Intel представила технологію CGVQM для аналізу якості рендерингу у відеоіграх

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
erazel
Member
Аватар користувача
Звідки: Тернопіль

Повідомлення

Пропоную обговорити Intel представила технологію CGVQM для аналізу якості рендерингу у відеоіграх

не вийде в світ. Нвідія, з своїм DLSS, засудить :gigi: . Хто ж дозволить щоб вийшов інструмент котрий буде показувати всі гріхи твоєї провідної технології :D
Sanьka
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Intel представила технологію CGVQM для аналізу якості рендерингу у відеоіграх
А технології аналізу якості 14 покоління чи аналізу якості терможвачки не представила? :-/
IronWithin
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Забирають хліб у digital foundry, штука цікава, але амд вже не встигне осоромитися с фср3, до речі, це ж можна буде порівняти різні апскейлери прямо по версіям, треба буде глянути як працює, а може ще й на чому.
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

О, це така утіліта, що давно потрібно. Бо зараз - "я не бачу нічого гіршого, прямо як натів і навіть краще" значить апскейлер перформенс найкращий, який рендерить в 30% резолюції а потім через АІ розтягує/домальовує вже є стандартом, на жаль.
Ато тільки й чути - "нові драйвери підняли ФПС!11!! в 2 рази!11!" "Наш апскейлер піднімає ФПС в три рази!11!" і пофіг що всі драбинки, забори, поверхні починають шимерити Бо ніхто ж не каже, за рахунок чого підняли той ФПС.
Раніше до ТАА згладжування працювало (здається МСАА х "чим більше тим краще") методом перерендеру з більшого в менше (типу я DLDSR), так не було багато ФПС, зате до якості питань не було.
waryag
Member
Аватар користувача
Звідки: Суми

Повідомлення

Нормальна ідея. Головне, щоб не вперли туди явних оптимізацій під інтел.
KimRomik
Member
Аватар користувача

Повідомлення

це звучить приблизно так: "ми не можемо покращити вам графіку, але тримайте інструмент щоб вивчати наскільки гарна графіка" :lol:
Востаннє редагувалось 17.07.2025 11:34 користувачем KimRomik, всього редагувалось 2 разів.
fizik419
Junior

Повідомлення

erazel: 17.07.2025 10:22 Пропоную обговорити Intel представила технологію CGVQM для аналізу якості рендерингу у відеоіграх

не вийде в світ. Нвідія, з своїм DLSS, засудить :gigi: . Хто ж дозволить щоб вийшов інструмент котрий буде показувати всі гріхи твоєї провідної технології :D
А що не так з DLSS?
Scoffer
Member
Аватар користувача

Повідомлення

А я б оце порівняв хвалену продуктивність в лінуксі під протоном з виводом картинки на одній і тій самій відясі
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

fizik419
З ДЛСС все ок.
Але спочатку треба розібратись що таке той самий Семплінг. ДЛС - ладно це все маркетингові слова не більше. дл - "глибоко убучаємий" типу натяк на АІ. "Супер" - ну просто щоб круто звучало. "Семплінг" - виборка. В нашому конкретному випадку це перемасштабування резолюції в реальному часі.
Тільки от методи Супер Семплінгу бувають з більшого в менше (так працює наприклад згладжування SSAA, або перемасштабування DSR) що не є конкретно згладжуванням), яке очевидно в своїй роботі використовує семплінг з більшого в менше. Тут очевидно алгоритмам потрібно убрати зайве, залишивши картинку якомога оригінальною але вже в меншій резолюції.
А є з мешного в більше. Все, чого немає та не вистачає на нативному кадрі в меншій резолюції, очевидно різними способами (методом розтягування векторів та як очевидно з "DL" домальовується АI). Наскільки це виходить якісно, окрім сугубо "суб'єктивних" тверджень типу - я "нічого небачу зате фпс вище". ТАА незнаю в цей розділ запихнути чи ні? Бо теж гальмівна технологія.
Ну от і все :-P
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

VladimirV: 17.07.2025 11:56"Супер" - ну просто щоб круто звучало.
Відразу видно людину, яка не шарить в англійській мові))

Super Sampling - надлишкова вибірка.
VladimirV
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo
Ну хай буде так, але ж є і інші слова. Не треба бути лінгвістом, щоб здогадатись, що "Супер" використовується, як певна гіперболізація, перебільшення тощо. Тому і стало в описі технологій і електроніки трохи аж мемним словом, як Super, Ultra, Extreme т.п. Маркетингова гіперболізація не маюча прямого відношення до технічного опису :dontknow: всі вони так чи інакше гіперболізують по відношенню до якогось стандарту.
Відповісти