Sid Meier's Civilization VII отримала геймплейний трейлер

Обсуждение статей и новостей сайта
Відповісти
Автор
Повідомлення
Seraphim
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предлагаю обсудить Sid Meier's Civilization VII отримала геймплейний трейлер

щось ціна аж занадто
_clawfinger_
Member
Звідки: З берегів Дніпра

Повідомлення

Пропоную обговорити Sid Meier's Civilization VII отримала геймплейний трейлер

Я ще в 6 як слід не награвся, бо нема часу. А тут вже 7. Цікаво що там новенького в грі?
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Фіраксіс, як завжди ще 2-3 роки нову Циву будуть допилювати патчами та доповненнями. Але все одно чекаю.
Fen1xz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Seraphim: 21.08.2024 09:29 щось ціна аж занадто
Полез глянуть какой же там ценник нарисовали. От 3х до 5.6 тысяч гривен, не спасибо, пускай сами в это играют за такой прайс.
YoDA_91
Member
Звідки: Нетешин (Хм. область)

Повідомлення

Впечатлен графонием, но не ценами. Буду ждать распродажу. Для Украины даже региональные цены не ввели, как для Китая например
Gleb1986
Junior
Звідки: Луцк

Повідомлення

Досі переодично граю в 5ту частину зі всіма ДЛЦ. Сама крута частина. Вона для мене як Герої3). Можна грати майже вічно.
6та частина набато гірча. Графіка і відчуття від гри якісьь....такі собі. 6ту частину майже не дивився. Інтерфес, анімаціїї визивають рвотний рефлекс.
7ма частина візуально білше до реалізму. Гарні анімації - сподіваюсь більше технологій та більше нового геймплею. Воно й так все непогано робить - треба зробити просто покращену 5ту частину з новими механііками
YoDA_91
Member
Звідки: Нетешин (Хм. область)

Повідомлення

Gleb1986: 21.08.2024 10:54 Досі переодично граю в 5ту частину зі всіма ДЛЦ. Сама крута частина. Вона для мене як Герої3). Можна грати майже вічно.
6та частина набато гірча. Графіка і відчуття від гри якісьь....такі собі. 6ту частину майже не дивився. Інтерфес, анімаціїї визивають рвотний рефлекс.
7ма частина візуально білше до реалізму. Гарні анімації - сподіваюсь більше технологій та більше нового геймплею. Воно й так все непогано робить - треба зробити просто покращену 5ту частину з новими механііками
Согласен. В пятерку сам наиграл больше 700 часов, и это только в лицензии. С пираткой наверное вообще более 1000 часов. Очень нравился конгресс и возможность дипломатией задавить оппонентов, прям как в реальности. В шестерке максимально убогая дипломатия и урезанный конгресс. В шестерку наиграно 348 часов всего, и то только благодаря моду на интерфейс и появлению огромной карты Земли (которой на релизе не было, стыд).
Astralex
Member

Повідомлення

YoDA_91: 21.08.2024 11:02
Gleb1986: 21.08.2024 10:54 Досі переодично граю в 5ту частину зі всіма ДЛЦ. Сама крута частина. Вона для мене як Герої3). Можна грати майже вічно.
6та частина набато гірча. Графіка і відчуття від гри якісьь....такі собі. 6ту частину майже не дивився. Інтерфес, анімаціїї визивають рвотний рефлекс.
7ма частина візуально білше до реалізму. Гарні анімації - сподіваюсь більше технологій та більше нового геймплею. Воно й так все непогано робить - треба зробити просто покращену 5ту частину з новими механііками
Согласен. В пятерку сам наиграл больше 700 часов, и это только в лицензии. С пираткой наверное вообще более 1000 часов. Очень нравился конгресс и возможность дипломатией задавить оппонентов, прям как в реальности. В шестерке максимально убогая дипломатия и урезанный конгресс. В шестерку наиграно 348 часов всего, и то только благодаря моду на интерфейс и появлению огромной карты Земли (которой на релизе не было, стыд).
Да, дипломатия в пятерке была на голову выше. Правды ради, в дополнение New Frontiers они попытались дотянуть дипломатию, но вышло так себе. В плане дипломатии и шпионажа, самой лучшей частью была четверка.
По сабжу: очень жду, т.к фанат серии. По ролику, добавят перемещение по рекам (отсюда возможно стоит ждать новых механик), на реддите пишут про «вертикальный геймплей», экей возможность строительства на горах. Посмотрим что это из себя будет представлять. Пока что есть желание взять предзаказ, уж очень люблю данную серию игр. Хотя головой понимаю, что после выхода игры, еще выйдет как минимум 2-3 крупных дополнения, которыми будут дотягивать основные фишки игры или интегрировать новые.
mrigi
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Такаж одноразова як і шоста?
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

6та частина набато гірча. Графіка і відчуття від гри якісьь....такі собі. 6ту частину майже не дивився. Інтерфес, анімаціїї визивають рвотний рефлекс.
7ма частина візуально білше до реалізму. Гарні анімації - сподіваюсь більше технологій та більше нового геймплею. Воно й так все непогано робить -
Шосту частину допиляли із роками. На рахунок графіки, є офіційний мод в майстерні, який робить візуал, як в п'ятірці.
треба зробити просто покращену 5ту частину з новими механііками
Сьому роблять із оглядкою на Хюманкайнд. Так як було в п'ятірці робити не будуть, бо механіки шостої набагато більше зайшли гравцям. Подивіться онлайн обох останніх частин, шоста перевершила свою попередницю по усім показникам. Тим не менш, п'ятірка також дуже крута гра.

Відправлено через 2 хвилини 52 секунди:
mrigi: 21.08.2024 11:47 Такаж одноразова як і шоста?
Цив 6, одна із найпопулярніших ігор в Стім. Грі 8 років і вона досі на 19-му місці в топі онлайну(якщо не рахувати фрітуплей, на 7-му).
спойлер
Untitled.jpg
YoDA_91
Member
Звідки: Нетешин (Хм. область)

Повідомлення

mrigi: 21.08.2024 11:47 Такаж одноразова як і шоста?
Скорее такая же спорная походу будет.

спойлер
Лидеры больше не обязаны соответствовать своим цивилизациям — вы можете соединить любого лидера с любой цивилизацией в начале игры

Игры теперь разделены на три более длинные эпохи: Древность, Исследования и Современность

Эпохи Древности и Открытий достигают кульминации в виде кризисных событий, которые требуют от игроков принятия все большего количества кризисных политик — негативных эффектов, с которыми нам придется справляться

Вы выбираете новую цивилизацию, когда вступаете в новую эпоху. Какие цивилизации можно выбрать, зависит от вашей текущей цивилизации и ваших действий в предыдущую эпоху. Это также означает, что каждая эпоха имеет свой собственный набор цивилизаций

Лидеры не обязательно являются историческими главами государств — например, Бенджамин Франклин тоже лидер

Возвращаются стандартные условия победы (культура, наука и т. д.), и теперь вам также предстоит принимать меры для достижения победы в течение первых двух эпох — например, строя много мировых чудес в эпоху Древности, чтобы установить раннее культурное доминирование

Новая функция: поселения

Поселенцы теперь основывают поселения, а не полноценные города

Поселения не имеют производственной очереди — они преобразуют производство напрямую в золото

Вы можете использовать золото для покупки юнитов и зданий в поселениях

Поселения можно превратить в города, потратив золото — стоимость увеличивается с количеством контролируемых вами городов

Поселения могут принимать постоянные специализации с бонусами: фермерское поселение, горнодобывающее, военный форт, торговый пост

Изменения в городах

Города больше не расширяются на новые тайлы автоматически. Когда город растет, вам предлагается выбрать соседний тайл для его присоединения — вы также можете покупать тайлы

Рабочие исчезли. Улучшения, такие как фермы и шахты, добавляются к новым тайлам автоматически

Городские тайлы теперь классифицируются как "сельские" или "городские". Сельские тайлы содержат улучшения (фермы, шахты и т. д.) и становятся городскими районами, если вы добавите к ним здания. Больше нет предопределенных типов районов — вы можете разместить любую комбинацию из двух зданий в городском районе

Некоторые здания теперь классифицируются как "складские" и работают иначе, чем в предыдущих играх: например, амбары теперь дают +1 еду за улучшение фермы (в Civ 6 они давали +1 еду / +2 жилья).

Теперь стены можно строить в каждом городском районе — чтобы захватить город, захватчику придется преодолеть все его укрепленные районы.

Ресурсы теперь можно назначать городам и поселкам, предоставляя им бонусы, что добавляет больше гибкости в управлении империей

Когда вы вступаете в новую эпоху, старые здания теряют свои особые эффекты и бонусы соседства, что побуждает вас заменять их новыми зданиями

Изменения в юнитах

Когда военные юниты получают приказ укрепиться, они фактически строят небольшие укрепления

Разведчики теперь могут строить временные наблюдательные башни, чтобы видеть дальше

Юниты теперь могут переправляться через мелководье по умолчанию

Юниты больше не получают опыт и не получают повышения, за исключением новых командирских юнитов

Новый тип юнита: командиры

Командиры — это особые военные юниты и единственные юниты, которые получают опыт и могут прокачиваться

Командиры предоставляют пассивные бонусы ближайшим юнитам, которые можно улучшить с помощью повышений

Юниты также могут быть "встроены" в командиров и перемещены как группа, а затем распакованы в пункте назначения — это решает проблему доставки армий, чтобы не приходилось управлять каждым отдельно. Но это не "стэки смерти", для сражения юниты должны быть распакованы и распределены по окружающим тайлам

Командиры могут отдавать приказы всем ближайшим юнитам, например, сосредоточить огонь на одном враге — с бонусом к атаке за использование специального приказа.

Новая функция: Влияние

Влияние — это новый ресурс, который расходуется на все виды дипломатических действий

Влияние можно использовать для позитивных действий, таких как привлечение лояльности городов-государств и заключение соглашений с другими цивилизациями, таких как заключение военного пакта, который дает бонус юнитам обеих цивилизаций.

Влияние также можно использовать для негативных действий, таких как санкции против цивилизации или попытка проникнуть в армию

В некоторых случаях вы можете потратить влияние, чтобы избежать негативных последствий, например, чтобы остановить ухудшение отношений с другим лидером

Прочие функции

Судоходные реки — не все реки судоходные, но те, по которым можно плавать, отличаются шириной и сразу заметны

В игре появятся новые нарративные события, популяризированные другими недавними стратегическими играми. Пример: художник нарисовал портрет лидера, который показался ему тревожным, и есть варианты: повесить его (+25 культуры), уничтожить его (+50 золота) или заплатить за его переделку (+2 культуры в дворце, -25 золота).

Варвары были заменены независимыми силами, которые могут быть враждебными или нейтральными, и их лагеря могут превратиться в города-государства

Религия и природные катастрофы вернулись, как и другие функции из Civ 5, Civ 6 и их дополнений — как именно эти системы будут работать, пока не ясно

Разработчики обещают "бонусы за продвижение для ваших лидеров на протяжении нескольких игровых сессий".

Мультиплеер и информация о выпуске

Civ 7 выйдет на множестве платформ: Windows (Steam и Epic), Linux (Steam), Mac (Steam), Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Будет онлайн-мультиплеер с кроссплатформенной игрой между ПК и консолями. 2K Launcher будет исключен, хотя для онлайн-мультиплеера потребуется учетная запись 2K

Мультиплеерные матчи могут охватывать все три эпохи или только одну эпоху, "чтобы вы могли насладиться всей игрой за одну сессию"

На Xbox, PlayStation и ПК поддерживается пять игроков в эпохах Древности и Открытий, и восемь игроков в эпохе Современности
Очень радикальное решение убрать привычные эпохи, внедрить неудачный опыт из Humankind с изменением цивилизаций. И совсем убрали рабочих. Если дороги будут прокладывать торговцы, то это фигня полная, мне в 6 с появлением инженера приходилось самому строить железную дорогу там, где надо. И опять же, ни слова о дипломатии и конгрессе в списке под спойлером, походу опять хотят выпустить как отдельное ДЛС. Только о "новом" ресурсе Влияние, которое и так было в шестерке. По варварам - это просто поставили по-умолчанию новый в шестерке режим с варварами, которые затем превращаются в города-государства, что по сути не ново уже для 7 части. Очень надеюсь, что циву покажут сегодня в презентации более детально
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

YoDA_91: 21.08.2024 12:09 Очень радикальное решение убрать привычные эпохи, внедрить неудачный опыт из Humankind с изменением цивилизаций
спойлер
wj7f3b5sdwjd1 (2).jpeg
В Хюменкайнд багато цікавих ідей, проблема в тому, що вони невдало реалізовані. Особливо механіка зміни культур. Побачим, як вийде у Фіраксіс із впровадженням нових механік. В любому випадку, вони як завжди роками будуть те все доробляти, а люди писатимуть, що шоста та п'ята бомба, а сьома лайно))
YoDA_91
Member
Звідки: Нетешин (Хм. область)

Повідомлення

https://www.youtube.com/watch?v=WpN3D5DUxxI

Система городов позаимствована из Endless Legends, где каждое здание занимало клетку возле центра и отвечало за конкретный ресурс.
Gleb1986
Junior
Звідки: Луцк

Повідомлення

Как показывает практика тут скорее вопрос как реализуют ту или иную идею. Взять что то хорошее в одной или в многих играх идея не самая плохая особенно если задумка хорошая. Зачастую эту задумку убивает реализация. Фираксисы вроде полного откровенного гэээ в Цивилизациях не делали. Либо как обычно в ДЛЦ будут все править если не зайдет).
Меня геймплей нужно. Нужно добавлять новые идеи. Главное чтобы это не ломало в целом игру...
BoKl
Member
Аватар користувача

Повідомлення

kairo: 21.08.2024 12:29
YoDA_91: 21.08.2024 12:09 Очень радикальное решение убрать привычные эпохи, внедрить неудачный опыт из Humankind с изменением цивилизаций
спойлер
wj7f3b5sdwjd1 (2).jpeg
В Хюменкайнд багато цікавих ідей, проблема в тому, що вони невдало реалізовані. Особливо механіка зміни культур. Побачим, як вийде у Фіраксіс із впровадженням нових механік. В любому випадку, вони як завжди роками будуть те все доробляти, а люди писатимуть, що шоста та п'ята бомба, а сьома лайно))
Я вже по презентації бачу як воно реалізовано: з єгиптян пропонують перетворитися на монголів... Ладно ще б зрозумів зміну держав на основі реальної історії, чи хоча б географічних реалій, чи взагалі додали б приставку до назви civilization humankind edition, чи щось таке.. Мені примусова система зміни культур дуже не сподобалась в хьюманкайнд, але це новий тайтл, поексперементували і зникли. :-/
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

BoKl: 21.08.2024 16:55
Я вже по презентації бачу як воно реалізовано: з єгиптян пропонують перетворитися на монголів... Ладно ще б зрозумів зміну держав на основі реальної історії, чи хоча б географічних реалій, чи взагалі додали б приставку до назви civilization humankind edition, чи щось таке.. Мені примусова система зміни культур дуже не сподобалась в хьюманкайнд, але це новий тайтл, поексперементували і зникли. :-/
В цьому є своя доля історизму. Ті самі єгиптяни мають мало спільного із єгиптянами епохи клеопатри, так як арабізація країни за віки кардинально змінила культуру, релігію та сам етнічний склад населення. Але так, як це реалізовано в Хюманкайнд, мені взагалі не сподобалось, бо немає якогось злиття культур, тупо були німцями, стали японцями... Взагалі, дуже багато запозичень з Хюманкайнд, переймати вдалі ідеї в конкурентів, це нормально, але тут вже якесь копіювання всього підряд.
Inqizitor2022
Member
Звідки: Харьков

Повідомлення

Лучше бы Rise of Nations переиздали. Зачем эту старую шляпу модернизировать, людям что, стратегий от Парадокса мало, чтобы и тут портить? Хочется нормальную РТС с нормальным геймплеем и развитием цивилизаций, а не вот это всё.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Inqizitor2022: 21.08.2024 17:56 Лучше бы Rise of Nations переиздали. Зачем эту старую шляпу модернизировать, людям что, стратегий от Парадокса мало, чтобы и тут портить? Хочется нормальную РТС с нормальным геймплеем и развитием цивилизаций, а не вот это всё.
При чому тут Rise of Nations до Циви? Взагалі різні розробники та видавці. Жанри 4Х та Grand Strategy мають величезну популярність, тому нові ігри постійно виходять, а старі отримують оновлення. RTS жанр мертвий практично, тому звісно ніхто особливо нічого не випускає.

Саму Rise of Nations перевидали в 2014-му. Цив 6 вийшла в 2016-му. В RoN зараз онлайн - 600 чол. В Цив 6 - 60000 чол.
YoDA_91
Member
Звідки: Нетешин (Хм. область)

Повідомлення

Inqizitor2022: 21.08.2024 17:56 Лучше бы Rise of Nations переиздали. Зачем эту старую шляпу модернизировать, людям что, стратегий от Парадокса мало, чтобы и тут портить? Хочется нормальную РТС с нормальным геймплеем и развитием цивилизаций, а не вот это всё.
Я бы с удовольствием поиграл в новый Rise Of Nations. Все в руках майков
Preacher
Junior
Аватар користувача

Повідомлення

ех.. схоже що доведеться грати в п'яту частину до кінця життя
Відповісти