можна, коли наприклад це портативна консоль де щільність пікселів набагато краща, а не на 43 дюймовій плазмі.DuckRider: ↑ 11.01.2026 20:48Т.е длсс нельзя юзать при 1080р?Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:46
а це звідки взялось?ще жодної гри з 4.5 нема, він навіть не релізнувся з бета-тесту.
P.S у нвідії є такий прикол, ну ти можеш на ходу міняти пресети і навіть версію длсс, це так к слову
Відправлено через 3 хвилини 4 секунди:
ідіотське питання, як і використання на 43 дюймовому фулл хд телевізорі длсс3. при такому ppi там і с длаа 4.5 буде цукерка зображення, угу
Новости
Последние статьи и обзоры
Тестування NVIDIA DLSS 4.5 показало сильне падіння продуктивності на старих GeForce RTX
-
Enjthesilence
Member
-
DuckRider
Member
Т.е играть на ртх 2060 можно только на 7 дюймовом экране и всё что ты тут понаписывал про длсс на старых картах было просто пердежом в лужу. Понял.Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:52можна, коли наприклад це портативна консоль де щільність пікселів набагато краща, а не на 43 дюймовій плазмі.
Последний раз редактировалось DuckRider 11.01.2026 20:54, всего редактировалось 1 раз.
-
Enjthesilence
Member
так, в нас же існують тільк 7 дюймові та 43 дюймові екрани, а ти головастийDuckRider: ↑ 11.01.2026 20:53Т.е играть на ртх 2060 можно только на 7 дюймовом экране. Понял.Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:52
можна, коли наприклад це портативна консоль де щільність пікселів набагато краща, а не на 43 дюймовій плазмі.
-
DuckRider
Member
Ты сам про портативку написал. Не я.Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:54так, в нас же існують тільк 7 дюймові та 43 дюймові екрани, а ти головастий
-
Enjthesilence
Member
і що? мені реально розжувати тобі що таке щільність пікселів, і чому 1080 на 43 дюймах будуть виглядати як шмат лайна у порівняні наприклад з 20 дюймовим екраном? вимикай дурника і на 2060 треба юзати длсс4, про 3 можна забутиDuckRider: ↑ 11.01.2026 20:54Ты сам про портативку написал. Не я.Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:54
так, в нас же існують тільк 7 дюймові та 43 дюймові екрани, а ти головастий
-
DuckRider
Member
У какой портативки 20' экран? При чём тут плотность пикселей? Как она влияет на качество длсс?Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:55і що? мені реально розжувати тобі що таке щільність пікселів, і чому 1080 на 43 дюймав будут виглядати як шмат лайна у порівняні наприклад з 20 дюймови екраном? вимикай дурника і на 2060 треба юзати длсс4, про 3 можна забути
-
Enjthesilence
Member
не вийде, гуляйDuckRider: ↑ 11.01.2026 20:56У какой портативки 20' экран? При чём тут плотность пикселей? Как она влияет на качество длсс?Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:55
і що? мені реально розжувати тобі що таке щільність пікселів, і чому 1080 на 43 дюймав будут виглядати як шмат лайна у порівняні наприклад з 20 дюймови екраном? вимикай дурника і на 2060 треба юзати длсс4, про 3 можна забути
-
DuckRider
Member
Ясно, слился. Т.е. из твоих сообщений внезапно стало понятно, что на 2060 вы можете нормально поиграть в 1080р с длсс в игры только на 20' экране, а лучше на экране портативки, у которых в среднем 7' экраны. Т.е в абсолютно не реальных кейсах. И ради этого ты три страницы текста тут про длсс на старых картах написал.Enjthesilence: ↑ 11.01.2026 20:59не вийде, гуляйDuckRider: ↑ 11.01.2026 20:56
У какой портативки 20' экран? При чём тут плотность пикселей? Как она влияет на качество длсс?
-
Enjthesilence
Member
Ну раз тобі так понятно, що ж тут додати. Грай собі з длаа на 8 річній 2060 у відьмака, це вельми реалістичний сценарій для цієї картиDuckRider: ↑ 11.01.2026 21:02Ясно, слился. Т.е. из твоих сообщений внезапно стало понятно, что на 2060 вы можете нормально поиграть в 1080р с длсс в игры только на 20' экране, а лучше на экране портативки, у которых в среднем 7' экраны. Т.е в абсолютно не реальных кейсах. И ради этого ты три страницы текста тут про длсс на старых картах написал.
-
XXXshadyXXX
Member
- Откуда: Украина\Норвегия
Хм, мне тут по почте идет как раз RTX 2060, как получу, могу затестить в паре с Ryzen 5 3600 в нескольких играх(есть Киберпанк, RDR2, Паук 2, Expedition 33, Alan Wake 2) 
Отправлено спустя 3 минуты 15 секунд:
DuckRider
Ну если к примеру ноут full hd 15.6 с карточкой со схожей производительностью как RTX 2060, то DLSS там очень кстати будет, даже в performance режиме
Отправлено спустя 3 минуты 15 секунд:
DuckRider
Ну если к примеру ноут full hd 15.6 с карточкой со схожей производительностью как RTX 2060, то DLSS там очень кстати будет, даже в performance режиме
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Очевидно, що DLAA кращий за DLSS, 4К кращий за 1080р, Ультра краще за Лоу. Особливо, коли в людини 5090. Але якщо карта не витягує, то краще увімкнути DLSS ніж скручувати налаштування гри в Лоу.DuckRider: ↑ 11.01.2026 20:34Если пользователь слепой. Я даже на старом 43 1080р тв в 2.5 метрах от него вижу всратое мыло и разваливающуюся картинку в ведьмаке. Это уже какое-то шизофреничное самовнушение
-
man1242
Member
- Откуда: Кривий Ріг
Завжди є фср3 баланс для 1080рDuckRider: ↑ 11.01.2026 21:02Ясно, слился. Т.е. из твоих сообщений внезапно стало понятно, что на 2060 вы можете нормально поиграть в 1080р с длсс в игры только на 20' экране, а лучше на экране портативки, у которых в среднем 7' экраны. Т.е в абсолютно не реальных кейсах. И ради этого ты три страницы текста тут про длсс на старых картах написал.
-
vsx
Member
- Откуда: Kyiv
Сравнение конечно не верное но заставило задуматься.Skiff93: ↑ 11.01.2026 17:50 FSR 1-3 не потребували окремих блоків.
Так що FSR4 = DLSS 1, якщо об'єктивно.
Бо навіть FSR3 і FSR4 - кардинально різні технології по принципу роботи. Які порівняння?![]()
Дякую за бета-тест покупці "зелених" карт![]()
Была такая версия DLSS 1.9 которая работала на куда ядрах. Т.е. на обычных шейдерных блоках. А это значит что все версии длсс до 2.0 могли работать на куда большем кол-ве устройств на тот момент. Но этого не произошло чтобы продавать новые RTX карты.
-
erkins007
Member
чувак, длсс 1,0 был отвратителен и не использовался почти нигде. 2,0 уже был отиличным решением.vsx: ↑ 11.01.2026 21:38А это значит что все версии длсс до 2.0
что же насчет использования апскейлера на шейдерах, то этим путем пошла АМД и куда это ее привело? В никуда. Пришлось спустя 7 лет таки признавать что без тензоров никуда и кидать владельцев старых карт, потому что шейдерный фср это мыло мыльное
-
MessiaH
Member
Надолго её не хватит, потому что уже не хватает и придётся юзать длсс на баланс, а дальше на производительность вообще, а если с лучами, то и этого наверное хватать не будет. Не бывает видеокарт надолго, топовый игровой чип серии хватает буквально до выхода следующего топа и ещё пол годика-год, а потом всё - или на свалку истории, или сильно урезай настройки графикиalexeygalas: ↑ 11.01.2026 11:22Хе. Вигідно я 4080S придбав. Має ще надовго вистачити
Отправлено спустя 2 минуты 1 секунду:
глупость глупейшая, фср 3 выглядит ничуть не хуже длсс 4, там разницу с лупой искать надо и по качеству фср 3 также как и длсс 4 где-то шакалит картинку, где-то делает неотличимой от родного разрешения. А в фср 4 амд просто решила продвигать новые картыerkins007: ↑ 11.01.2026 21:44Пришлось спустя 7 лет таки признавать что без тензоров никуда и кидать владельцев старых карт, потому что шейдерный фср это мыло мыльное
-
vsx
Member
- Откуда: Kyiv
Ну все готовься, сейчас будет больноMessiaH: ↑ 11.01.2026 21:50 глупость глупейшая, фср 3 выглядит ничуть не хуже длсс 4, там разницу с лупой искать надо и по качеству фср 3 также как и длсс 4 где-то шакалит картинку, где-то делает неотличимой от родного разрешения. А в фср 4 амд просто решила продвигать новые карты
-
stakanctl
Member
- Откуда: Ванкувер
Пытаюсь понять в чем цель новости и ее обсуждения. Когда вышел первый трансформер, он также резал фпс в компромис качеству в сравнении с прошлой моделью. Новая версия трансформера аналогично режет фпс, делая компромис на качество. Чем старее карта, тем больше сокращение апскейленных кадров с новой моделью.
- спойлер
-
Последний раз редактировалось stakanctl 11.01.2026 22:03, всего редактировалось 1 раз.
-
vsx
Member
- Откуда: Kyiv
Я говорю не про тензоры, пусть бы их выпускали и дальше. А про то что нвидиа могла дать миллионам владельцев GTX 900 и 1000 новую технологию и продлить срок службы карт. А так владельцы RTX получили и лучи и апскейлерerkins007: ↑ 11.01.2026 21:44 чувак, длсс 1,0 был отвратителен и не использовался почти нигде. 2,0 уже был отиличным решением.
что же насчет использования апскейлера на шейдерах, то этим путем пошла АМД и куда это ее привело? В никуда. Пришлось спустя 7 лет таки признавать что без тензоров никуда и кидать владельцев старых карт, потому что шейдерный фср это мыло мыльное
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Так було років десять назад. Зараз життєвий цикл карт суттєво збільшився з ряду причин.MessiaH: ↑ 11.01.2026 21:50Не бывает видеокарт надолго, топовый игровой чип серии хватает буквально до выхода следующего топа и ещё пол годика-год, а потом всё - или на свалку истории, или сильно урезай настройки графики
-
Enjthesilence
Member
1) перша ітерація длсс нічого не могла дати власникам паскалів, і взагалі це не був селпоїнт того покоління, достатньо подивитись огляди на ті карти, бо це був просто непотріб, його ніхто не використовувавvsx: ↑ 11.01.2026 22:03Я говорю не про тензоры, пусть бы их выпускали и дальше. А про то что нвидиа могла дать миллионам владельцев GTX 900 и 1000 новую технологию и продлить срок службы карт. А так владельцы RTX получили и лучи и апскейлер а другие как ты любишь говорить зaлyпу за воротник.erkins007: ↑ 11.01.2026 21:44 чувак, длсс 1,0 был отвратителен и не использовался почти нигде. 2,0 уже был отиличным решением.
что же насчет использования апскейлера на шейдерах, то этим путем пошла АМД и куда это ее привело? В никуда. Пришлось спустя 7 лет таки признавать что без тензоров никуда и кидать владельцев старых карт, потому что шейдерный фср это мыло мыльное
2) лучі паскаль отримав через 3 місяці чисто для галочки.
тому типу намагатись прирівняти сирий длсс1 на момент 2018 року і фср4 на момент 2025 - це типу так, прям однакові ситуації. так це все фігня, ви наче забули що було раніше
GeForce FX 5000 - DX9 (відсутність піксельних шейдерів) карти за рік стали фуфлом, Radeon X1000 вбиті виходом DX10 норм карти під DX9\SM3.0 Але у 2007 виходить DirectX 10 і GeForce 8 з уніфікованими шейдерами, і починається краса і тд. тому карти, яким сьогодні 8 років і вони здатні банально працювати в сучасних іграх, не беремо навіть до уваги можливості сучасних апскейлерів - це чудово.