AMD 10 декабря 2025 представила FSR4 Redstone.
1. Что такое FSR 4 Redstone?
FSR 4 Redstone – это ML‑стек (набор программных инструментов для машинного обучения), объединяющий апскейл, генерацию кадров, восстановление RT и кэширование GI (Global Illumination Caching). FSR4 Redstone оптимизирован под RDNA 4, использует матричные/тензорные блоки высокой пропускной способности (Rx 9700XT 779 TFLOPs FP8 - Matrix Performance with Structured Sparsity (E5M2, E4M3)), даёт заметный прирост FPS на RX 9000 с умеренными компромиссами в качестве изображения.
Формально это пакет ML (Machine learning)‑стека, объединяющий четыре ключевых технологии:
FSR Upscaling - Восстановление высокого разрешения из низкого. Сверточная сеть (ResNet/UNet) с temporal fusion, ускоряемая матричными блоками RDNA 4.
Frame Generation - Предсказание и вставка промежуточных кадров. Flow‑estimator + encoder–decoder; инференс на тензорных блоках, частичная повторяемость.
Ray Regeneration (RT‑denoiser) - Восстановление RT‑сигнала из разрежённых выборок. UNet‑style denoiser с G‑buffer входами (нормали, глубина, материалы)
Radiance Caching - Кэширование глобального освещения. Компактные MLP/point‑feature сети, аппроксимирующие локальную функцию радианса.
Ключевой момент: все модели оптимизированы под real‑time инференс и используют матрично‑векторные операции (FP8/INT8), которые выполняются на тензорных блоках RDNA 4. Это делает Redstone «умным компромиссом» – тяжёлая работа заменяется быстрыми, узкоспециализированными нейросетями. Это не LLM (большая языковая модель, а ML‑стек, или набор небольших легких инструментов машинного обучения).
2. Как это влияет на игровой опыт? Что даёт FSR4 Redstone?
FPS - Сочетание апскейла и frame generation позволяет рендерить в более низком разрешении, а ML‑модели восстанавливают/генерируют кадры. В тяжёлых сценах AMD публикует кратный рост FPS на RX 9000 (примерно 2–3×).
Качество изображения- ML‑апскейл и temporal механизмы дают картинку, близкую к нативу в большинстве случаев (исходя из опубликованных обзоров). При динамичных сценах возможны артефакты: ghosting, шлейфы – типичное поведение для temporal‑схем и frame synthesis.
Задержка ввода: Эффект неоднозначен. В некоторых сценариях frame generation повышает FPS и «видимую» задержку, в других добавляет этапы обработки и может слегка увеличить input‑lag. Итог зависит от реализации в игре и драйвера.
3. Чем Redstone отличается от предыдущих версий FSR?
Архитектура:
FSR4 (RX 9000) - Простая spatial‑temporal апскейл + TAA. FSR4 "Redstone" - Полный ML‑стек: Upscaling, Frame Generation, Ray Regeneration, Radiance Caching.
Аппаратная привязка - под RDNA 4. Оптимизирована под матричные/тензорные блоки RDNA 4; некоторые функции работают только на RX 9000.
Новые возможности - Ray Regeneration, Radiance Caching – новые элементы для снижения стоимости RT и ускорения GI.
4. Технические (возможные) детали моделей.
Super‑resolution (Upscaling) Лёгкая модель ResNet/UNet с temporal fusion. Свертки → GEMM, ускоряются матричными блоками RDNA 4 (FP8)
Frame generation - Flow‑estimator + encoder–decoder, маски уверенности, Инференс на тензорных блоках, частичная повторяемость уменьшает частоту запуска.
Ray regeneration - UNet‑style denoiser с G‑buffer входами. Тензорные операции, temporal accumulation, экономия выборок лучей.
Radiance caching - MLP/point‑feature сети. Быстрая аппроксимация локального освещения, снижает повторные тяжёлые вычисления GI.
Важно: все модели используют матрично‑векторные операции (FP8/INT8), что обеспечивает высокую пропускную способность и низкую латентность.
5. Практический совет.
1. Тестируйте три режима – натив, Upscaling только, Upscaling + Frame Generation.
2. Оценивайте не только FPS + субъективные артефакты (ghosting, шлейфы).
3. На RX 9000 выигрыш будет заметнее благодаря аппаратному ускорению ML‑этапов.
6. Источники:
Официальная страница AMD FSR / Redstone https://www.amd.com/en/products/graphic ... l#redstone
TechPowerUp – обзор FSR 4 Redstone https://www.techpowerup.com/review/amd-fsr-4-redstone
Драйвера: https://www.amd.com/en/resources/suppor ... -12-1.html
Новости
Последние статьи и обзоры
AMD FSR4 Redstone – краткий обзор
-
Alekss
Member