Бета-версія NVIDIA App принесла підтримку Dynamic Multi Frame Generation та MFG 6x. Але тільки для GeForce RTX 50‑ї серії

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
alumem
Member
Откуда: Суми

Сообщение

vsx
Называть людей дебилами за то, что они хотят играть с комфортом и высокой герцовкой - это уровень деда, который орет на облака. По твоей логике и DLSS - это обман, и сглаживание - это мыло. Наверно сглаживание в играх не включаешь ведь оно тоже мылит края полигонов "фейковыми" пикселями и как мужик играешь с лесенкой... кому не плевать, что чутка база просядет, если у тебя перед глазами будет более комфортная картинка?
Yalg
Member
Аватара пользователя

Сообщение

alumem
Высокое разрешение нужно как раз для того чтобы лесенок не было.
Но мы получили полуиграбельное 4к с лесенками, мылом, гостингом, и гейтехнологиями.

Вывод? Лучше сидеть на 1080/1440p с нормальным сглаживанием чем с кучей гейтеха с врожденными дефектами.
А 4к с фальшивыми кадрами оставим тем кто купил оверпраснутое Г и теперь не может избавиться от психологической травмы с постоянными криками в голове (я не лох! я купил больше, я съэкномил!).
Voozy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Cronos: New Dawn проходил месяц назад с ФГ - там бы эта фича пригодилась.
Так что применение определенно найдётся :up:
bes
Member
Откуда: Kryvyi Rih

Сообщение

taras_cs: 31.03.2026 19:11
FarCry: 31.03.2026 16:41Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються?
Існує така проблема - фільми досі знімають у 24 фпс. І у людей з проекторами та великими ТВ є вибір - або дивитися слайд шоу при кожному повороті камери та швидкому русі на екрані, або вмикати генератор фейкових кадрів (та терпіти його артефакти).
І люди все частіше обирають генератор.

Ось в мене ТВ 65" - дуже помітно на YouTube коли відео знято у 24 або 60 (рідко 50) к/с - я дивлюся записи з фронтальної камери на потязі або з авто - як відеорамка.
Загугли что такое afr
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

alumem: 31.03.2026 22:41 По твоей логике и DLSS - это обман, и сглаживание - это мыло. Наверно сглаживание в играх не включаешь ведь оно тоже мылит края полигонов "фейковыми" пикселями и как мужик играешь с лесенкой...
Нет, я такого не говорил. Ты это сам придумал и приписываешь к моим постам.
Этож надо такой бред придумать - я не включаю сглаживание :facepalm:
Archer
Member
Аватара пользователя
Откуда: Шахтарськ Україна

Сообщение

Я нещодавно звернув увагу що навіть в реальному житті є проблеми зі згладжуванням, підвісні ліхтарі, вірніше самі дроти на фоні дрібного металевого облицювання виглядають так, ніби запустив якусь бородату гру епохи ps3/xbox360 без згладжування.
erazel
Member
Аватара пользователя
Откуда: Тернопіль

Сообщение

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
Сам не розумію. Але підозрюю що буде кратне 1. бо як може бути не кратне? маємо один оригінальний кадр, генерація х2.3 то як буде? 2 кадри згенерить і кусок наступного? :) . По ідеї буде генерити ЛИШНІ кадри, типу як раніше без V-sync було. Буде трішки надмірно працювати.
alumem
Member
Откуда: Суми

Сообщение

vsx: 31.03.2026 23:58Нет, я такого не говорил. Ты это сам придумал и приписываешь к моим постам.
Этож надо такой бред придумать - я не включаю сглаживание :facepalm:
vsx: 31.03.2026 20:55Только умственно неполноценный человек (коим впринципе является современный среднестатистический геймер) будет целенаправленно понижать производительность своей видеокарты
Ты хейтишь технологии, которые понижают сырую производительность. Но любое сглаживание её понижает. Значит, ты либо умственно неполноценный (как ты сам и обозначил), либо не включаешь сглаживание вообще
vsx
Member
Аватара пользователя
Откуда: Kyiv

Сообщение

Идиот
Scoffer
Member
Аватара пользователя

Сообщение

taras_cs: 31.03.2026 19:11Існує така проблема - фільми досі знімають у 24 фпс.
Подивись на стоп-кадр з динамічної сцени кіна і на такий же з гри, і одразу зрозумієш в чому різниця між качкою.
Чому не роблять як в кіно я не знаю, може не вистачає обчислювальної потужності, може кіношники не діляться технологіями. В будь-якому разі між кадрами телевізійними і компухтерними - прірва, і це незрівнянні штуки.

Відправлено через 4 хвилини 33 секунди:
Час від часу пробують знімати кіно в 48/60Гц і людям в кінотеатрах це НЕ заходе. Таких ітерацій з відкладанням герцьовки в довгий ящик в історії кінематографа було зо три як мінімум.
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

vsx: 31.03.2026 19:29 Вопрос для геймеров с iq больше 40: почему когда вы включаете генератор Х2 количество кадров не удваивается, а когда включаете Х3 там и не пахнет трехкратным приростом?
Удваивается. На 5090 вы получите результат очень близкий к х2 (примерно 1.9) при х2 генераторе. Чем карта младше, тем будет результат хуже. При программном генераторе у фср3 будет сильно хуже.
Если вам нужно объяснять причину почему так, то вам следует вместо оверов сидеть на форуме домохозяек

Отправлено спустя 3 минуты 14 секунд:
Bukakanga: 31.03.2026 20:28 кто там любил бухтеть на АМД, что Лиза старым картам новые технологии зажимает? ну-ну, зеленые не отстают, как я посмотрю
А шо, Лизок тоже старым картам только мультген зажала, а так уже выпустила 7000 серии обычный х2 ИИ генератор, а всем прочим по 5000 включительно ИИ апскейлер, реконструкцию и прочее?
kyon
Member

Сообщение

Очень неплохо получилось, на 5070Ти + 240Гц моник выдает 240 и даже в моменте до 250 фпс в Oblivion и Silent Hill 2 Remake, при этом vsync включен так что эта фича перекрывает синхронизацию, это в режиме х6 в режиме х4 меньше. Очень все плавно но задержка заметна, в СХ без ДЛСС у меня выдает от 60 до 80 фпс в начале игры, в Обливионе тоже без ДЛСС 60 фпс а то и меньше в сложных местах, так что лаг чувствуется но все равно играть с фреймгеном приятнее в любом случае чем без него и спасает то что DLSS Performance + Transformer M
Kullerok
Member
Откуда: Київ

Сообщение

vsx: 31.03.2026 20:55 Filabatya
Правильно, т.е. генератор кадров не повышает производительность а понижает, и чем больше будет фейковых кадров тем меньше настоящих. Только умственно неполноценный человек (коим впринципе является современный среднестатистический геймер) будет целенаправленно понижать производительность своей видеокарты, еще и радоваться выходу новых 6х, 10х и т.д.
Ну конечно далеко не все такие гении мысли :gigi: :gigi: :gigi: большинство радуется что может на слабом железе может немного комфортнее поиграть, а оказывается надо растраиваться :gigi: :gigi: ну что ж я им обезательно передам 🤡
man1242
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

Зробив запис кб77 у 2к dlssQ для порівння затримки з MFDG вкл против вимкнутого, в обох випадках було вімкнено рефлекс. Усі дані по затримці на оверлей
https://fex.net/uk/s/0mkvzfz


Дійсно здивован що навіть при х3 режимі у складнішій сцені у кб77 для пат трейсінгу імпут лаг менший ніж без нього.
Bukakanga
Member

Сообщение

erkins007: 01.04.2026 04:16 Отправлено спустя 3 минуты 14 секунд:
Bukakanga: 31.03.2026 20:28 кто там любил бухтеть на АМД, что Лиза старым картам новые технологии зажимает? ну-ну, зеленые не отстают, как я посмотрю
А шо, Лизок тоже старым картам только мультген зажала, а так уже выпустила 7000 серии обычный х2 ИИ генератор, а всем прочим по 5000 включительно ИИ апскейлер, реконструкцию и прочее?
выдыхай, на 7000-й серии фреймдеген изначально был
MSiAventador
Member
Аватара пользователя
Откуда: Гонолула на Дніпрі

Сообщение

Перш за все, NVIDIA впроваджує нову модель DLSS Frame Generation, яка має покращити внутрішньоігровий інтерфейс завдяки використанню додаткових даних ігрового рушія. Це дозволить підвищити якість мінімапи, елементів інтерфейсу та інших деталей. Функція доступна на відеокартах серій GeForce RTX 40 і 50.
:lick:
byaka
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kyon: 01.04.2026 05:13 Очень неплохо получилось, на 5070Ти + 240Гц моник выдает 240 и даже в моменте до 250 фпс в Oblivion и Silent Hill 2 Remake, при этом vsync включен так что эта фича перекрывает синхронизацию, это в режиме х6 в режиме х4 меньше. Очень все плавно но задержка заметна, в СХ без ДЛСС у меня выдает от 60 до 80 фпс в начале игры, в Обливионе тоже без ДЛСС 60 фпс а то и меньше в сложных местах, так что лаг чувствуется но все равно играть с фреймгеном приятнее в любом случае чем без него и спасает то что DLSS Performance + Transformer M
Про яку плавнiсть ви говорите,я 100фпс не вiдрiзню вiд 200фпс,можливо тiльки по затримцi мишi.
denizen
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

byaka: 01.04.2026 12:05
kyon: 01.04.2026 05:13 Очень неплохо получилось, на 5070Ти + 240Гц моник выдает 240 и даже в моменте до 250 фпс в Oblivion и Silent Hill 2 Remake, при этом vsync включен так что эта фича перекрывает синхронизацию, это в режиме х6 в режиме х4 меньше. Очень все плавно но задержка заметна, в СХ без ДЛСС у меня выдает от 60 до 80 фпс в начале игры, в Обливионе тоже без ДЛСС 60 фпс а то и меньше в сложных местах, так что лаг чувствуется но все равно играть с фреймгеном приятнее в любом случае чем без него и спасает то что DLSS Performance + Transformer M
Про яку плавнiсть ви говорите,я 100фпс не вiдрiзню вiд 200фпс,можливо тiльки по затримцi мишi.
це не так, будь-хто відрізнить 100Гц від 200Гц, особливо, на динамічних сценах. У Вас є монітор з 240Гц?
byaka
Member
Аватара пользователя

Сообщение

denizen: 01.04.2026 12:07
byaka: 01.04.2026 12:05
Про яку плавнiсть ви говорите,я 100фпс не вiдрiзню вiд 200фпс,можливо тiльки по затримцi мишi.
це не так, будь-хто відрізнить 100Гц від 200Гц, особливо, на динамічних сценах. У Вас є монітор з 240Гц?
Це якщо поряд поставити два монiтора з рiзною герцовкою та прискiпливо шукати рiзницю.Перевiряв на монiторi 180hz,мозок швидко адаптується i рiзниця мiнiльна якщо грати не 5 хвилин коли рiзниця найбiльш помiтна.
leif
Member
Аватара пользователя

Сообщение

byaka: 01.04.2026 12:13прискiпливо шукати рiзницю.
нічого там не потрібно прискіпливо шукати. 100 чи 200 кадрів це величезна різниця, яка одразу помітна і грати на 200-240 фпс куди приємніше хоч 5 хвилин хоч 50 годин
Ответить