Розробники Dying Light: The Beast продають покращений режим просторового звуку за $19,99

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Пропоную обговорити Розробники Dying Light: The Beast продають покращений режим просторового звуку за $19,99

Складається враження що під час тестування виявилося що технологія повна шляпа! Тому прийняте рішення хайпувать баблом і заробляти на тих хто забув зняти підпиську!

:gigi:
yariksom
Member

Повідомлення

Мало хто купить, багато хто качне для того щоб було. Не думаю, що це якась прямо проривна технологія інакше її б уже в кожну другу гру всунули.
LordTornado
Member
Аватар користувача
Звідки: Одесса

Повідомлення

Технология EAX была ещё во времена Вин ХР. В тех играх, которые её поддерживали, звук был шикарный. Но похоронили, так как не хотели платить Креативу...
kak_tak
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Это не разрабы игры хотят $20, а Immerse Gamepack, к примеру такая же цена на эту функцию в Call of duty black ops 6 в 2024 году была
Kashtan
Member
Аватар користувача
Звідки: Яготин

Повідомлення

Окрім дайінг лайт, в переліку ігор калл оф дуті, сі оф тайвс, фінал фентезі 14, відьмак 3, кіберпанк - достойний підбір, мені б для гта6 було б надзвичайно цікаво побачити набір, а ще я не можу знайти перелік підтримуваних моделей навушників, окрім максвелл 2.
KROOM
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

Покращене просторове позіціювання для 180 девайсів з двома фізичними джерелами звуку за 20$ ? 🤔
Я, звісно, пам'ятаю спроби Razer, років ...надцять тому, у просторовий звук для 2.0 вух з врахуванням форми вушної раковини та слухового каналу... Але там закінчилось десь поряд із 25% результатом... І навряд чи далі продвинулося.
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

LordTornado: ↑ 09.11.2026 10:52 Технология EAX была ещё во времена Вин ХР. В тех играх, которые её поддерживали, звук был шикарный. Но похоронили, так как не хотели платить Креативу...
там скорее проблема в самой Creative, которая в 2007-2009 годах начала отставать в плане технологий и маркетинга от конкурентов. Плюс ЕАХ требовала хардварной поддержки и не работала только в ограниченном функционале без нее.

все что сейчас делается в плане звуковых движков, оно как я понимаю софтварное, а не хардварное больше.
Відповісти