Бета-версія NVIDIA App принесла підтримку Dynamic Multi Frame Generation та MFG 6x. Але тільки для GeForce RTX 50‑ї серії

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
FarCry
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предлагаю обсудить Бета-версія NVIDIA App принесла підтримку Dynamic Multi Frame Generation та MFG 6x. Але тільки для GeForce RTX 50‑ї серії

Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються? :banghead:
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Agoris
Member
Аватар користувача
Звідки: Одеса

Повідомлення

Більше кадрів богу фепесів! :gigi:
Vpupkin
Member
Звідки: Dnipro

Повідомлення

FarCry: 31.03.2026 16:41Це вже якийсь повний маразм. Ну чим вони займаються?
Хоча з іншої сторони зрозуміло... там люди теж ліниві. Навіщо будувати щось нове та перепрацьовувати, якщо можна добавити одну позначку до повзунка фейкових кадрів. ПРОГРЕСС!
Ага, от напрягуться пацани і зроблять всесильний чип що зможе 4К 240фпс в нативі з трасуванням гляху і жором у 200ват, а чому ні? Може конкуренти зроблять поки зеленим не до прогресу.....
hohlid19
Member

Повідомлення

Режим Multi Frame Generation 6x дозволяє створювати ще більше додаткових кадрів (п’ять замість трьох)
Меня только от этих слов уже мутит, боюсь представить чё там по факту
kyon
Member

Повідомлення

Еще полезная фича компиляция шейдеров в простое, а не при запуске игры после обновления драйвера, полезненько, в Oblivion эта компиляция довольно длительная на 9600Х.
voldemarcik
Member
Аватар користувача
Звідки: БандерШтат

Повідомлення

Лох не мамонт, не вимре :lol:
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

а хтось вже пробував?
alumem
Member
Звідки: Суми

Повідомлення

Опа пенсионерас.уа щас понаписуют, что технолоджия - это плохо
Voozy
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

denizen
Kullerok
Member
Звідки: Київ

Повідомлення

Ну чё кто уже затестил? Расказывайте впечетления
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

не працює, глобал пресет дає корегувати а для кожної гри окремо пише не підтримуєтся :D
Entar
Member

Повідомлення

Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
але як бачиш щось пішло не за планом
Вкладення
Screenshot 2026-03-31 171313.png
denizen
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
саме так, воно ж так і називається dynamic

Відправлено через 11 хвилин 50 секунд:
наче так пишуть, поки лише ці ігри підтримуються As of March 31st, 2026, some supported games include Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1® 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws™, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, and The Outer Worlds 2.
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

denizen: 31.03.2026 17:25
Entar: 31.03.2026 17:11

Відправлено через 11 хвилин 50 секунд:
наче так пишуть, поки лише ці ігри підтримуються As of March 31st, 2026, some supported games include Battlefield 6, Borderlands 4, Dragon Age: The Veilguard, EA SPORTS F1® 25, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle™, Marvel’s Spider-Man 2, Monster Hunter Wilds, Star Wars Outlaws™, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, and The Outer Worlds 2.
Вкладення
Screenshot 2026-03-31 172819.png
leif
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Зображення

це ж воно, так?
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Entar: 31.03.2026 17:11 Не зовсім зрозуміло як саме це працює.
Допустимо маємо монітор на 180 Гц. Без генератора фпс 70. Якщо множник буде х2 то буде 140 що чудово. А якщо х3, то 210? Але ж нам більше ніж 180 не треба. То що воно буде, знову горизонтальні розриви зображення? Чи множник може бути не кратним одиниці, а динамічно підлаштовуватися в діапазоні від 2 до 3?
Опутистить швидкодію до 60 і з x3 впишеться в 180. Профіт :D
man1242
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

leif: 31.03.2026 17:32 Зображення

це ж воно, так?
Так, воно саме.

Знайшов список усіх ігр на анріал4, 5 мають підтримку
спойлер
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... ines-apps/
Як не дивно але Вуконг не має підтримку х6 хоча нвідіа вітрина як б :D

Відправлено через 17 хвилин 30 секунд:
Якщо коротко то це просто дінамічна заміна множника х2 х3 х4 х5 відповідно до сцени без поверхового ліміту, так буде вилізати за діапазон gsync! Єдине що не зрозумів це чомусь імпут лаг менший з DMFG ніж з фіксованим множником навіть х2 більше дає імпуту ніж х4 при DMFG. Тестував у експ33 у лагері, dlssQ з рефлекс+буст 36мс а з DFMG видає 31.5мс

Додав відео
https://fex.net/uk/s/dsvy8o4
leif
Member
Аватар користувача

Повідомлення

хм, побігав трохи в кп2077 з цією новою фічею. справді непогано працює по перших враженнях. був дещо скептично налаштований, але виглядає як гарна і цілком юзабельна фіча. лайк. потім потестую ретельніше. але принаймні в кп2077 все виглядає найс. навіть при генерації до 240+ кадрів (справді вилазить за 240, але не сильно) управління досить адекватно сприймається, без ватності і лагів. побігав-постріляв. як для сінглу, то цілком ок
Entar
Member

Повідомлення

leif: 31.03.2026 18:03 хм, побігав трохи в кп2077 з цією новою фічею. справді непогано працює по перших враженнях. був дещо скептично налаштований, але виглядає як гарна і цілком юзабельна фіча. лайк. потім потестую ретельніше. але принаймні в кп2077 все виглядає найс. навіть при генерації до 240+ кадрів (справді вилазить за 240, але не сильно) управління досить адекватно сприймається, без ватності і лагів. побігав-постріляв. як для сінглу, то цілком ок
А який фпс без нього і який з ним?
Якщо поставити ліміт на 230 чи 235 скажімо?
Відповісти