Продажі Kingdom Come: Deliverance II сягнули шести мільйонів копій, гра отримала знижку 60%

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Phos4
Member
Аватара пользователя
Откуда: Луцьк

Сообщение

Геральт
Повно там класних перків для бойовки, і зв'язки ударів і кровопускання і стан, всім користувався, коли розкачався то можна просто забивати людей лкм, впринципі як і в більшості рпг. Юзлесс перки присутні не сперечатимусь, але коли замислитись над тим що персонаж не пускає файрболи то вони доволі логічні і багато з них зроблені для того щоб закривати мінуси які набираєш при проходженні на хардкорі. Ф4 для мене просто погана гра тому я не буду з нею порівнювати.
Samilo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков (Украина)

Сообщение

Гра і далі житиме.
Інструментарій є, моди є, майстерня стім є, регребальність є.
Взяв на розпродажі і геть потонув в ній
Inqizitor2022
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

Vladys77: 27.06.2026 23:31 І нааіть у вузькому сегменті RPG у Expedition 33 краща та гдибша прогресія, не кажучі про сюдет, який тебе захоплює з перших 10 хв.
Экспедиция 33 это весьма унылая квест-бродилка с убогой боёвкой, которую прикрепили на отвались как чужеродный элемент, к РПГ это не имеет никакого отношения, если убрать боёвку и сделать маркеры заданий - будет сносный квест, которым игра и является. Я не могу сказать, что это плохой квест, сделано всё кроме боёвки неплохо, сюжет, интересный мир и существа. Машинариум, TOHU, Dreamfall и так далее - вот игры похожие на Экспедицию. Более того, я при прохождении ловил Дримфола флешбеки, но Зои не было. :lol:
Jager
Member
Откуда: Kharkiv

Сообщение

Геральт: 27.06.2026 12:47
werneo: 27.06.2026 12:06 Не розумію, як ця гра не отримала жодної нагороди на GOTY.
100500та РПГ у відкритому світі. До того ж з примітивною і нудною бойовкою, дійсно, чому ж не GOTY?
Як там фарм мінусів? Подобається? :D
nightkain
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

Кілька місяців тому перепройшов KCD перший. Зараз взяв другий з допами, набігав годин 15 вже, якось поки за майстерним ударом і не ходив і сюжет не робив, бо й так є що досліджвати і додаткові завдання поробити. Бої поки що здебільшого не на мою користь, але так і цікавіше, доводиться щось вигадувати, або алхімію використовувати.
1234waltz
Member

Сообщение

Насправді, для гри з таким бюджетом не те щоб великі продажі. Он розробники Бласфемос хвалились на минулому тижні, що перша частина продалась накладом в 5 лямів. А витрати на виробництво піксельної метройдванії (хоч і настільки пропрацбованою), м'яко кажучи менші.
П.С. Цікаво наскільки бустануть таким інфопривідом продажі Бласфемос 2, до якої велике безкоштовне ДЛЦ викатили.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Ararat: 27.06.2026 12:14 Кто играл, дополнения интересные? Стоит их щас брать?
Так, але ковальский спадок краще мати одразу під час проходження, бо він дає плюшки, які потім вже не потрібні. Седлець можна проходити будь-коли, там заходиш не територію і до кінця не виходиш з неї (по завершенню можна повертатись в монастир).

Відправлено через 27 хвилин 50 секунд:
Vladys77: 28.06.2026 00:05 А як я міг пройти мимо, якщо RPG це мій улюблений жанр, а всі фанати KCD аж пищать, що це краща RPG :D .
Як ще мені не грати в "кращу" гру мого улюбленого жанру :D ?
Бо це і є краща РПГ. Просто ви плутаєте РПГ в екшином з елементами РПГ. КСД - це саме РПГ - у вас повно можливостей для білдів і стилів проходження (відігрування ролей), як і в БГ3. Але, замість цього, таки люди як пан Геральт, просто перетворюють гру на манчкізм, бо просто нездатні зрозуміти, що таке РПГ і отримати задоволення. В грі купа зброї, але ні, воно як дурне вчепилось в той майстерний удар на мечі і носиться з ним, як дурень з писаною торбою, витрачаюсь по 5-7 хвилин на ворога, замість того, щоб прописати пару комб :dontknow: Чи взяти "щитолам" і булавою, чи молотом розбивати щити ворогам і збивати стаміну. Але про що це я...
Vladys77: 28.06.2026 00:05Питання ж не в нудній біганині, а вона нудна :D . Питання в реалізації.
Поганий заплутаний інтерфейс, слабка система прокачки навичок, повторювані анімації дій, які ти виконуєш тисячі разів (збирання трав, алхімія, точіння меча тощо) вони бісять разом з купою маніпуляцій для приготування зілля. Я вчора півночі збирав трави і варив зілля. Чому не можна прибрати анімацію збору після перших десяти разів, а маніпуляція варіння після першого приготувпння нового зілля???
Тому що це історична РПГ яка імітує реальність. Для того, щоб підготуватись до бою абщо - треба витратити час, знайти інгредієнти, так. Нашо тоді грати, якщо можна нажати кнопку і одразу перемогти в грі чи закрити квест?
Кожен раз варячи зілля ви можете нафейлити і зварити поганої якості, це теж елемент РПГ.
Vladys77: 28.06.2026 00:05Чому я маю модами доводити гру до грабельного стану? А як на PS в це грати, де модів немає?
Гра не потребує жодних модів, вона прекрасна як є.
Vladys77: 28.06.2026 00:05Це ж той самий соулс лайк з метою задовбати тебе. Лише там задовбують задраними спеками босів в сотні разів вищими за твої, а тут задовбують нудьгою і монотонністю однакових дій з тисячами повторень.
Вас ніхто не заставляє повторювати, зілля можна купити у травників, збережівку - в тавернах. Носити з собою достатньо 30 квтів для перку на харизму. Це не гра про імбового суперсолдата, не обов'язков качати все підряд.
Vladys77: 28.06.2026 00:05Виконання завдань таке саме. Воно немає сенсу, бо за виконання квестів ти зазвичай нічого не отримуєш окрім міфічного підвищення репутації і дрібних кишенькових грошей.
А квести, навіть другорядні якісь завдання, будуються на купі дрібних підзавдань за принципом збігай в купу місць на різних кінцях мапи, головне щоб ти задовбався :D.
Чому завдання не можуть виконуватись навколи тієї місцевості, де ти його отримав? Чому часто точки завдання розташовані так, щоб тобі довше було добиратись від найближчої точки швидкого переміщення?
Для того щоб ви подорожували, відкривали світ, отримували випадкові зустрічі, знаходили пасхалки, міні-ківести і цікаві місця.
Це ще раз каже про те, що ви банально не вмієте грати в РПГ, вам треба швидше виконати стандартні квести і так щоб вам прямо була мітка на секретний сховок з вундервафлею в нагороду, щоб навіть не намагатись думати і не читати. Прогрес заради прогресу :dontknow:
Vladys77: 28.06.2026 00:05Чому в RPG грі для ПК не можна зробити нормальних збережень і для цього треба ставити мод?
Тому що цей мод вбиває атмосферу гри. Що ви в будь який момент можете загинути, бо забули перевдягти злодійське лахміття, а вам було ліниво зварити чи купити збережівки. І отут розкривається ще одна суть гри: наступного разу, коли ви побачили засідку - два рази подумаєте, як давно ви збереглись, чи варто починати бійку, чи краще розстріляти, чи взагалі проїхати повз. Або двічі подумаєте чи варто ризикувати протягом квесту. А не сейватись кожні 2 хвилини, шо просто перекреслює все задоволення. У мене було не один раз втрата прогресу останні 40+ хвилин саме через нестачу збережівки, думав зараз і так всім пропишгу, але не вийшло :gigi:

Зрозумійте РПГ - це не про манчкізм "розкачати все на маскимум і вбивати з одної тички" і ходить по маркерам які вам показують на всі секретні сховки.
Це ви ще на хардмоді не грали, лул.
Vladys77
Member

Сообщение

Inqizitor2022: 29.06.2026 00:14
Vladys77: 27.06.2026 23:31 І нааіть у вузькому сегменті RPG у Expedition 33 краща та гдибша прогресія, не кажучі про сюдет, який тебе захоплює з перших 10 хв.
Экспедиция 33 это весьма унылая квест-бродилка с убогой боёвкой, которую прикрепили на отвались как чужеродный элемент, к РПГ это не имеет никакого отношения, если убрать боёвку и сделать маркеры заданий - будет сносный квест, которым игра и является. Я не могу сказать, что это плохой квест, сделано всё кроме боёвки неплохо, сюжет, интересный мир и существа. Машинариум, TOHU, Dreamfall и так далее - вот игры похожие на Экспедицию. Более того, я при прохождении ловил Дримфола флешбеки, но Зои не было. :lol:
В Експедіції дуже складна і гнучка система прокачки і бойовка, що і є основою RPG. Тому Clair Obscur прямо відносить до рольових ігор. А далі вже додані елементи souls like і пркрокові бої від JRPG. Тобто це 100% RPG.

А от KCD більше схоже на квест :D . Бо там боївка лайно і боїв там взагалі немає окрім пару штук по сюжету. Інше - це напади бандитів при швидкому переміщенні які можна пропускати і не зупинятись. Тоді це нудна біганина через всю мапу туди сюди.
Рольова складова теж вкрай слабка, рівнів прокачки мало, прокачка навичок якими користуєшся закінчується в середині гри і далі розвитку немає. Виконання завдань не дає тобі нічого, ні досвіду для прокачки, ні адекватної винагороди. Тобто це чисті квести :D
Набір зброї та обладунків дуже малий, варіативності немає.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Vladys77: 29.06.2026 15:41
Inqizitor2022: 29.06.2026 00:14
Экспедиция 33 это весьма унылая квест-бродилка с убогой боёвкой, которую прикрепили на отвались как чужеродный элемент, к РПГ это не имеет никакого отношения, если убрать боёвку и сделать маркеры заданий - будет сносный квест, которым игра и является. Я не могу сказать, что это плохой квест, сделано всё кроме боёвки неплохо, сюжет, интересный мир и существа. Машинариум, TOHU, Dreamfall и так далее - вот игры похожие на Экспедицию. Более того, я при прохождении ловил Дримфола флешбеки, но Зои не было. :lol:
В Експедіції дуже складна і гнучка система прокачки і бойовка, що і є основою RPG. Тому Clair Obscur прямо відносить до рольових ігор. А далі вже додані елементи souls like і пркрокові бої від JRPG. Тобто це 100% RPG.
Основою RPG, як витікає із самої абревіатури "Role Playing Game" є саме ролеплей, а не бойовка. Самі бойовки можуть бути за різними системами реалізовані.
І ні, Е33 не є РПГ, як такою, бо у вас всі герої мають свою попередньо закладену історію, яку ви змінити не можете, попередньо закладені для них реакції на події, створені конкретно для них шмотки, абсолютно лінійні і заскриптовані під них події. Ролеплея тут немає від слова "зовсім", бо ваш вибір, як гравця, ні на що не впливає, взагалі.
Просто зараз все що має хоч якийсь натяк на прокачку одразу стає РПГ з якогось дива.
Vladys77: 29.06.2026 15:41А от KCD більше схоже на квест :D . Бо там боївка лайно і боїв там взагалі немає окрім пару штук по сюжету. Інше - це напади бандитів при швидкому переміщенні які можна пропускати і не зупинятись. Тоді це нудна біганина через всю мапу туди сюди.
Рольова складова теж вкрай слабка, рівнів прокачки мало, прокачка навичок якими користуєшся закінчується в середині гри і далі розвитку немає. Виконання завдань не дає тобі нічого, ні досвіду для прокачки, ні адекватної винагороди. Тобто це чисті квести :D
Набір зброї та обладунків дуже малий, варіативності немає.
Кєк. В КСД 2 ролеплея на три голови більше ніж в Е33. Просто с ходу: ви можете відігравати злого чи доброго перса - гра вам це дозволяє, ви можете проходити гру різними стилями: простий крадій, стелсовий вбивця, дипломат, лицар у блискучих латах, жорсткий найманець, який всіх залякує - гра вам це дозволяє. Просуватись по сюжету можете також різними шляхами - гра це довзоляє.
Якої у вас там прокачки не має я навіть не знаю, у мене вже пройдено все (на хардмоді) і то я ще не всі вміння на 30 прокачав :dontknow:

Варіативності обладунків немає? Ви в гру взагалі грали? Там навіть є перки, які дають вам бонуси за бій без щита, за легкі обладунки, за важкі. Самих обладунків дофіга і трішки у грі :facepalm:

І де там ролеплей в Е33, якщо ви ні на що вплинути не можете? Ви можете щось стелсом пройти? Ви можете когось без бійки переконати в чомусь? Ні? А де ж РПГ? Вона в частині історії по суті є візуально новелою, яка розвивається задротськими одноманітними боями, які зав'язі на одній кнопці "parry" :) Ну ще іноді підстрибнути треба, так. Фішка Е33 - це сльозлива історія, крутий музон, динамічні бойовки, які дають можливість обрати різні білди, хоча все одно воно нудне і ніяке, з Маель, яка всіх ваншотить. Я був дуже радий, коли в мене з'явився Моноко з його колесом скілів невронів - прям свіжий ковток повітря.
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

GreenMile, лишилось пояснити це головам, які дали Ex33 РПГ року,а справжню РПГ року, чи навіть п'ятиріччя, послали на три букви, бо Вавра когось там обідив в твіттері. Кретини.
Геральт
Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Jager: 29.06.2026 07:50 Як там фарм мінусів? Подобається? :D
Мінуси то таке, через рік забудуться, (як і гра). Істина дорожче :)
Экспедиция 33 это весьма унылая квест-бродилка с убогой боёвкой
Покрокова бойова, там же думати хоч мінімально треба, а не "коли на тебе нападають справа, бий з протилежного боку". Rocket science, прям :D
Покрокова + жорсткі таймінги - оце вже дійсно щось оригінальне. А не блок/удар, які ще в древнючому облівіоні були. Ще й ГГ на ногах абсолютно дерев'яний.

Вже не кажу, що в сабжі можна хоч голим без перків бігати (МС треба). Мені якось стало особливо нудно і я з ціпком дерев'яним бігав. І так, ні обладунки ні зброя особливого значення не мають. Бери по звн вигляду/цифрах та й все. Вони то створили ляльку, яку як капусту вдягати треба, але толку, якщо шмоту з якимось фішками нема. І KCD таки більше на роль квеста підходить. Бо в E33 вороги натикані на кожній стежці і бій не обійдеш. В KCD бої будуть займати дай Бог 0,1% ігрового часу. Основний пожирач - переміщення на конику. Це фактично симулятор жокея. Ну, може хтось ще в мінігри грає. Але вони там не менш вбогі і затягнуті за бойовку.

Е33 відчувається, як добротна ААА, сабж - АА на колінці. Годі вже порівнювати гру року з оцим. Ще раз прошу: змиріться, відпустіть. В 3й частині чи що там вони планують, можливо буде шанс, якщо прислухаються до критики і з "самобутньої" зроблять адекватну бойовку.
Ответить