Зроблять сюжетне доповнення про Цірі, щоб підвести до сюжету Відьмаки4
Новини
Останні статті і огляди
Чутки: The Witcher 3: Wild Hunt може отримати ще одне сюжетне доповнення
-
erazel
Member
- Звідки: Тернопіль
Пропоную обговорити Чутки: The Witcher 3: Wild Hunt може отримати ще одне сюжетне доповнення
Зроблять сюжетне доповнення про Цірі, щоб підвести до сюжету Відьмаки4
Зроблять сюжетне доповнення про Цірі, щоб підвести до сюжету Відьмаки4
-
dead_rat
Member
- Звідки: Берлін
Shut up and take my money!
-
D_ad
Member
Може вийде, може не вийде...
Чому...?
Так 10 років грі, чому б і ні?
Дійсно...
Навіщо такі новини?
Чому...?
Так 10 років грі, чому б і ні?
Дійсно...
Навіщо такі новини?
-
Neuropunker
Member
- Звідки: Харків
Не бачу жодного мінусу.
-
Lekrs
Member
Чутки...
-
Preacher
Junior
Було б круто. Одна з улюблених ігор.
-
big_bang
Member
Зараз Fool’s Theory офіційно працює над ремейком першого «Відьмака», який отримає великий відкритий світ і перейде на рушій Unreal Engine 5.
я дуже хотів пройти старих відьмаків але бойовка і загальний графон завжди відштовхували
ідея мені до смаку і думаю багато хто оцінить ці старання... ну, от нахіба Unreal Engine 5 ???
це ж самий забаганий рушій на сьогодні, чи я помилюся ?
я дуже хотів пройти старих відьмаків але бойовка і загальний графон завжди відштовхували
ідея мені до смаку і думаю багато хто оцінить ці старання... ну, от нахіба Unreal Engine 5 ???
це ж самий забаганий рушій на сьогодні, чи я помилюся ?
-
Georgin
Member
- Звідки: Запоріжжя
big_bang
Не помиляєтесь, але ніхто зараз не хоче витрачати ресурси на розробку свого рушія, а сильних конкурентів у UE5 немає.
Переважна більшість розробників 3D-ігор хоче просто напхати ассетів з нього чи Unity у свою неоптимізовану срань гру і радіти життю.
Хоча може саме цього разу станеться диво і заради такої франшизи розробники вкладуть душу у оптимізацію.
Не помиляєтесь, але ніхто зараз не хоче витрачати ресурси на розробку свого рушія, а сильних конкурентів у UE5 немає.
Переважна більшість розробників 3D-ігор хоче просто напхати ассетів з нього чи Unity у свою неоптимізовану срань гру і радіти життю.
Хоча може саме цього разу станеться диво і заради такої франшизи розробники вкладуть душу у оптимізацію.
-
Devijack
Member
- Звідки: Запоріжжя
Дайте вже діду вмерти та робіть швидше нового відьмака.
-
Afit
Member
- Звідки: Запоріжжя
За оптимізацію повинні відповідати розробники, а рущій має непогані можливості. Хоча насправді більш дружелюбнішим до заліза він має стати з версією UE6. Там нарешті буде справжній многопотоковий рендерінг. Бо зараз я так розумію все одно впирається все в декілька ядер. Хоч по моніторингу задіяні всі ядра, але на ділі буде видно, що частина з них не допрацьовує. Саме це повинні докорінно виправити. А так то картинку він видає просто чудову. Взяти хоча би Сталкер 2 чи GZW.big_bang: ↑ 12.06.2025 16:40 Зараз Fool’s Theory офіційно працює над ремейком першого «Відьмака», який отримає великий відкритий світ і перейде на рушій Unreal Engine 5.
я дуже хотів пройти старих відьмаків але бойовка і загальний графон завжди відштовхували
ідея мені до смаку і думаю багато хто оцінить ці старання... ну, от нахіба Unreal Engine 5 ???
це ж самий забаганий рушій на сьогодні, чи я помилюся ?
-
Georgin
Member
- Звідки: Запоріжжя
Afit
Дійсно, оптимізацію повинні відповідати розробники. І вони забивають на це бовт.
У STALKER 2 розробники вирішили схитрувати і одним рішенням "вполювати двох зайців" - використати апскейлер як "шумодав" для візуальних артефактів та оптимізатор швидкодії.
Якщо вимикаєш апскейлер - отримуєш не тільки звірячи провали FPS навіть на потужних системах, але й сильні візуальні шуми на об'єктах, особливо на листі.
Ну а щодо рушія, то в нього є фундаментальні недоліки. Наприклад, візуальний ефект "листя на вітру", де листки "появляясь ниоткуда пропадают в никуда".
Його пхають в кожну гру на UE5 і це вже стало мемом. Я не знаю, чому не можна зробити цей ефект нормально. Таке враження, що якщо це листя хоч на 30 секунд затримається на землі,
то від такого навантаження згорить навіть 'El Capitan'.
Дійсно, оптимізацію повинні відповідати розробники. І вони забивають на це бовт.
У STALKER 2 розробники вирішили схитрувати і одним рішенням "вполювати двох зайців" - використати апскейлер як "шумодав" для візуальних артефактів та оптимізатор швидкодії.
Якщо вимикаєш апскейлер - отримуєш не тільки звірячи провали FPS навіть на потужних системах, але й сильні візуальні шуми на об'єктах, особливо на листі.
Ну а щодо рушія, то в нього є фундаментальні недоліки. Наприклад, візуальний ефект "листя на вітру", де листки "появляясь ниоткуда пропадают в никуда".
Його пхають в кожну гру на UE5 і це вже стало мемом. Я не знаю, чому не можна зробити цей ефект нормально. Таке враження, що якщо це листя хоч на 30 секунд затримається на землі,
то від такого навантаження згорить навіть 'El Capitan'.
-
Donate
Member
О це мені так про 3 а потім 4 а потім 5 розповідали. Воно як лагало як лайно все життя, так і лагає зараз.Afit: ↑ 12.06.2025 17:58За оптимізацію повинні відповідати розробники, а рущій має непогані можливості. Хоча насправді більш дружелюбнішим до заліза він має стати з версією UE6. Там нарешті буде справжній многопотоковий рендерінг. Бо зараз я так розумію все одно впирається все в декілька ядер. Хоч по моніторингу задіяні всі ядра, але на ділі буде видно, що частина з них не допрацьовує. Саме це повинні докорінно виправити. А так то картинку він видає просто чудову. Взяти хоча би Сталкер 2 чи GZW.big_bang: ↑ 12.06.2025 16:40 Зараз Fool’s Theory офіційно працює над ремейком першого «Відьмака», який отримає великий відкритий світ і перейде на рушій Unreal Engine 5.
я дуже хотів пройти старих відьмаків але бойовка і загальний графон завжди відштовхували
ідея мені до смаку і думаю багато хто оцінить ці старання... ну, от нахіба Unreal Engine 5 ???
це ж самий забаганий рушій на сьогодні, чи я помилюся ?
-
КурткаБейн
Member
хотілось навіть не сюжетне доповнення, а нормальну бойову систему. Після Цусіми, Відьмак з мечем наче дитсадок з деревяними палками. Улюблена гра, але на жаль тільки на один раз через бойовку
-
Ijachok
Member
Всі мінуси зібрав D_adNeuropunker: ↑ 12.06.2025 16:19 Не бачу жодного мінусу.
-
Rabbitultra
Member
Треба просто дотерпіти до 6 анріала, потім скажуть що просто треба його допиляти, потім будуть говорити що треба чекати 7, щасливе число. Короче треба ще трохи потерпітиDonate: ↑ 12.06.2025 19:56О це мені так про 3 а потім 4 а потім 5 розповідали. Воно як лагало як лайно все життя, так і лагає зараз.Afit: ↑ 12.06.2025 17:58
За оптимізацію повинні відповідати розробники, а рущій має непогані можливості. Хоча насправді більш дружелюбнішим до заліза він має стати з версією UE6. Там нарешті буде справжній многопотоковий рендерінг. Бо зараз я так розумію все одно впирається все в декілька ядер. Хоч по моніторингу задіяні всі ядра, але на ділі буде видно, що частина з них не допрацьовує. Саме це повинні докорінно виправити. А так то картинку він видає просто чудову. Взяти хоча би Сталкер 2 чи GZW.
-
Alligator
Member
- Звідки: Миколаїв
Бо анонсована 4 серія і відносно не так давно оновлено візуал відьмака 3?D_ad: ↑ 12.06.2025 15:55 Може вийде, може не вийде...
Чому...?
Так 10 років грі, чому б і ні?
Дійсно...
Навіщо такі новини?
-
lostsoulforever
Member
оце ти разуміст канеш, оце ти діло розкрив, я не буду захищати криворучок із гсц, але така чепуха на УЕ5 в усіх ігра, у вільний час почитай що таке ТАА, люмен, наніти і може зрозумієш чому так вишлоGeorgin: ↑ 12.06.2025 18:48 У STALKER 2 розробники вирішили схитрувати і одним рішенням "вполювати двох зайців" - використати апскейлер як "шумодав" для візуальних артефактів та оптимізатор швидкодії.
Якщо вимикаєш апскейлер - отримуєш не тільки звірячи провали FPS навіть на потужних системах, але й сильні візуальні шуми на об'єктах, особливо на листі.
-
daesz
Member
Надіюсь, онуки моїх онуків чогось та й дочекаютьсяRabbitultra: ↑ 12.06.2025 23:36Треба просто дотерпіти до 6 анріала, потім скажуть що просто треба його допиляти, потім будуть говорити що треба чекати 7, щасливе число. Короче треба ще трохи потерпітиDonate: ↑ 12.06.2025 19:56
О це мені так про 3 а потім 4 а потім 5 розповідали. Воно як лагало як лайно все життя, так і лагає зараз.
-
waryag
Member
- Звідки: Суми
А які альтернативи? Юніті? Край енжін? Так вони всі чутливі до кривизни рук розробника.big_bang: ↑ 12.06.2025 16:40я дуже хотів пройти старих відьмаків але бойовка і загальний графон завжди відштовхували
ідея мені до смаку і думаю багато хто оцінить ці старання... ну, от нахіба Unreal Engine 5 ???
це ж самий забаганий рушій на сьогодні, чи я помилюся ?
Одна з переваг і проблем УЕ5 - він дозволяє навалити графонію в невеликому бюджеті, так що гра сприймається набагато дорожче, чим є, і породжує високі очікування. На юніті теж величезна купа кривих і глючних ігор, але вони в масі і сприймаються як дешеві ігри.
-
avuremybe
Member
Два-три тижні.Rabbitultra: ↑ 12.06.2025 23:36Треба просто дотерпіти до 6 анріала, потім скажуть що просто треба його допиляти, потім будуть говорити що треба чекати 7, щасливе число. Короче треба ще трохи потерпітиDonate: ↑ 12.06.2025 19:56
О це мені так про 3 а потім 4 а потім 5 розповідали. Воно як лагало як лайно все життя, так і лагає зараз.
Максимум - п'ять.
(С)