Аудиторія серії Death Stranding перевищила 28 мільйонів гравців

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
yariksom
Member

Повідомлення

Предлагаю обсудить Аудиторія серії Death Stranding перевищила 28 мільйонів гравців
Ціцаво скільки з тих 28мільйонів награло більше 5ти годин.
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Нормальна гра, але трхи душна.
big_bang
Member
Аватар користувача

Повідомлення

denizen: ↑ 09.11.2026 11:22 Нормальна гра, але трхи душна.
трохи ?
:dontknow:
1234waltz
Member

Повідомлення

Душна але цікава, десь годин 50 награв.
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Чудовій грі чудові результати. Гра складна концептуально, тому народ її довго розпробував, але таки розпробував, глянувши що зараз пропонує індустрія окрім неї. Це як читати складний об'ємний, трохи графоманський, роман замість тік-току чи інсти – максимально точна аналогія для тих, хто ще не грав.
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

AlexWest: ↑ 09.11.2026 11:42 Гра складна концептуально, тому народ її довго розпробував, але таки розпробував, глянувши що зараз пропонує індустрія окрім неї. Це як читати складний об'ємний, трохи графоманський, роман замість тік-току чи інсти – максимально точна аналогія для тих, хто ще не грав.
Ем-м, що? Це як читати якогось Кінга, замість Дюма. Треба бути добряче під чимось. Геймплей там простий далі нікуди. А в 2й ще більше спростили (летюча майстерня, простіші маршрути тощо)
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Геральт: ↑ 09.11.2026 11:54
AlexWest: ↑ 09.11.2026 11:42 Гра складна концептуально, тому народ її довго розпробував, але таки розпробував, глянувши що зараз пропонує індустрія окрім неї. Це як читати складний об'ємний, трохи графоманський, роман замість тік-току чи інсти – максимально точна аналогія для тих, хто ще не грав.
Ем-м, що? Це як читати якогось Кінга, замість Дюма. Треба бути добряче під чимось. Геймплей там простий далі нікуди. А в 2й ще більше спростили (летюча майстерня, простіші маршрути тощо)
Відколи це Кінг поганий автор, а Дюма якийсь винятковий?
Другу таки спростили, але вона все ще потребує головного мозку окрім спинного, на відміну від 80% сучасних ігор.
Ні під чим там не треба бути, просто треба хоч приблизно розуміти що таке японська ментальність.
Востаннє редагувалось 09.11.2026 12:01 користувачем AlexWest, всього редагувалось 1 раз.
Prescott
Member
Аватар користувача
Звідки: Dnipro

Повідомлення

Игра крайне душная и не развлекающая, раза 3 садился и бросал, если всю игру нужно ходить из пункта а в пункт б попутно собирая чемоданы то в такое я в детстве наигрался.
AlexWest
Member
Звідки: UA

Повідомлення

Prescott, цікаво в якій же грі ви в таке награлися, якщо нічого схожого на DS ніколи не виходило? І збір чумаданів – це максимум 20% геймплею. Можливостей там прорва, і багато чого можна скіпати. Але гра справді не для всіх. Тут треба бути справді терплячим, які і в стелс-екшенах, наприклад. Велич Кодзіми в тому, що в його іграх навіть механіка ходьби цікавіша за геймплей величезної купи ігор. А тут окрім ходьби ще багато чого.
Demedik
Member
Аватар користувача
Звідки: Харків

Повідомлення

Ну скажем так - игра действительно крутая. Да она не для всех, как и должны быть игры... Реально дарят уникальный опыт. Если нужно кому-то "что-то для каждого" - велком ту Драгон Эйдж Веилгард.
Геральт
Active Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

AlexWest: ↑ 09.11.2026 11:58 Відколи це Кінг поганий автор, а Дюма якийсь винятковий?
Другу таки спростили, але вона все ще потребує головного мозку окрім спинного, на відміну від 80% сучасних ігор.
Ні під чим там не треба бути, просто треба хоч приблизно розуміти що таке японська ментальність.
Так я ж не писав, що 1 поганий, а інший винятковий. Просто перший "концептуально..." і далі по тексту.
Якого ще мозку? Трекер веде з точки А в точку B. Взяв вантаж, завіз, здав, глянув ролик, виготовив черевики, якщо зносились. Власне, це і все.
Бойовка також примітивна: https://fex.net/uk/s/28lsmxo
Відповісти