Найочікуваніші ігри 2024 року

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
BoKl
Member
Аватара пользователя

Сообщение

А як же нінтендо? :) На 2024 заплановані непогані ігри:
Metroid Prime 4
Paper Mario: The Thousand-Year Door
Mario vs. Donkey Kong
Luigi’s Mansion 2 HD
Princess Peach: Showtime!
Softas
Member

Сообщение

daesz: 11.01.2024 14:39
Enjthesilence: 11.01.2024 14:03

майже кожна гра в наш час - це кіт шредінгера, все чекаємо, тільки після виходу купуємо.
Після кп77 - відмовився від ідеї купляти ігри по предзамовленню. З такими релізами як останні декілька років, гра поки стає "грабельною" - вона вже й на 20-30-40% розпродажі попадає.
Ну не знаю як в кого купив КП77 на релізі зразу як вийшло перше виправлення і ніяких критичних багів не знайшов. Пройшов декілька кінцівок і за 180годин гри декілька вилетів і декілька раз текстури пливли і все.

Відправлено через 1 хвилину 7 секунд:
Inqizitor2022: 11.01.2024 20:53 В листе ожиданий: Хорайзен, Гридфолл 2, Clockwork Revolution, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (если выйдет), Homeworld 3
Тёмная лошадка: Star Wars Outlaws
Будет какашкой с вероятностью 99%: Banishers: Ghosts of New Eden, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Провал по умолчанию: переиздание Томб Рейдера 1-3. Это ж нужно было так неуважать людей, чтобы выпустить вот это в релиз. Я смотрел ролик и хотелось с битой к разрабам пойти, так как сделайте нормальную картинку для 2024 года и народ побежит в магазины, ибо игры отличные.
Тёмная лошадка: Star Wars Outlaws думаю провал на 80%
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

mgerchik: 12.01.2024 14:23 Кто знает, что там с римейком КОТОР? загнулось так и не начавшись, или ушли в тень и пилят?
Saber Interactive

Отправлено спустя 1 минуту 4 секунды:
mgerchik: 12.01.2024 14:23
первая часть была классная. Молот и "супергеройский прыжок" аки Тор наверно самый клёвый момент :up:
Недооцененная игра была, разваливать еретиков и противников Императора было прям круто :up:
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Це ж русняві деви, чи я помиляюсь?
Inqizitor2022
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

NUN4AG: 11.01.2024 22:26 S.T.A.L.K.E.R. 2 - ось це як раз темна конячка, бо гру анонсували занадто рано, потім переносили на новий рушій, відкладали кілька разів реліз. По суті інфи доволі мало, "живого" геймплею хвилин на 10-15 не показували за усі 5 років з моменту анонсу. Лише нарізки кадрів та трейлери.... Але називати гру лайном складно, бо інфи мінімум.
Ну я для себя решил, что достаточно надеяться на то, что Григорович сделает что-то вменяемое, а не безобразную поделку и не опозорит Майкрософт. После шикарной Метро Исход сделать нужно как минимум на уровне. Ждалкер 2 по роликам и утекшей бетке даже хуже первой части по ощущениям, хотя куда ещё хуже. В 2003 в своём интервью Григорович рассказывал такие сказки про 1 часть, что такие как я ждали и заранее восторгались, а получили в 2007 - что получили. Поэтому можно конечно не называть лайном, но очень сложно, вспоминая историю 1 части и что в Метро Исход нам показали, с чем Григорович точно не сможет соревноваться.
NUN4AG: 11.01.2024 22:26 А що таке "нормальна картинка"? Вони мали зробити ремейк 3 ігор на рушії Shadow of the Tomb Raider? Ну тоді робили б вони їх ще 1-2 роки і коштували б вони не 540 грн. за збірник, а 1000-1500.
Или так, или дописать старый движок для 4к текстур и высокополигональных моделей, новых эффектов, объектов и тд, сделать многопоточность, собрать под х64 и было бы здорово. Но они взяли старый код и, судя по всему, просто навернули новыми текстурами чуть более высокого разрешения. То есть наняли 2 студентов и за условные 500 баксов на человека запилили за пару месяцев по методу "и так сойдёт". Это крайне обидно, ибо классика!

Отправлено спустя 2 минуты 55 секунд:
mgerchik: 12.01.2024 14:23 Кто знает, что там с римейком КОТОР? загнулось так и не начавшись, или ушли в тень и пилят?
Пилят. Но большой вопрос - как и что пилят, так как игру делали по методам старой школы, а текущие разработчики с трудом могут осилить старый код и логику там, ибо квалификация снизилась с тех времён. Поэтому вряд-ли у ребят с SI получится сделать что-то годное.
Darden4ik
Junior
Откуда: Минск

Сообщение

"Больше всего украинские геймеры", как я понял, тогда СССР не существовало, и трагедия только Украины? Я родился недалеко от Гомеля. Мой дед умер расчищая, а теперь ...

Отправлено спустя 51 секунду:
Хорошие порошки - хорошая стирка
Failman
Junior
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Цього року чекаю на:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
The Alters
The Casting of Frank Stone
Frostpunk 2
The Wolf Among Us 2
Banishers: Ghosts of New Eden
Alone in the Dark
Rise of the Ronin

Під питанням Star Wars Outlaws і Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Inqizitor2022: 12.01.2024 21:28 не безобразную поделку и не опозорит Майкрософт
Було б там кого ганьбити після Редфейлу, Старфілду (у співвідношенні хайпу та витраченних грошей до вихлопу), Форзи Моторспорт (38% позитивних відгуків в Steam) та майже повному ноуАААгамезу Майків :lol:
Inqizitor2022: 12.01.2024 21:28 После шикарной Метро Исход сделать нужно как минимум на уровне
Я дуже великий шанувальник Метро, але ж ця серія прогресувала поступово від коридорного шутеру до напівопенворлду.
Хотілося б, щоб STALKER 2 вийшов на рівні Exodus + з вперше реальним для серії опенворлдом, але т.я. гру розробляють скоріш за все ноунейми, а не автори 1 частини STALKERу та трьох частин Metro, то я б не завищував сподівання настільки, щоб потім не було великого розчарування.
спойлер
Inqizitor2022: 12.01.2024 21:28 Ждалкер 2 по роликам и утекшей бетке даже хуже первой части по ощущениям, хотя куда ещё хуже.
То навіть не бета версія, а альфа, тобто дуже ранній білд, який ніколи не мав потрапити на загальний огляд. GTA 6 та гра про Росомаху теж не вражали по таким зливам.
Трейлери і в мене викликають питання, а ще більше відсутність реального геймплею (не нарізки) хвилин на 10, де було б показано як працює симуляція ігрового світу, AI, фізика, інтерактивність оточення, ганплей, побочні завдання і т.д.
Але поки мені не покажуть живий геймплей близького до релізного стану продукту в якому все буде вигладати погано - не бачу сенсу ховати проєкт. Скепсису достатньо, але волосся рвати ще зарано.
Перша частина не була шедевром ні геймплейно, ні в плані того як працював ігровий світ, але атмосфера як на 2007 там була чудова. За це гра мені й сподобалась.
По трейлерам не побачив, щоб гра була гіршою за будь яку попередню частину, але по трейлерам щось оцінювати - невдячна справа.
Чисте небо - це фейл. Там крива симуляція світу з постійним респавном ворогів/одноманітних завдань, маленькі напіввідкриті локації та всрата кінцівка.
А ось COP я важаю дійсно першою якісною грою (а не тільки атмосферою зони та сталкерства, які загорнули у криві механіки та оптимізацію), в якій краще пропрацьований ігровий світ та квести (навіть легкий натяк на нелінійність), та й кінцівка більш-менш адекватна.
Якщо над STALKER 2 працюють хоча б кілька ключових авторів COP - я не бачу приводів для гучного провалу проєкту, особливо якщо не завищувати занадто власні очікування.
Inqizitor2022: 12.01.2024 21:281 части и что в Метро Исход нам показали, с чем Григорович точно не сможет соревноваться
1 частину STALKER робили автори Метро. Як на мене 1 частина Метро (2010 рік) теж не була шедевром, але ж ти як і я залишився задоволений побаченим у Exodus (2019 рік)?
Вони мали досвід ще з часів роботи над SoC (2002 рік анонсу). Якби за 17 років досвіду, чи трохи менше вони не досягли такого прогресу, то це було б дивно.
STALKER COP досяг прогресу вже за 7 років. Звичайно не настільки вражаючого, але досяг.
Якщо гру роблять хоча б частково ключові автори COP, та більш-менш компетентні новачки, то вийде ще краща гра. Можливо не рівня Exodus (яка теж мала недоліки незважаючи на досвід 4A Games), але явно і не SoC.
А як воно буде насправді - дізнаємось через 4 місяці, або через пару років.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Darden4ik: 12.01.2024 21:59 "Больше всего украинские геймеры", как я понял, тогда СССР не существовало
А Україна коли-небудь хотіла бути частиною цього СРСР?
Darden4ik: 12.01.2024 21:59 и трагедия только Украины?
На території вашої держави є сотні гектарів не придатної для життя землі і АЕС яка не функціонує, але на неї всерівно потрібно тратити ресурси держави?
Darden4ik: 12.01.2024 21:59 Мой дед умер расчищая, а теперь ...
Можете подякувати Горбачову. Хоча ні, не можете, підарас уже врешті скопитився, асфальтом йому земля.

І так - чекають саме українські геймери, бо гра від українських девів.

Відправлено через 3 хвилини 16 секунд:
NUN4AG: 12.01.2024 23:02 Хотілося б, щоб STALKER 2 вийшов на рівні Exodus + з вперше реальним для серії опенворлдом
В Тіні Чорнобиля чим не реальний оупенворлд?
Donate
Member
Аватара пользователя

Сообщение

NUN4AG: 12.01.2024 23:02 Я дуже великий шанувальник Метро, але ж ця серія прогресувала поступово від коридорного шутеру до напівопенворлду.
Хотілося б, щоб STALKER 2 вийшов на рівні Exodus + з вперше реальним для серії опенворлдом, але т.я. гру розробляють скоріш за все ноунейми, а не автори 1 частини STALKERу та трьох частин Metro, то я б не завищував сподівання настільки, щоб потім не було великого розчарування.
Я к шанувальник метро, ексодус я пройти не зміг. Хоча перші частити пройдені всі, по декілька раз. Все що зробив відкритий світ в метро це додав безглуздого сжирання часу де ти бігаеш як ідіот.

А те які простори вони там собі в сталкері зробили будемо бігати із точки а в точку б :laugh: Побачити що там намітили дуже просто на торентах валяєтся dev версія. Ось тільки якого вона року питання :laugh:
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

daesz: 12.01.2024 23:37 В Тіні Чорнобиля чим не реальний оупенворлд?
Я проходив гру ще на релізі на відміни від CS та COP, але якщо мені не зраджує пам'ять, то там були постійні завантаження між окремими маленькими локаціями.
Особисто я не можу назвати таке опенворлдом. Можливо я просто не 100% влучно доніс свою думку?
У COP хоч і були провідники, але там були 3 великі локації і пересування між ними та користування послугами провідників декілька разів за гру не руйнувало відчуття опенворлду.
Навіть те, що було в STALKER COP та Metro Exodus - це недоопенворлд, бо там нема безшовного світу (саме це я вважаю true опенворлдом).
А в 1-2 частинах були досить маленькі локації, через що вони все одно не відчувається як опенворлд. Навіть зараз на сісіді це бісить, а у 2007 у кого були SSD?
Я розумію, що це було зроблено через технічні обмеження того часу, проблеми з реалізації з боку розробників чи через їх бачення структури ігрового світу, але назвати таке опенворлдом в мене язик не повертається...
Donate: 12.01.2024 23:46 Я к шанувальник метро, ексодус я пройти не зміг. Хоча перші частити пройдені всі, по декілька раз. Все що зробив відкритий світ в метро це додав безглуздого сжирання часу де ти бігаеш як ідіот.

А те які простори вони там собі в сталкері зробили будемо бігати із точки а в точку б :laugh: Побачити що там намітили дуже просто на торентах валяєтся dev версія. Ось тільки якого вона року питання :laugh:
Ну в 3-4 раз грати в темних коридорах та час від часу на хвилинку вилізати на поверхню - то таке. Тим паче локації в Exodus класні.
Маленькі одноманітні локації в 2019, а тим більше 2024 році будуть виглядати дуже дивно у проєктах про постапокаліпсис, де треба показати як виглядають різні біоми нового світу, де можна розгорнути фантазію, створивши унікальних монстрів через вплив та особливості оточення, вигадати якісь нові унікальні механіки чи ігрові ситуації.
Як на мене, дійсно цікаво виконувати завдання жителів станції у темряві Метро, економлячи фільтри та кулі було вперше, можливо вдруге, але не через 9 років.
Реального опенворлду в Exodus немає та симуляції а-ля STALKER CS з пропозицією вдесяте виконати одні й ті самі завдання. Просто великі локації, але гра має чітку сюжетну структуру.
Ну але кожному своє...
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

NUN4AG: 13.01.2024 00:34
спойлер
daesz: 12.01.2024 23:37 В Тіні Чорнобиля чим не реальний оупенворлд?
Я проходив гру ще на релізі на відміни від CS та COP, але якщо мені не зраджує пам'ять, то там були постійні завантаження між окремими маленькими локаціями.
Особисто я не можу назвати таке опенворлдом. Можливо я просто не 100% влучно доніс свою думку?
У COP хоч і були провідники, але там були 3 великі локації і пересування між ними та користування послугами провідників декілька разів за гру не руйнувало відчуття опенворлду.
Навіть те, що було в STALKER COP та Metro Exodus - це недоопенворлд, бо там нема безшовного світу (саме це я вважаю true опенворлдом).
А в 1-2 частинах були досить маленькі локації, через що вони все одно не відчувається як опенворлд. Навіть зараз на сісіді це бісить, а у 2007 у кого були SSD?
Я розумію, що це було зроблено через технічні обмеження того часу, проблеми з реалізації з боку розробників чи через їх бачення структури ігрового світу, але назвати таке опенворлдом в мене язик не повертається...
Donate: 12.01.2024 23:46 Я к шанувальник метро, ексодус я пройти не зміг. Хоча перші частити пройдені всі, по декілька раз. Все що зробив відкритий світ в метро це додав безглуздого сжирання часу де ти бігаеш як ідіот.

А те які простори вони там собі в сталкері зробили будемо бігати із точки а в точку б :laugh: Побачити що там намітили дуже просто на торентах валяєтся dev версія. Ось тільки якого вона року питання :laugh:
Ну в 3-4 раз грати в темних коридорах та час від часу на хвилинку вилізати на поверхню - то таке. Тим паче локації в Exodus класні.
Маленькі одноманітні локації в 2019, а тим більше 2024 році будуть виглядати дуже дивно у проєктах про постапокаліпсис, де треба показати як виглядають різні біоми нового світу, де можна розгорнути фантазію, створивши унікальних монстрів через вплив та особливості оточення, вигадати якісь нові унікальні механіки чи ігрові ситуації.
Як на мене, дійсно цікаво виконувати завдання жителів станції у темряві Метро, економлячи фільтри та кулі було вперше, можливо вдруге, але не через 9 років.
Реального опенворлду в Exodus немає та симуляції а-ля STALKER CS з пропозицією вдесяте виконати одні й ті самі завдання. Просто великі локації, але гра має чітку сюжетну структуру.
Ну але кожному своє...
Я мав на увазі СoР, а не SoC - тут схибив. Наскільки я пам'ятаю там був безшовний оупенворлд :think: Хоча я грав ще на релізі, ну чи може рік після релізу і погано запам'ятав..
Shaolin_Style
Member
Аватара пользователя
Откуда: Wakanda

Сообщение

daesz: 12.01.2024 19:50
Це ж русняві деви, чи я помиляюсь?
+
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Shaolin_Style: 13.01.2024 01:24
daesz: 12.01.2024 19:50
Це ж русняві деви, чи я помиляюсь?
+
Оце дуо підібрали : русняві деви і феміністка на сценаристі яка яро ненавидить чоловіків, при тому не написала жодної нормальної історії до сих пір (star wars battle scars / call of duty vangard / tiny tina wonderlands - всі три лайно). Що може піти не так :lol:
xandess
Member

Сообщение

Keyser Soze: 11.01.2024 13:52 Из всего списка интересно только Star Wars Outlaws и Ждалкер 2. Если сравнивать с релизами 10-14 летней давности - были намного интереснее проекты, чем сейчас... Сейчас нет "души" в сценариях игр и т.п.
Кстати, не вижу ни одной гонки, симулятора или стратегии типа C&C, Warhammer... Штампуют лютую дичь для консолей :gigi: :lol: :up:
Home world 3 - стратегія. Досить цікавий космічний сеттінг (я б сказав, майже унікальний в своєму роді). Але так, жанр стратегій (в тому числі RTS) досить складний та невигідний. Розробка дорога й довга, й великий шанс, що не окупиться, розробники не хочуть зараз сильно ризикувати... :(
NUN4AG
Member
Аватара пользователя

Сообщение

daesz: 13.01.2024 01:13Я мав на увазі СoР, а не SoC - тут схибив. Наскільки я пам'ятаю там був безшовний оупенворлд :think: Хоча я грав ще на релізі, ну чи може рік після релізу і погано запам'ятав..
3 великі локації, але між ними пересуватися могли лише завдяки провідникам.
спойлер
Але вперше до Прип'яті йшли за сюжетом підземним проходом у складі зібраного загону
Earanak
Member
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

Жду Сталкер 2, не что бы в него играть, но что бы сидеть и читать форумы и комменты к обзорам с бурлениями :lol:
Уверен будет достойная интернет война мочи и фекалий, фанатов и хейтеров, скуфов и зумеров :super:
А вот что бы именно поиграть, наверное ничего особо и не жду :-/
Kassatka
Member
Аватара пользователя
Откуда: Курник під Києвом

Сообщение

Earanak: 13.01.2024 08:59 Жду Сталкер 2, не что бы в него играть, но что бы сидеть и читать форумы и комменты к обзорам с бурлениями :lol:
Ну в такому сенсі навіть я його чекаю. :D
Ответить