А не можна зразу написати, що сейв після Залізного лісу?
Буду дома, гляну.
Новости
Последние статьи и обзоры
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
-
Барбарис
Member
- Откуда: Вінниця
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
Якщо я правильно все зрозумів, то це наступна місія https://drive.google.com/file/d/1vGpzF0 ... sp=sharingMAKKACIN: ↑ 01.09.2026 12:53Ок, по другому, я закінчив коли добрався до соняшників, далі бам бам на базі Волі а далі д4, вертушка, розмова з Зулусом і кінець першої частини це
-
MAKKACIN
Member
Grava
Дякую, наче це) Оце ти з любов'ю досліджував зону!
Дякую, наче це) Оце ти з любов'ю досліджував зону!
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
MAKKACIN
Так там ще багато під знаком питання і доповнення розпочав зі збереження перед фіналом гри)
Так там ще багато під знаком питання і доповнення розпочав зі збереження перед фіналом гри)
-
VovaII
Member
Дивилися що виходить із прикрученим DLSS 5?
Як враження?
Як враження?
-
MAKKACIN
Member
Grava
Я длс поки не почав, проходжу квест цікавий про радіохвилю))) Вже щура знайшов)Якраз зберігся перед махачем)
VovaII
Там шото на багатому кажуть, для мого пк то недосяжно)
Я прочитав про DLSS5 "гів мі йор маней мен мзфк"
Я длс поки не почав, проходжу квест цікавий про радіохвилю))) Вже щура знайшов)Якраз зберігся перед махачем)
VovaII
Там шото на багатому кажуть, для мого пк то недосяжно)
-
mult
Member
VovaII
Не знаю як з DLSS5, коли нормально навіть звичайний DLSS не можна налаштувати, бо Сталкера і досі нема в нвідія ап.
Хіба що через глобальні налаштування.
Не знаю як з DLSS5, коли нормально навіть звичайний DLSS не можна налаштувати, бо Сталкера і досі нема в нвідія ап.
Хіба що через глобальні налаштування.
-
tablestikus
Member
- Откуда: Київ
mult
А чого не вистачає в налаштуванні DLSS в самій грі?
А чого не вистачає в налаштуванні DLSS в самій грі?
-
Zealoth
Member
- Откуда: Харьков
Для меня выглядит как волшебная кнопка (только волшебство дорого стоит).
1) Лица персонажей стали намного лучше, особенно негры. Но попадаются случаи когда лицо будто солидолом намазали, сильный жирный блеск и загар.
2) Оружие и броня до этого были очень детализированные и реалистичные, прям легко можно было по текстуре понять из чего материал. Нейронка еще немного по ним прошлась и лучше выставила свет и тени, после чего они смотрятся намного реалистичнее.
3) Влияние на окружение двойное. Первое как решейд, второе улучшеные тени и свет. Тут мне сложнее обьяснить, так как я баклажан. То как меняются цвета, мне нравится больше, свет по другому не падает, но вот тени и видимость явно работают по другому. Хорошо было заметно у прилавка Тихого возле Дикого острова. У него на столе стоит радиостанция приборной панелью к игроку, за радиостанцией на столе стоит настольная лампа и светит внутрь помещения, почти не освещая прибор. Когда включается ДЛСС 5, он понимает что приборная панель закрыта от лампы корпусом радиостанции и дополнительно ее затеняет. Плюсом все окружение получает дополнительные тени, от чего выглядит менее плоско.
Импакт от включения опции явно присутствует, я его для себя оценил как заметный и позитивный, и более весомый чем от Трассировки. Но в таком виде это выглядит как очередной костыль, когда игрок платит ресурсом своего железа(на данный момент очень существенным), за некомпетентность разработчика игры/движка, который напрочь просрал освещение, и не стал ничего исправлять. В итоге играю в атмосферную игру, в которой 40% проблем фиксятся/подгоняются модами сообщества, 40% апскейлерами, решейдами, фремгенами, 20% решаются очень долго либо вообще игнорируются.