Тестирование видеокарт в Rise of the Tomb Raider. Нюансы максимальных параметров качества — сглаживание, тени и PureHair

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
El Barrent
Member
Аватар користувача
Звідки: Метрополія Московії.

Повідомлення

beril: ну раз игра на 360 нормально идет и выглядит хорошо, то походу там магические посохи over999 уровня! :super:
В статье на примере сглаживания весьма наглядно показано откуда берутся ФПС на консолях.
Sergey771
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

El Barrent
beril

как дети малые * за вытаскивание посоха из анналов истории , ни кто не платил :nunu:
afhpwnd
Member
Аватар користувача
Звідки: Кривий Ріг

Повідомлення

На моей 7790 чувствуется разница в ФПС при высоких и очень высоких тенях, потому использую высокие.
А вот текстуры очень высокие - сильно выедают видеопамять и оперативную память. Без наличия оперативной памяти больше 8 ГБ (12-16) игра превращается в периодические фризы.
Всё остальное совпадает с тем, что написано в статье :up:
И в заключение - HBAO маст хев :)
Inno
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Кто в курсе, айфинити/нв-сураунд игра поддерживает?
b_andriy
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Предыдущая поддерживала, думаю эта тоже, только на 60 фпс не надейтесь)))
_SerGe_
Member

Повідомлення

а як щодо аналогічного тестування процесорів?
AlarmZone13
Member
Аватар користувача
Звідки: Баку

Повідомлення

Кстати, PureHair и есть TressFX 3.0.
finalplayer
Member

Повідомлення

AlarmZone13:Кстати, PureHair и есть TressFX 3.0.
Кто это сказал?
heidfeld
Member
Аватар користувача
Звідки: деревня скрытая в листве

Повідомлення

finalplayer:Кто это сказал?
это давно известно, или тебя в гугле забанили?
kostongik
Junior
Аватар користувача
Звідки: г. Чернигов

Повідомлення

Все разработчики вплоть с 2013 года продолжают выпускать игры на старых движках игр. Движки постепенно дорабатываются. Код движка усложняется, становится громоздким. Что соответственно приводит к значительным потреблениям системных ресурсов как оперативной памяти так и видеопамяти. Тенденция будет теперь идти только на увеличение этих параметров в потенциальном железе. Ну а разработчикам игор ничего не остаётся как прикрутить "какоеть " новомодное сглаживание или объёмное освещение при этом увеличив системные требования своего продукта. Да и не забывайте при всём этом оптимизировать данный программный код становится всё сложней и сложней. Как пример уже есть: Call of Duty: Black Ops III, малахольный- Watch Dogs и другие.....
Travel
Member

Повідомлення

heidfeld:
finalplayer:Кто это сказал?
это давно известно, или тебя в гугле забанили?
Она принадлежит какой то из фирм произ-й видях?

Добавлено через 1 минуту 16 секунд:
Хмммм, хотел бы увидеть Ларку с волосатым бубликом их ФурМарка на голове!!!
AlarmZone13
Member
Аватар користувача
Звідки: Баку

Повідомлення

Travel: Она принадлежит какой то из фирм произ-й видях?
AMD.
Відповісти