Технологія масштабування Microsoft Auto SR отримала підтримку чипів Intel Panther Lake

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
alex_sul
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Пропоную обговорити Технологія масштабування Microsoft Auto SR отримала підтримку чипів Intel Panther Lake

Хм... Для старих ігор зайде.
Для новіших я б ліцензував XeSS. Він може вертітися як на NPU блоці, так використовувати апаратні блоки апскейлу\рейтрейсу Inte\Nvidia.
Afit
Member
Аватар користувача
Звідки: Запоріжжя

Повідомлення

Нарешті NPU почали ширше використовувати
dfcz
Member

Повідомлення

>Використовувати Automatic Super Resolution можна практично з будь-якими іграми, створеними на базі DirectX 10 або новішої версії.

Ждал этого от nGreedia начиная с анонса DLSS 2.0, чтобы вместо FXAA через контрольную панель можно было включать DLAA в любых играх. А они вместо этого слопфильтр выс₱али.
Відповісти