Ты совсем не понимаешь, что геймворкс - причина, по которой Вега64 не справляется в тех играх? Что ты хочешь доказать, дурачок? Как же это может быть отмазкой, если сами АМД делали заявление, что не могут оптимизировать свои драйвера под те Нвидиашные технологии, из-за того, что Нвидиа не предоставляет свои исходники для общего доступа.SoVaR:Никчемные отмазки у него разъяснения, яфигею...
Да. Вега64 - сливает 1080тке в DX11 Gameworks тайтлах, никто не оспаривает этого. Так же как и 480 сливает 1060 в них. И все потому, что карты практически равны в остальной, не засраной зеленью среде. В то же время 580 не сливает 1060, ибо она уже сильнее ее. Так же Вега56 не сливает 1070, ибо она так же сильнее. Если бы Вега64 была заметно сильнее 1080 (а это не так), она бы не обсиралась в Геймворксе, был бы паритет из-за того, что излишние мощности Веги 64 уходили бы на нивелирование отставания в геймворксе, как сейчас и происходит с Вегой 56, когда ее сравнивают с 1070 в исключительно зеленых тайтлах.
Геймворкс - раковая опухоль игровой индустрии. Он убивает и АМД и старые линейки Жифорсов. Геймворкс - это маркетиговый буллшит, с помощью которого Хуанг продает свои новые карточки хомякам, это не супер технологии, ибо все это можно реализовать в современных игровых движках.
Есть одна закономерность. АМД-спонсоред игра - работает идеально, что на зелени, что на красной карте. Нвидиа-спонсоред игра - в лучшем случае работает хорошо на зеленой карте на релизе, в худшем - работает паршиво и там и там и ждет десятка патчей.
Если бы ты сам не был анальным зеленым фанбоем - ты бы тоже это понимал. Для просвещения:
Это на заводах по производству Полюрисов. 10тый - уже не делается, его вытеснил 20тый.SoVaR:Это в твоей параллельной вселенной