PlayStation 5 отримала технологію масштабування Quick Spectral Super Resolution

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Yaroslav308
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предлагаю обсудить PlayStation 5 отримала технологію масштабування Quick Spectral Super Resolution
І цю ж лайт версію отримають рдна 2 та інтеграшки?
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Це типу якщо PSSR = звичайний FSR 3 Performance, але соні перейменувало у своє просто щоб не буть лохами.
То QSSR = FSR 3 Balanced :gigi:

Соні така Соні :lol:
SPEC1AL1ST
Member
Аватар користувача

Повідомлення

alex_sul: ↑ 02.10.2026 10:47 Це типу якщо PSSR = звичайний FSR 3 Performance, але соні перейменувало у своє просто щоб не буть лохами.
То QSSR = FSR 3 Balanced :gigi:

Соні така Соні :lol:
Навпаки, просунутий в статті це PSSR для Про, а QSSR - звичайний.
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

SPEC1AL1ST
Врахуй просту річ: коли Соні щось каже - врубай чуйку на максимум = брешуть/підбрехують!
Прошка і звичайна - мають спільну архітектуру відеоядра! Тож і технологія апскейлу базована на одному і тому ж принципі. + Ці жлоби ніколи не витратять ані копійки на так звану "нову технологію QSSR"
bigmonstr666
Member
Аватар користувача
Звідки: kyiv

Повідомлення

краще б ігри нормальні отримала :D
XXXshadyXXX
Member
Аватар користувача
Звідки: Украина\Норвегия

Повідомлення

Ну наконец-то они прикрутили Optiscaler к обычной плойке и теперь будет FSR 4.1 int8 :D . Так что теперь мыльца не будет в GTA VI :)
Lemon
Junior
Аватар користувача
Звідки: Кропивницкий

Повідомлення

Ну если это будет добавлено и для ГТА6, то пользователи обычной 5ки получат бонус к производительности.
MSiAventador
Member
Аватар користувача
Звідки: Гонолула на Дніпрі

Повідомлення

Шарпінг з фотошопа на +25 позицій :laugh:
*ука, щоб я так працював в R&D . :gigi:
bombeybox
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

alex_sul: ↑ 02.10.2026 11:15Прошка і звичайна - мають спільну архітектуру відеоядра
Interestingly, the PS5 Pro GPU is still based on AMD's RDNA 2 (RX 6000-series) architecture, but with some features backported from RDNA 3 (RX 7000-series) - and from RDNA 4 (expected 2025) as well.
Архітектури не однакові, відповідно і апскейлери в них не можуть бути однакові.
1234waltz
Member

Повідомлення

Дивно що хтось мінуснув bombeybox, але ж так і є. В оригінальної ПС5 взагалі мутант RDNA 1 з бекпортами RDNA 2.
Відповісти