Під "розпаралелить графіку" мав наувазі: 2zuk:sav_
Как графику можно распараллелить, если все рисуется перед лицом игрока? Т.е. все зависит от положения координат "камеры" в определенное время? Ладно можно повесить звук как отдельный поток, обработку действий других игроков на карте, обработка физической модели(хотя, думаю тут все так же зависит как и с графикой - т.е. в определенное время и место).
і таке інше. Наслідком чого є збільшення FPS за рахунок більшого числа задіяних ядер CPU.



