Kullerok
Member
Откуда: Київ

Сообщение

Truman444: 28.08.2026 16:59 Люди часто все нове сприймають в штики. Та що тут делеко ходить, в нас досі існують свідки святого натива...
А мені подобається DLSS 5 :lick:
:teacher: богохульник на святое позарился
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

А поділіться посиланням? Або хочаб скріншот?
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

VovaII: 29.08.2026 11:08
А поділіться посиланням? Або хочаб скріншот?

CnC_General
Member
Откуда: Kyiv

Сообщение

спойлер
подивився два відео. мені сподобалось. оце якраз те чого часто різало в очі. і те що виправили таким патчем.
з мого боку для антуражу ще трошки змінити озвучку - одна база одна мова, інша, другий суржик, третя база третя мовна говірка. Та й сама говірка якась кострубата на слух- так носії не говорять. як на мене краще говорять носії мови хоч і незвично, але по-рідному. ніж чиста промова-вимова але звучить як переклад та говір неносія мови.

технічні моменти та глюки можна виправити патчами.

а хто хоче ну прям реалістичної графіки - у нас є пункти рекрутингу. через 2 дні будеш мати можливість подивитись на все ну прям з супер-пупер реалістичною графікою з ВіаР та 5Д відчуттям :gigi: :gigi: :gigi:
OleksandrV
Junior

Сообщение

Потестив на 5070 в Кіберпанку. У 2к з трасуванням шляху, DLSS баланс та FG 2x видає в районі 65-70 fps. Карту сильно прогріває – раніше таке було тільки в синтетичних тестах. Щодо споживання відеопам’яті, то особливої різниці не помітив – в районі 10-11 ГБ як і було, але є нюанс. Якщо вмикати і вимикати нейронній рендеринг прямо під час гри, то кожне таке вмикання, або просто зміна параметрів, починають активно від’їдати VRAM, аж до вильоту з гри. Якщо просто запустити гру та грати, то все ок, тому майте це на увазі, якщо хочете поекспериментувати з налаштуваннями. В цілому досвід цікавий, але ІМХО необов’язковий. Деталізованих перехожих набридло розглядати вже хвилин через 10, а що стосується освітлення, то трасування шляху робіть основну роботу, а нейронний рендеринг додає не так вже і багато. Подивимось що там буде на релізі.
Panasi
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Затестив в gta v. Воно реально працює, але на 8гб карті зрізало фпс з 120 до 40, з'ївши залишки вільної пам'яті. Карта нагрілась до 82 градусів, ніколи такого не бачив в себе. В кого rtx5080-5090, можете сміливо пробувати, вам пам'яті і фпс має вистачити. Якщо будуть артефакти або мерехтіння, то потрібно dlaa вибрати.
zaqik
Member
Аватара пользователя
Откуда: Душниличі

Сообщение

Вот, а мы боялись, что разрабы текстурки будут нейронками генерировать. Не будут, теперь всё будет генерироваться на лету видимокарточкой, разрабу просто на модельке останется написать "лицо" :gigi: Не зря ж ненавидия пару лет назад делала генератор картин, где можно было зелёным фоном залить, написать "трава" и оно тебе траву рисовало...
Ответить