Hoyoverse

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Відповісти
Автор
Повідомлення
Kirakishou
Member

Повідомлення

Схоже, що японської тематики в китайських гачах тепер буде менше після заяви японської прем’єрки щодо Тайваню. В ХСР відклали вихід 4.0 на дві неділі і, судячи з витоків, зараз там швидко міняють всі японські назви на "нейтральні". Сам сценарій і дизайн персонажів вони мабуть залишать без змін, бо не встигнуть це переробити.
Хоча патч 3.8 в ХСР дуже сподобався. Він про те, чим насправді закінчилася історія на Пенаконії. І новий персонаж теж дуже сподобалася.
спойлер
В Зенлессі теж не без проблем, патч 2.4 вийшов без озвучування на японській, англійській і корейській мовах для деяких персонажів, в тому числі ГГшки. Я почав читати і дропнув, бо на 50 речень тільки одне озвучене. Персонажі спілкуються без озвучування, потім проскакує кілька речень з озвучуванням цих же персонажів і далі знову без озвучування. Така ситуація можлива тільки якщо вони в останній момент переписали сценарій. Хоча зараз за сюжетом в Зенлессі події відбуваються в місцевому Китаї, тому дивно, навіщо вони міняли сценарій.
Мабуть, тепер в усіх китайських гачах буде менше японської тематики. Надіюся, що хоча б озвучування залишиться, адже улюблені сейю - це основна причина, чому я граю в ці ігри. Та і японський ринок доволі прибутковий. Цікаво, як китайські розробники тепер будуть викручуватися, адже японських гравців може розізлити те, що японську тематику прибирають із ігор.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kirakishou
а чому її взагалі прибирають?
Kirakishou
Member

Повідомлення

daesz
Японська прем’єрка зробила заяву щодо Тайваню і китайська комуністична партія на це образилася. Кілька років назад вже з’являлася інформація в інтернеті про методички для розробників ігор, де рекомендувалося робити менше японської культури, а після цієї заяви мабуть ситуація посилилася, інакше навіщо прибирати з патчу про Японію японські назви?
А ось чому в Зенлессі немає озвучування – цього я не знаю. Я зараз таки спробую його почитати, але судячи з попередніх патчів тут немає Японії, це Китай. Тоді навіщо вони його переписали? Хіба що тому, що весь цей регіон не дуже сподобався гравцям, як і сюжет, тому вони вирішили щось переробити. Кажуть, що 2.5 це буде вже третій перезапуск гри, бо буде багато халяви і новий сильний персонаж рівня Міябі.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kirakishou
зрозуміло, я не дуже слідкував за геополітичною ситуацією в SEA. Десь читав, що основна "штаб-квартира" хайпергліфів знаходиться в Сингапурі, цікаво чи якось скажеться на них також.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

спойлер
Зображення
Raynor
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

daesz: 27.12.2025 22:39
спойлер
Зображення
Цікава табличка. Її явно робив хейтер геншину :gigi: :gigi: . Як гравець обох цих ігор скажу що копії персонажів однаково важливі і там і там, також в геншині збройний баннер 80\160, але в цілому по Qol вува буде краще за геншин, при чому в деяких аспектах значно краще(кнопка скіпу, відсутність паймон).

І все ж таки мені здається що системи вибивання персонажів у вуві та геншині краще для середньо-статистичного гравця ніж в ендфілді, звісно якщо вони також планують за патч давати ~80 круток, тому що у багатьох гравців банально не вистачає терпіння накопичувати крутки. В геншині на початку також у персонажів були погані\не важливі копії персонажів, але з часом це змінилося, в цілому можна сказати що в Фонтейні це критично змінилось, якщо в Ендфілді також зможуть стільки протриматися не додаючи персонажів з "космічними" сузір'ями, то це круто. Вува в цьому плані пала набагато раніше, бо почали додавати персонажів не те що з важливими копіями, а ще й механіками прив'язаними до інших лімітованих легендарних персонажів(Зані яка просто не грається без Фібі, це мабуть найгірший приклад).

Доречі коротко про мій ігровий досвід в Вува 3.0
Зображення

В мене звісно комп далеко не новий, але ж RX 5700XT з 8-ма гігабайтами відеопам'яті.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Raynor: 30.12.2025 03:18І все ж таки мені здається що системи вибивання персонажів у вуві та геншині краще для середньо-статистичного гравця ніж в ендфілді
Мені здається навпаки.
Raynor: 30.12.2025 03:18звісно якщо вони також планують за патч давати ~80 круток
А це й мені цікаво знати.
Бачив деякі люди ниють, що батл пас дає всього 6-6.5 круток, в той час як в геншині/ХСР там біля 10 (здається). Але ці люди також забувають, що в геншині/ХСР ще є вепон банер, а тут його немає :rolleyes:
Raynor: 30.12.2025 03:18В геншині на початку також у персонажів були погані\не важливі копії персонажів, але з часом це змінилося
Тут банально можна глянути що було в АК в перший рік, і що є в 7, от наприклад :
https://arknights.wiki.gg/wiki/Exusiai (стандартний банер ще й до того)
https://arknights.wiki.gg/wiki/Exusiai_the_New_Covenant (останній чи передостанній персонаж на глобалі)
Вас цікавить секція "potential". Їх, доречі, в обох АК тільки 5, на відміну від всіх інших гач.
Raynor: 30.12.2025 03:18Доречі коротко про мій ігровий досвід в Вува 3.0
В мене звісно комп далеко не новий, але ж RX 5700XT з 8-ма гігабайтами відеопам'яті.
Уф. Я й забув що там УЄ5 і промені :(
Kirakishou
Member

Повідомлення

daesz
daesz: 30.12.2025 03:35Але ці люди також забувають, що в геншині/ХСР ще є вепон банер, а тут його немає
Тільки тут є підводний камінь у вигляді того, що кешбек з гачі персонажів не можна конвертувати в крутки і витратити на крутки для персонажів. Фактично вам нав’язують витрачати його тільки на сігни.

Raynor
3.0 дуже забагований, навіть куроботи про це говорять. Ну і щодо оптимізації - цій грі далеко до Геншину і ХСР. Навіть в Зенлессі краще оптимізація, хоча саме в плані оптимізації це найгірша гра Хойо, якщо не рахувати древній ХІ3. У мене ще до цього 3.0 патчу якогось хріна під час сутичок фпс перемикається з 60 на 45 і тільки після закінчення сутички знову перемикається на 60.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kirakishou: 30.12.2025 08:17Тільки тут є підводний камінь у вигляді того, що кешбек з гачі персонажів не можна конвертувати в крутки і витратити на крутки для персонажів.
Як це не можна? Тут 2 кешбека - звичайний для конвертації "в персонажів" та інший для вепон гачі.
2:40
Kirakishou
Member

Повідомлення

Втім, я можу помилятися, бо майже не слідкую за новинами про цю гру, щоб не накручувати собі очікування, а потім розчаровуватися.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kirakishou
відео вище - це буквально перше, яке знайшов в гуглі. В того ж гітаррока у відео про гачу після попередньої бетки - він також говорив, що є два різні кешбеки, один стандартний як у всіх гачах (він, здається, навіть такі самі іконки мав, як оригінальний АК) і окремий для вепонів.
Kirakishou
Member

Повідомлення

daesz: 30.12.2025 08:24Як це не можна? Тут 2 кешбека - звичайний для конвертації "в персонажів" та інший для вепон гачі.
Я недавно слухав фоном відео від Gacha Smack де він порівнював систему гачі Геншина, ВуВи і Ендфілда. І саме за гачу він цю гру і критикував. На поверхні все виглядає чудово, а по факту такий же скам, як і решта гача-ігор. Крім того ми не знаємо, скільки круток даватимуть за патч і наскільки складно і затратно по часу буде їх отримувати, а також ми не знаємо цін в магазині на підписку, БП та крутки.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Kirakishou
9:06
guarantee cert = це кешбек для звичайної гачі
arsenal ticket = кешбек для вепон гачі
Вони трохи по різному працюють, бо сертифікати (вони й в АК називались сертифікати) - це безпосередньо кешбек, от як в геншині старгліттери, а арсенал тікети - це як прімоджеми. але їх можна використати тільки для покупки 6* сигнатурок, або для того щоб пуляти в самій вепон гачі. З того щ оя чув - купити 6* сигнатурку з магазину - дешевше ніж 1х 10 пул, я щось поки не дуже розумію в чому "кетч". Мб в ерлі геймі вигідніше пуляти в гачі, бо навіть програючи 25/75 - отримуєш сигнатурки для інших персонажів у колекції + лоу раріті вепони, а в лейтгеймі вже вигідніше таки купляти самі сигнатурки.
Kirakishou: 30.12.2025 08:34Крім того ми не знаємо, скільки круток даватимуть за патч і наскільки складно і затратно по часу буде їх отримувати, а також ми не знаємо цін в магазині на підписку, БП та крутки.
Це єдине що мене, в принципі, турбує. Щоб кюренсі було достатньо, щоб хоча б пуляти v0 кожного другого персонажа (бо в АК в принципі багато мейл персонажів, тож зекономити точно вийде).
lewerlin
Member
Аватар користувача
Звідки: Миронівка

Повідомлення

Raynor: 30.12.2025 03:18В мене звісно комп далеко не новий, але ж RX 5700XT з 8-ма гігабайтами відеопам'яті.
Це полізли баги самого УЕ4, вони не тільки в ВуВі. Дивно як довго воно не лізло. Навіть баг з трасуванням виліз лише в 3.0, хоча форум Епіків про нього вже кілька років ниє. Я поки рішення гуглив, скільки "хорошого" про Епік начитався...
От непрацюючий ДД-сет на Ліней - оце вже баг. І з тюн-брейком(нова механіка) Куро в таке болото залізли... Хоча сама ідея "горизонтальної прогресії" ОК.
Куро, в 3.0, вже самі полізли в рушій і одну бяку видимо костильнули(вона повинна вилазити, а не лізе). Але костилі ще до добра не доводили.
В DNA УЕ відразу зґвалтували, проте там технічно все "простіше" реалізовано.
Kirakishou: 30.12.2025 08:17Ну і щодо оптимізації - цій грі далеко до Геншину і ХСР.
Не плутайте вимоги з оптимізацією. Це обернено-пропорційна велична до оверхеду вимог. Ігри Хойо легше йдуть, але в них і рушій легший, і вимоги менші. В Гашні виходить навіть гірше, бо така, технологічно, картинка літати має, як електровіник. Чого вона не робить. Якщо питання до 4к, то вибачте, 7800хт не для ВуВи в 4к, карта по голому філлрейту не вивозить.
daesz: 30.12.2025 03:35Мені здається навпаки.
Відсутність переносу гаранту... На ринку, привченому до системи Хойо... Що ж може піти не так?
Фактично, це від початку невірні розрахунки. Сюди коректніше адаптувати кост-систему з турнірів ХСР.
1 кост - івентовий персонаж(в ХСР рахували ще сігни, коротше, те що треба тягнути з івент банера).
Рахуємо кост середньостатистичної "мета"-пачки.
Далі рахуємо середню фактичну кількість круток на один кост(агрегатори круток на допомогу) і ділимо, на отримане, середню кількість круток за патч.
Порівнюємо кількість патчів, потрібну на збір середньостатистичної "мета"-пачки з кількістю патчів її актуальності.
ХСР з 3.0 - в повному лайні :gigi: .
А от Генгш і ВуВа - ні, як не дивно, за рахунок сильних четвірок і довгограючих сапортів. В Вуві ще фактор Ехо додається.
За Зенлесс не знаю, виття чув, але не вникав.
І от питання, що запропонує нам Ендфілд? Якщо дасть забрати на фтп персонажа/патч і цього буде досить для "мети", то питання гачі лишиться чисто іміджеве
Kirakishou: 30.12.2025 08:34І саме за гачу він цю гру і критикував.
Для нього та інших стрімерів, така система незручна, бо вони вимушені грати паралельно багато в що і хочуть можливості безбоязно дропати гру на певний час. А тут буквально карають.
Kirakishou: 30.12.2025 08:17У мене ще до цього 3.0 патчу якогось хріна під час сутичок фпс перемикається з 60 на 45 і тільки після закінчення сутички знову перемикається на 60.
Вимкніть "адаптів фпс", він в УЕ некоректно працює і всінк заодно(ФПС можна обмежити лімітом в адреналіні).
Raynor: 30.12.2025 03:18Зані яка просто не грається без Фібі, це мабуть найгірший приклад
Зані грається зі спектроГГ. Інша річ, що саму Зані перехайпили, а Фібі недооцінили.
Зані має неадекватний скілл-скейл, її найсильнішу ротацію(по якій всі дивляться дпс) можуть прожмакати півтора унікума і то через раз. Фібі тут треба, щоб розганяти демедж на "пивних" ротаціях. Не тому, що вона під Зані, а тому що сама по собі "поламана". Люди Фібі збирали в ДД і це чудо сильніше Зані виявлялось(пачки тільки наркоманські виходили).
Raynor: 30.12.2025 03:18а ще й механіками прив'язаними до інших лімітованих легендарних персонажів
Так прив'язаних, що ІньЛінь була кріпнута "четвірками" прямо на релізі.
Проблеми ВуВи в геймдизах, упоротих "цікавою" бойовкою. До лютої наркоманії з фрейм-перфект. Я пробував покопатись в механіках і зрозумів, що скільки "речовин" мій організм не перенесе, а без них нічого не вийде :banghead: .
Якщо в Рінасциті ще думалось про паверкріп, то наразі ясно, що при розробці просто хом'ячилось забагато забороненого. Знали що Данджин, для Фролової, сильніше констової Рочі? А Таочі ауткласить Жежу для Карлотти? От живіть тепер з цим :gigi: . (Те, як для цього кнопки треба жмакати, я промовчу :laugh: )
З точки зору "пива", свіжа Ліней кріпнула абсолютно все. Не тому, що ДПСу більше, а тому що жмакається елементарно(ну це поки мета тюн-брейку не розкрита :gigi: , там під чимось важким воно задизайнено :censoured: ).
Kirakishou
Member

Повідомлення

lewerlin: 30.12.2025 10:10Не плутайте вимоги з оптимізацією. Це обернено-пропорційна велична до оверхеду вимог. Ігри Хойо легше йдуть, але в них і рушій легший, і вимоги менші. В Гашні виходить навіть гірше, бо така, технологічно, картинка літати має, як електровіник. Чого вона не робить. Якщо питання до 4к, то вибачте, 7800хт не для ВуВи в 4к, карта по голому філлрейту не вивозить.
Так Геншин і літає, ви просто в нього не граєте і тому не знаєте. Він йде на ультра в 2К на моїй 1660 Ті, не кажучи вже про 7800 ХТ. А в ВуВу я граю з фср, бо ця гра зі старту не працювала в 4К на 7800 ХТ. Більшість гравців плювати хотіли, який там рушій, якщо картинка виглядає плюс-мінус однаково що в Геншині, що в ВуВі. Вода, трава, спецефекти. Ніякої "некстген" картинки як хоча б в Star Wars Jedi: Fallen Order, який теж на цьому ж четвертому анріалі, ВуВа не пропонує, але вимоги до заліза більші і оптимізація гірше. У всі ігри, які у мене зараз встановлені на комп’ютері, а це в тому числі і нові Resident Evil, я граю в 4К на ультра. Крім Вуви. Саме це я мав на увазі, коли казав, що гра погано оптимізована. Якість картинки і вимоги до заліза не збалансовані.

Відправлено через 14 хвилин :
lewerlin: 30.12.2025 10:10Вимкніть "адаптів фпс", він в УЕ некоректно працює і всінк заодно(ФПС можна обмежити лімітом в адреналіні).
Дякую, так значно краще. Не звернув уваги, що вони додали цю опцію.

Відправлено через 17 хвилин 26 секунд:
Безкоштовний скін на Джейн Доу:
спойлер
Зображення
Зображення
Загалом непоганий патч в плані QoL, тепер можна відразу обмінювати енергію на матеріали прокачки персонажа, що навіть крутіше, ніж в ХСР, а вікліки доручати робити іншим людям. Також, виконуючи дейліки, отримуєш матеріали для бафу деяких старих персонажів. Якби ще гача не заскамила, було б взагалі супер.
lewerlin
Member
Аватар користувача
Звідки: Миронівка

Повідомлення

Kirakishou: 30.12.2025 13:46Так Геншин і літає, ви просто в нього не граєте і тому не знаєте.
Телепортуйтесь хоча б на інший край регіону і різко покрутіть мишею. І за одно оцініть, скільки часу займе завантаження. В мене до прикладу статтерить у 1080, коли ВуВа таке собі починає дозволяти лише з увімкненим трасуванням.
Kirakishou: 30.12.2025 13:46 картинка виглядає плюс-мінус однаково що в Геншині, що в ВуВі.
Ну це вже зовсім) Ну вибачте, що що, ну це вже геть сліпий фанатизм. Можна ще сказати, що суб'єктивно в Гашні картинка сприймається гарно, за рахунок арт-дизайну, що в Хуанлонзі(перший регіон ВуВи) картинка не сприймається на свої вимоги(через перелопачений дизайн "під Геншин"). Проте ігри Хойо об'єктивно технічно простіші, і мають вимоги менші. Юніті не може те, що може Анріал, проте і жере менше і має менше багів. Навіть якщо порівняти з Геншином DNA, останній, не зважаючи на вже геть спрощені текстури/моделі/анімації і покалічений Анріал, все рівно дає бачити різницю в рушіях. При цьому DNA жере більше ВуВи. От вам і оптимізація - зашакалити все і все одно "не змогти".
спойлер
Підводний тунель, в останньому оновленні вуви, періодично вилітає, через баг рушія з трасуванням. Але і виглядає так, що не соромно його копіпастнути в свіжу ААА.
Kirakishou: 30.12.2025 13:46Загалом непоганий патч в плані QoL
Я натикався на пост(не шарю настільки правда), що деви, чи то по недогляду(чи прикинулись), додали в один з ігрових магазинів стандартні 5* ампліфікатори і люди їх скупляють пачками, бо валюту дівати було нікуди.
Kirakishou: 30.12.2025 13:46я граю в 4К на ультра. Крім Вуви.
Я вище казав - не вивозить філлрейт. От в DNA плюнули і зашакалили текстури з полігонами, Куро не стали. Хоча акуратно могли б, аніме стилістика дозволяє.
А ще вони зробили дурницю, коли дали людям крутити вільно кольорами, замість зробити кілька адекватних пресетів. Те що я бачу на стрімах, часто справді виглядає, як шмат субстанції.
Kirakishou: 30.12.2025 13:46Ніякої "некстген" картинки як хоча б в Star Wars Jedi: Fallen Order,
Там нема некст ген картинки. Там купа "штукатурки" і продумана експозиція(бо це чисто сюжетна коридорна гра). Але основа, полігони і текстури, там простіша і масштаб менший. Масс Еффект, на УЕ3, теж сприймається не гірше, якщо не придивлятись.
Некстген, це вже Кіберпанк і Сталкер 2.
Евгений King
Member
Аватар користувача
Звідки: Казна-де

Повідомлення

Raynor: 30.12.2025 03:18
Доречі коротко про мій ігровий досвід в Вува 3.0
Зображення

В мене звісно комп далеко не новий, але ж RX 5700XT з 8-ма гігабайтами відеопам'яті.
Це або файл підкачки виключений, або ще щось в системі накручено
Вува і на 4Гб картах працює ОК
Kirakishou
Member

Повідомлення

lewerlin: 30.12.2025 15:01Телепортуйтесь хоча б на інший край регіону і різко покрутіть мишею. І за одно оцініть, скільки часу займе завантаження. В мене до прикладу статтерить у 1080, коли ВуВа таке собі починає дозволяти лише з увімкненим трасуванням.
Це через те, що гра компілює шейдери цієї локації. Після цього ніяких стартерів немає. Завантажуються обидві гри швидко. Візуально ігри виглядають однаково гарно як для гача-ігор. Я кажу саме про дизайн і роботу художників.
lewerlin: 30.12.2025 15:01Я натикався на пост(не шарю настільки правда), що деви, чи то по недогляду(чи прикинулись), додали в один з ігрових магазинів стандартні 5* ампліфікатори і люди їх скупляють пачками, бо валюту дівати було нікуди.
Там не за валюту, а за матеріал для крафту 4* ампліфікаторів. Тільки його там треба багато. Один кусочок матеріалу для купівлі 5* ампліфікатора коштує 60 матеріалу для крафту 4*, а їх треба чотири. У мене вистачає тільки на три таких кусочки, бо я його не завжди купував і частину витратив на крафт 4* ампліфікаторів. Але загалом це круто, якщо цей магазин залишиться на постійній основі.

Відправлено через 1 годину 24 хвилини 28 секунд:
Ось цей магазин. Тут не тільки стандартні ампліфікатори, а й три івентових. Думаю, може варто розібрати деякі 4*, щоб отримати ці чіпи ампліфікаторів та забрати хоча б два івентових. Один івентовий я точно можу забрати і мабуть-таки заберу для Джейн.
спойлер
Зображення
Відправлено через 5 хвилин 54 секунди:
Хоча це дорого виходить, бо один 4* ампліфікатор дає один чіп, а треба 240 для покупки одного 5* ампліфікатора.
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

lewerlin: 30.12.2025 10:10Відсутність переносу гаранту... На ринку, привченому до системи Хойо... Що ж може піти не так?
В мене із цим проблем немає :dontknow:
Мене гача ігри навчили стримуватись, збирати крутки та пуляти тільки тих персонажів які мені справді подобаються, тому в мене завжди по 100-200 круток в кожен момент часу. Проблеми із цим є хіби що в казино-залежних, які крутять як тільки достатньо прімогемів (ну чи яка там назва у кожній конкретній гачі) на 1 крутку :rotate:
На річницю злив 1к+ круток, мінвайл :
Зображення
Raynor
Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Евгений King: 30.12.2025 15:08 Це або файл підкачки виключений, або ще щось в системі накручено
Вува і на 4Гб картах працює ОК
Файл підкачки дійсно виключений, тільки ще ж є 20 гб вільної оперативи. В старих регіонах було все нормально, тільки но починаю проходити сюжетку в новому регіоні і під час чергової кат сцени вилітала ця помилка. Хоча після пари патчів вже ця проблема зникла.
daesz: 30.12.2025 19:34 Мене гача ігри навчили стримуватись, збирати крутки та пуляти тільки тих персонажів які мені справді подобаються, тому в мене завжди по 100-200 круток в кожен момент часу. Проблеми із цим є хіби що в казино-залежних, які крутять як тільки достатньо прімогемів (ну чи яка там назва у кожній конкретній гачі) на 1 крутку :rotate:
То ви явна меншість :) . Бачив якось в реддіті опитування гравців на тему збирання круток, так там більшості гравців терпіння вистачає на кілька десятків круток, на другому місці були ті що крутять зразу як тільки з'являється така можливість, і на останньому місці була категорія що спроможна місяцями збирати крутки. Не пам'ятаю точно що за реддіт це був, але все ж таки думаю що реддіт геншину.
Відповісти